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SpriteStack(3D模型制作工具)v1.0 中文版

SpriteStack(3D模型制作工具)

大小:3.1M语言:中文 类别:设计制作系统:WinAll
简介|教程|评论(0)
版本:v1.0 中文版时间:2020-01-17

标签:

应用介绍

SpriteStack是一款非常有趣的模型制作软件,该软件能够通过2D像素图像的堆叠效果来快速达成制作3D模型,并且能够对图形进行测试,支持渲染,功能十分强大,有需要的朋友不要错过了,欢迎下载使用!

软件特点

编辑

每个模型都由2D切片组成,当彼此叠加时会创建3D体积。

动画制作

动画制作是实验性的,但它已经可以得到很好的结果。

导出

顶级出口商,具有独特的低分辨率渲染器风格,看起来像像素t。 它可以输出2D spritesheets,用于spritestacking的切片或.vox模型,以后可以转换为许多流行的3D格式。

MagicaVoxel支持

由于双向MagicaVoxel集成,您不必使用spritestacking编辑器。 您还可以在我的复古渲染引擎中渲染现有的.vox模型,或者将您的spritestack转换为OBJ等格式。

功能介绍

1、SpriteStack提供模型测绘功能

2、支持stacked_car测试,可以在软件建立最简单的测试计划

3、软件功能很少,所以使用过程没有困哪

4、提供一个区域显示测试的模型

5、可以在分析单机模型的时候提供帮助

6、让您在软件测试模型的主要执行动态

7、也支持stacked_house模拟测试

8、也可以选择stacked_totem3D模型测试

系统配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 7

处理器: Core i3

显卡: Intel HD 4000

存储空间: 需要 500 MB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 10

处理器: Core i5

显卡: GTX 750

存储空间: 需要 500 MB 可用空间

运行原理

在SpriteStack使用的方法中,每个伪3d模型都由一系列相互叠加的平面二维像素组成。在GameMaker中用于实现此效果的代码示例如下所示:

for (i = 0; i < number_of_layer_images; i++) {

draw_sprite_ext( sprite_name , i , x , y-i , image_xscale , image_yscale , image_angle , image_blend , image_alpha);

}

注意,每个Sprite的“y”位置都在最后一张图像上方1像素。这就产生了深度错觉。

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