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烽火三国BT版作为一款三国题材的战略手游,即时战斗,竞技PK是不可或缺的玩法,玩家在游戏中担任主公,号令手下文官武将,发展生产科技、组建军队,扩大自己的实力,建功立业。本版本版上线赠送VIP8、8000元宝、500000铜钱,购买超值尊享卡、月卡,30天内每日领取海量元宝,首次充值享受双倍返利,充值越多返利越多奖励丰厚。
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1.致敬经典三国,兄弟速来支援
2.乱世争雄,群雄并起
3.神兵天将,救赎苍生
4.铁血柔情,粉黛生香
5.统帅大招,一键秒杀
【烽火三国】一款可以体现策略兼时间金钱为一体的联网手游。历史军事,策略国战,桃园结义等以历史演绎作为基础开发出来的联网游戏(超级A,只要你愿意,可以赚钱的手游)
此款游戏在初区大致可以分为三个发展阶段。
【第一个发展阶段】
首先就是将领的选择、在此之前你必须认真阅读有关于兵种组合,及兵种相克的文章作为了解基础。
普通玩家+平民玩家等在初期最好建2个号同时练起来,这样可以有效的协同作战
将领也有4个种类,分别是;步将、弓将、骑将、勇将。
接下来就是选择将领,成长值越高的将领也是越好的,只是需要观察其将领的属性,初级分配是如何的。
根据个人心得,纯属性可分为3类;1,纯攻、2,纯智、3,纯统,关于新区最好招60成长以上的将领,这样可以更好的发展起来,而且到了后期还可以用。如果是普通将领,那就要招突围80的普通将,等练起来了可以拿将魂培养起来,得出的属性也是跟良、优、卓越等差不多的将。如果你懂得选择将领的属性,培养到了一定成长值,都会比同类型的将领要好的很多。如果是平属性的将领,那就要看将的种类,组合的合理性,根据自身所玩的组合进行加点,成长高兼平属 性 的将还有机会上将领排名。
如果是新人+普通玩家,首先就是拜师,或者加入团队认识更多的游戏朋友,这样以后的发展也可以相互照顾。
接下来就是升级,初级阶段最好是玩步、车。7级重步+1级车,很容易征招的兵种。首先要注意的就是车不能招的太多,如果招的太多,人口会跟不上,小车大概能有1500就够了,重步6000以下作为升级需要的兵力,可以练10个将领。 其次就是全近卫兵,攻防兼备,组合为近卫+强弩弓,征招可以随意,普通玩家在刚开区阶段较难征招。
首先要清楚,不是兵力的多少就可以有多大的军事行动力,而是根据兵的种类以及将领的带兵数量、攻击高低、防御程度等相关的综合属性,才可以轻松无压力的刷黄和关卡等。
最好就是只修炼10只主力将领,其余将位也可以练几个可以打资源3级的将,留着做后勤将。等抓到好成长的将领还可以有空位。
基地的建设;普通玩家,基地建书院、步营、弓、骑营、车营+1步营等,开个符5个升到满级,就可以拿任务资源跟任务道具等,其余空位可以不建,要建就建房子。普通玩+平民玩家,建5个步兵营升至满级招兵。
1封地;普通玩家+平民玩家可以建兵封,11个兵营+一个书院,弓营升至7级就行了。如果是玩骑兵的玩家,可以建11个骑营最好升到10级,但是等骑营满级那也就是选官之后的事,但不影响发展,而是有远见的策略,前期征招骑兵的费用不便宜。
2封地;11个房子+1个书院。根据普通玩家可以避免人口不足的问题,那就是可以不用招小车。
3封地;11个房子+1个书院。根据普通玩家可以避免人口不足的问题,那就是可以不用招小车。
4封地;建12个车营,
招小车,招满人口把车营拆了建房子。
5封地; 12个房子。根据有时间的普通玩家资源不足的情况下也要建房子。缺资源可以打资源点,产量是封地的N倍。时间不足的普通玩家可以建12个粮房,但科技务必要升级。
6封地;12个房子。根据有时间的普通玩家资源不足的情况下也要建房子。缺资源可以打资源点,产量是封地的N倍。时间不足的普通玩家可以建12个粮房,但科技务必要升级。
7封地; 12个房子。根据有时间的普通玩家资源不足的情况下也要建房子。缺资源可以打资源点,产量是封地的N倍。时间不足的普通玩家可以建12个粮房,但科技务必要升级。
8封地;恭喜,你已经80级,可以考虑是否继续军事行动或者低调娱乐。
9封地;恭喜,你已经90级,可以考虑是否继续军事行动或者低调娱乐。
军事行动;攻打小野城,一般军事科技6级左右。10个将单将带兵800至900左右,重步+强弩+车组合。步防过180,弓车攻150上下就可以攻破小野城了。在有就是低于500兵的将领是不可以驰防城池的,会自动返回出发时的封地,会在军事行动上浪费大量的时间。
所以防御部队最好就是耐打,带兵越多越好,打下野城之后在已被攻破的城开个封地,把驰防在城池的将领派遣进封地,派遣完毕直接放弃封地。然后兵就回来出发时的封地了。抢野城必需要懂的策略。
攻打野县城,一般要求军事科技在7级左右。说到攻打野县城,这就必须要有充足的兵力、装备、将领的数量等军事资源了。野县的兵力一般都在6万左右,如果驰名越多,那兵力自然就会越多。野县的部分兵种分别为;重骑兵、枪步兵、弓兵、小车等,单将带兵在600至700左右。
攻打野县城,就必须要17将左右,留2将替补或者更多。17将要求单将带兵在1000至1300,步防200以上,主力190以上,输出为重弩弓为优,根据人口合理征招,在开战鼓、八卦状态等,一定程度上是不会破掉替补灰的。
普通玩家+平民玩家如果想在开区的24小时内攻打野县也是有可能的。首先得开3至4个号发展,主力军队为2个号,也就是两个主号招重步+小车,两个副号招全重步兵做灰防。简单一点就是找几个战友一起攻打,这样也是很容易打下的。每个主号主要招小车,两个或三个将带,资源足够的情况下招多了将领带不完的也是占重步兵的人口。重弩在一定的时间内是很难征招的,所以小车+重步是明确的选择,每个副号招重步越多越好,重步+小车攻打野县城,兵种上略占优势,关键在于兵力。普通玩家在24小时内想攻打下野县是很困难的,不赞成在选官前攻打野县城。
在选官前,贡献值、战功值越高就越有利于前期的发展,把将练至能够推小城至佳。把科技平均的升级起来,争取做个大官,官越大领到的资源也是越多的,升官发财不是梦,有利于前期的发展。如果前期能够升级达人,那也是很了不起的土豪行为。
前期普通+平民玩家的任务为把将领练至更高,刷黄、打关卡、做每天的无损任务等。
发展就是多打成,想办法抓抓名将、抢抢排行礼包等部分任务,也是很有可能领到黄金白银的。
多打城领战功做任务,争取把发展排名顶上去。要求自己尽量早点可以单独推县城、郡、州城等。可以一个人攻打君王的护国州、单独推都城、灭国家等一切发展极限,努力发展成为区域强者中的一员共同游戏。
【第二个发展阶段】
转眼就到了要建国的时候,根据所选择的国家是否依然存在。如果存在,那就要根据的自身能力维护一个国家的发展,避免亡国的危险,比如大嘟嘟、丞相、等都有护国的神圣使命。管理资源分配、科技等!
大嘟嘟,说起大嘟嘟那就不得了了,众将士之中脱颖而出的军事家、大将、时间金钱、地位、谋略、勇气、能力等为一体高居众玩家的治国能臣!国内一切军事行动的指挥、作战、军事策划等,号召众战士攻击一切有利发展的军事行动等。
其次就是丞相得有突出能力的人,在邻国都有个角色,最好就是将军。在邻国有贡献作为,为外交打下基础。与外国嘟嘟、丞相有一定的军事情感兼国家发展趋势的讨论等,给自己的国家制定地理位置,发展空间及发展方向等。
建议有V3以上的玩家做大官,综合实力必须得跟上,这样才能为后期的发展建立基础。
普通玩家+平民玩家到了中期最好选择骑+弩骑的军队。这样有利于自身战斗的机动 性 能 力,获取战功、城池、掠夺资源等。中期为发展科技,新科技白银的升级大致都要在军事上获得。也要通过军事行动获得国家战功,官职的工资,官职的征收、资源分配的获取等,有利于比其他玩家更早的完成科技更强大。战功与贡献值越高,分配到的资源也就越多。
在这之前,可以换下属性不好的将领送到副号用,将领级别越高越好。发展第二个战斗号,建议资源充足的情况下可以发展步+投石组合,可以抢城、打架、砸封底辅佐主号等。
中期除了发展科技就是抓将。刷伪名,主帅等尽量抓到好将,在就是选择将的属性、类型、成长值等,为后期准备军事资源等。
修炼一个将至99级的确不容易,如果你智慧以及能力过人,可以直接去抓其他玩家的将,轻松获取,但会不会违背娱乐常理,那就要看个人了。
参加建国,参加建国有建国奖励,但要看划不划算,需不需要为战友兄弟出力等,或者为了责任及承诺等,“无兄弟不三国”这句话很适合建国期的玩家兄弟,有牵挂、激情、回忆等。
曾经的唯才是举、齐心协力、智勇双全的战友们在一次一起辉煌起来,这也是很多玩家们非常想要的经历不是吗?
【第三个发展阶段及后期发展阶段】
中后期还是以发展为主要,把主号的将领升级至99级,再努力把装备强的更好才不至于输给其他国家的玩家。
将领的防御要求为520防御为最低防御标准。将领种类与带兵的类型也有很大攻防加成,纯将种类带相同的兵种,防御与输出等都是完美的,如果有差距就可以看看需不需要换掉装备了。
关于勇将,建议用来带铁骑,能扛得住短时间的攻击,输出也是很高的,不过铁骑的征招与医兵的费用也是很高的。
在后期,打架是不可以避免的,所以要学会发展资源号。
全骑屯资的一个简单方式,就是你要有段时间的兵力是较少的,人口发展至最高,然后一定的时间内获取大量的资源。按照单个兵营征招全部资源的兵力,比如征招投石,把5千万的双资只在一个兵营征招,建1个或者2个车兵营那就是在屯资了。
因为车的征招是最慢的,所以不用担心一下子能招到很多投石,如果打架伤了取消征招兵,返还百分之80资源,这样下来打架伤了也可以秒医。前提自己在的国家必须安全。
还有就是练将出 售,抓将修炼屯将可以做商人,在有人需要的时候卖出去,如果你是老玩家,或许你在中前期已经想到这个可以赚钱的机会了。
将领的成长值目前是可以培养的,所以成长在80左右的星星将也是很容易卖出去的,建议屯75至79的伪名,也就是突围为90的将。后期主缺的将领主要为智步、智勇、统勇、统弓等,攻将平将多数为大平及一线攻等。
关于将领的培养,80成长的将领。建议为低于20个将魂的,就不要拿来培养80成长的将领,因为培养的成功率很低。比如80成长的将,拿5个魂将培养,成功的几率为百分之三十左右,如果你决意要拿1个魂将单次的培养,那就会培养到80成长的将领所需的将魂的百分之九十或者达到百分之一百的饱和度,将领才会升级成长值。如果在将魂足够多的情况下,把需要培养的将领所需要的将魂饱和度加至满,培养起来的成功率为百分之一百在加不低于3个成长级别的跳级成功率,这个不是靠运气。90成长的智、攻将领等不建议在继续培养,不划算。但统、平是可以继续培养的。主要统将领带兵是可行的,单将加道具配好装能带兵为8000+
如果你以最少的将魂可以培养一个将领的成长值可以连续跳级,有时候也是种幸运。
【在此声续,如有错别字与用词不当在本文章中出现的情况,请记得给予提醒,谢谢!】
中后期,就要了解是否要统一。因为在发展下去也就是再建几个号从新来过。
后期主要考虑自身还有没有价值,哪里还需要你。你为谁贡献价值,谁为你贡献了价值,你还需要为谁做贡献等。处理好兄弟关系,然后再找个合适的时间、合适的人、适合的环境下让自己更能够充实自己的生活,再为兄弟姐妹们的精彩而喝彩助威,再续三国辉煌!
厂商名称:
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