影之刃魂和左殇哪个好玩 职业技能对比介绍
影之刃给人畅快激爽的打击体验,下面小编就给大家分析一下影之刃中的各职业,帮助大家选择适合自己的角色,让大家能够更好的去体验游戏中的动作角逐。
下面说说小编对于魂这个职业的心得,希望对选择魂职业的玩家有帮助。
职业-魂
魂分析:
单以现在这两种职业来比较,魂的攻击力一般比左殇高,但护甲【脆皮】,血量也一般比同级左殇要少一些,鬼步也不像左殇的防御能规避一切攻击,并且技能范围也没有左殇的宽(远程偷袭的几率就上升了),可以说是脆皮DPS,而左殇相对而言就是自带T的DPS。这个差别可以用装备不同的宝石来挽救,但小编认为不同职业有不同职业的打法,比如我就更倾向于组魂双人队,用超高的DPS打击在短时间内扫掉大部分敌人来避免受伤。
另外,技能的伤害分为两种:一种是攻击(对应防御),一种是破甲(对应护甲)
这关系到技能加点,详细的各位可以去体验游戏,毕竟这个因职业而异。
魂技巧:
1、关于魂的鬼步重置问题(在此感谢热心玩家的人肉实验):
简单试了一下,上挑之后+空中C2(轻重)再接上挑,可以继续鬼步取消,之前试过不上挑横向鬼步,也可以。近距离(可能身体和敌人有接触的距离?)重攻击打中了就能用出鬼步。稍微远一点就不行了。但是这种情况下再连几下就又能用出鬼步了……空中鬼步的内置CD和BOSS的受挑空CD一样诡异……
貌似就是在空中轻重攻击连用可以刷新空中鬼步的内置CD吧……
2、关于魂的一些主流连击与小技巧:
魂的连击不难,现在比较主流的是空中轻轻重再接上挑吧。
魂的斩坠杀(空中下重攻)也十分好用,可以空中定住下坠的敌人。(小技巧:如果斩坠杀之后敌人的位置已经十分接近地面了,这时候可以选择向下鬼步,可以马上取消硬直,不然等斩坠杀造成的硬直消失,敌人已经落到地面了)
魂的气刀也有个小技巧,那就是当你把最后一道刀气打出去的时候向后鬼步,敌人会朝着你鬼步的方向移动,这个是个比较实用的搬运招式。游戏内置的被远程攻击(剑气或者刀气什么的)击中时候的击飞方向是朝着攻击方的面朝方向的。(左殇的重剑气也是这样的)
魂的旋飞杀是很多人都问过的,用完旋飞杀之后接不了,其实很简单的,用完旋飞杀之后再用鬼步就可以,但说着简单做着就比较考验鬼步的时机,鬼步早了,伤害还没跳完你人就落地上了,但小怪还是浮空,连击方便;鬼步晚了,伤害跳完了,你人和小怪都在空中,可以进行空连。总之旋飞杀的时候可以中途取消,用鬼步或者其余招式貌似都行。
魂的瞬杀攻击力强,但是硬直太大。尤其是瞬杀不二段挑空几乎就没有办法再连续下去。所以在这儿瞬杀一般只是用来弥补空中连击时造成的距离过远。
职业-左殇
左殇分析:
左殇相对于魂来说,硬直取消的手段少,就算有,性能也没有魂的鬼步好用;平砍攻击力虽然比魂低,但是攻击判定比魂远;机动性不行,被怪物近身就麻烦了上手很慢,剑气系统比较难摸索,什么时候放sp键,什么时候按sp键,都要靠练习来摸索。
左殇技巧:
左殇与魂不同,魂有神技“鬼步”,可以冲进敌人堆里又冲出来,左殇不适合近身格斗和地面战,因为敌人在地面被攻击会霸体反击,而且左殇在地面没有任何可以完全取消攻击硬直的技能。所以左殇想要打出成吨的伤害就得靠空连。左殇的感觉就是他不会主动去接近你,始终与你保持距离,但是当他主动接近你的时候,那么你已经死了。
说到接近敌人,左殇的重剑一(轻重)绝对也可说是游戏里的神技之一,出招快,距离远,可取消,而且由于是重攻击系列突进时又能破敌人的霸体,命中之后上挑取消带入浮空连击,可以说是左殇使用频率最多的招式。
由于左殇的一切都是与剑气有关,所以他的连招也就不如魂的那么直观,在这儿介绍一点左殇的连击技巧:
①空中二段跳取消:尼玛这也是游戏中的神技之一啊,虽然看起来很平常,但是却很实用,可以取消空中硬直,在之后的踏剑连里面是核心;
②踏剑连:按住SP空中轻攻击*3-踏剑取消(就是空中二段跳取消)-空中攻击1下之后松开SP键再砍完后面两下,这时候敌人因为被轻剑气打中并且空中浮空,所以你可以再一次重复踏剑连(说白了就是空中无限连击;而且对BOSS也有用,按键速度一定要快,不然怪物的空中位置会越来越低,最后直接落地。)