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Solid Angle Houdini To Arnold1.10.1 for Houdini

Solid Angle Houdini To Arnold

大小:540M语言:英文 类别:设计制作系统:WinAll
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版本:1.10.1 for Houdini时间:2016-01-28

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应用介绍

提取码 f64i

Arnold for Houdini(或HTOA)提供了一个紧密的桥梁Arnold渲染器标准Houdini界面内,在某种程度上是熟悉的两个Houdini用户和Arnold用户在Maya或Softimage的。这也使Houdini和其他DCC应用程序之间柔和的灯光工作流程,因为设置可以导出和共享。

软件说明:

在SIGGRAPH 2014年推出,Arnold for Houdini(或HTOA)

提供了一个紧密的桥梁Arnold渲染器标准Houdini界面内。

在某种程度上是熟悉的两个Houdini用户和Arnold用户在Maya或Softimage的。

这也使Houdini和其他DCC应用程序之间柔和的灯光工作流程。

因为设置可以导出和共享。

功能特点:

- 所有阿诺德摄像机(透视,正投影,球形,鱼眼镜头)与景深和先进的快门控制。

- 所有阿诺德灯(点遥远,现货,四,盘,缸,体育馆,目)与光过滤器和精确的视窗表示。

- 自定义阿诺德着色网络方面与106着色器和实用程序的完整列表。

- 大气和背景的影响。

- 音量与OpenVDB和粒子渲染的支持。

- Polymeshes,曲线,点与位移的支持和凹凸贴图和细分。

- Procedurals,样品蒸馏器和mandelbulb实现。

- 精确的运动模糊(变换,变形,速度,加速度),每个对象覆盖的。

- 几何属性转换为用户数据。

- 可选阿诺德属性对象和照相机。

- 渲染到AOVs,以单一或分开的文件。

- 支持所有胡迪尼的渲染上下文(渲染区域,mplay,使观众,使缔约方会议,批)

与AOVs和点击水桶支持。

- 交互式渲染(IPR)允许参数的变化进行快速预览,而不会中断您的工作。

- 实例化。

- 多相机渲染。

- DeepEXR支持。

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