饥荒幸存者,60秒末日生存挑战游戏。玩家只有60秒的时间逃离,食物、水和药品等最大限度的收集物资,建造避难所对抗野兽,成功生存下去。
在这个生存危机的世界里,你只有60秒的时间来收集资源、制定计划、生存下来。在这段时间内,你需要快速决策,收集食物、水和药品,保护自己免受辐射和野兽的伤害,并且必须在时间到达时找到一个避难所。在这个紧张刺激的游戏中,你需要运用你的智慧和勇气来生存下来!
1、本页面下载打开游戏,点击新游戏进入
2、经典和挑战两大模式选择其中一个进入,以经典模式为例
3、经典模式包含新手训练,常规,搜寻物资,避难所生存四大关卡,以新手训练为例点击进入开始冒险吧
4、左侧屏幕滑动手指移动,右侧屏幕进行需旋转,点击突出显示物体将其拾取
5、虚拟键位左右移动人物,在房屋内完成收集目标即可
女儿变异需要同时满足几个条件:
1、避难所中有书本;
2、女儿在家;
3、产生足够的垃圾吸引蟑螂或蜘蛛;
4、选择用书本打蟑螂或者蜘蛛。
蜘蛛剧情需要玩家在避难所产生空水瓶,前期喝两次水就能够达成。在剧情触发的时候,选择用书本去打蜘蛛,第二天女儿就会变异。不要选择杀虫剂,这样不仅会消耗杀虫剂,而且女儿也不会变异。
在使用书本打蜘蛛之后,剧情会提示女儿被蜘蛛咬了,然后就能够看到女儿已经变异。
用书本打蟑螂同样可以使女儿变异。吸引蟑螂的方法是连续几天都有没吃完的罐头放在外面,在蟑螂来的时候,使用书本,第二天起来女儿也会变异。
女儿变异之后,外观会有明显的变化。
变异的坏处除了形象变丑之外,就只有一个在女儿与军方互动的时候,被军方发现会被击毙的说法,这个也没有得到验证。
但是,女儿变异的好处是显而易见的。首先,女儿变异之后不再需要喝水,只需要吃食物就能够维持生命,节省了一人份的水。
其次,女儿每次外出探险都必定会平安回家,状态除了饥饿之外,很少有别的负面状态。
而且女儿不再会生病和受伤。在女儿变异的时候小编让她出去搜集了物资,剧情会提示女儿受伤了,但是并不需要理会,直接跳过。
第二天女儿依旧是健康的。
变异后的女儿瞬间变成了避难所中最强的战斗力,除了一些必定会死的剧情,例如听到有动物跑动声音上地面狩猎。
最高优先级:相册(书)
修理物品,清理物质,殴打虫子,排忧解闷,最重要的是不会破损而且在游戏中很难获得,没有基本可以重开了。
第二优先级:斧头
殴打虫子探路必备(相册可以代替),30天以后出现强盗,没有斧头基本见光死,游戏过程中比较难捡到。
第三优先级:手电筒,收音机,医疗包
从获救日记记录上看,收音机和手电筒都是获救必备道具。(听军队电台和给军队发信号)
家里有人病了尽快用医疗包,不然十天左右就会挂掉。多给吃喝据说有极小概率会痊愈。(十盘都没一盘康复,别浪费人品)
第四优先级:杀虫剂,防毒面具,水
杀虫剂可以合成医疗包,别浪费用来洗澡拍虫子。
防毒面具可以免一次洗澡,前十回合探险没防毒面具生病概率50%以上,能拿尽量拿。
水比食物重要。
第五优先级:子弹,食物
子弹可以用来洗澡,别和商人换食物,划不来。
食物基本够用,除非脸太黑不然基本不用愁。
第六优先级:象棋,扑克,枪等…
生存思路:
一二手抓显眼的斧头或者女儿,一般是斧头+两小件,斧头+妈妈/儿子,女儿+小件。
运的时候观察下房间,第三手找医疗包和水或者杀虫剂(基本是放一起的)。
第四手找相册,手电筒,有位置就带上子弹扑克牌象棋什么的,有水带水。
第五手就是抓水和食物,水优先。
剩下就是地图什么的,带多一两个水和食物时间也就到了(音乐变快就开始往入口赶,别贪了)。
开局总结(开局几把就能有这手速了):
妈妈,女儿,儿子,医疗包,防毒面具,食物*3~4,水*4~5,杀虫剂,地图,斧头,相册,手电筒,扑克牌。
水4天喂一次(第4,8,12,16,20,24,28,32天…)
食物6天喂一次(第6,12,18,24,30,36天…)
三十天以后因为各种因素需求会不稳定(生病什么的),物资不紧缺的情况下尽量按需求给。
1.军队结局
用收音机与救援队取得联系→用扑克牌/手电筒/斧头砍树(会坏掉)给军队标记位置,不然就会一直卡在这里→要求把枪丢掉,没枪或者不丢都会卡在这里→要求一个人去见面,第二天就回来了,也没啥负面状态→军队疯狂敲门,打开就结束了,没打开军队后来会在敲门。
2.博士结局
用一个罐头买猫/白捡一只猫先得到猫→猫的原住址写在了项圈上,要不要去,这里选择不去→猫似乎熘了出去,选下一次跟着→博士回来要物资,四瓶水/四个罐头,给他就可以了,不给的话还会再来要两次→要一个人去当小白鼠,回来时会受伤或生病→博士来敲门,打开就结束,不打开只会再来敲两次。
3.特工结局
用一个罐头买猫/白捡一只猫首先得到猫→猫的主人地址在项圈上,选择去→猫又回来了,还发现了电线,选择查看电线→发现特工在监视我们,听他们解释→随后给特工四瓶水或罐头都可以(也只会要三次)→要人帮他做任务,回来时会受伤或生病→特工来敲门,打开就结束,不打开也只会再敲两次。
4.兄妹结局
电话亭响了,派人去接→要求派出代表参加聚会,不会带来负面状态→要物资,有好多种类型,比如要玩的,要砍树,要地图,要书本,要用枪,斧头,杀虫剂杀蟑螂等→再要一次→兄妹来敲门,打开就结束,不打开后面就会还会敲(不会断)。
注意:期间不能去抢东西,说是交换或借,其实就是抢,抢物资之后后面的墙上会有手印,兄妹就不会来拜访了。
5.猫女士结局(最难)
用一个罐头买猫/白捡一只猫首先的到猫,然后期间要去找主人,不找→猫熘了出去,选择下一次跟上(选择√)→到六十天后,会说猫搬回来一个冰箱似的东西→之后每天来一只猫,来一只猫就少一个罐头,最后来了九只猫,总共十只猫就结束,赢了(期间罐头不够的话会被猫赶出来)。
厂商名称:
包名:com.xy.jhxczz.vivo
MD5值:cc51e3d4fe6395f886ed76b07a4d5e67
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