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人类一败藏猫猫v1.0 安卓版

人类一败藏猫猫

大小:21.7M语言:中文 类别:休闲益智系统:Android
简介|教程|评论(0)
版本:v1.0 安卓版时间:2021-02-02

标签:益智休闲游戏

应用介绍

人类一败藏猫猫,游戏根据小时候我们熟悉的躲猫猫创造的,采用2D卡通画风,玩家们分为躲藏者和寻找者,躲藏者可以变换成为不同的物品,混淆目光,玩这款游戏非常怀念小时候的时光呢。

人类一败藏猫猫介绍

《人类一败藏猫猫》就是怀着对捉迷藏这一游戏的怀念而制作的,玩家将会分为躲藏者和寻找者两个阵营,躲藏者会扮演场景中的各种物品一直躲藏到时间结束,而寻找者需要在时间结束之前找出所有的躲藏者。希望通过这简单的玩法,让玩家重温到童年玩捉迷藏的快乐,重新回到那个记忆中的夏天,与好友在城市中、公寓里、教学楼的那段捉迷藏时光。

人类一败藏猫猫

人类一败藏猫猫阵营说明

在游戏中,我们会随机分为躲藏者和寻找者,寻找者有血量限制,没猜错一次就会扣一点血,当血量见底则游戏结束,可谓是眼力与智力的比拼,它不应该在这里,而应该在车底,这样的问题,都需要去考虑清楚;而相对的躲藏者就简单且有趣一些了,开始会随机成一种物品,找到适合摆放的位置藏起来就好,但也有调皮的人,等寻找者来了突来跳起来,带着他们满世界跑,让我旁边这个安静的水杯,也忍俊不禁,当然,还有运气很差的时候,会开始随机成大件物品,一个房间几张门这种事情,想想都悲剧。

人类一败藏猫猫玩法攻略

【城市】的[红绿灯]只会出现在路的八个靠近房子的角落,地图的四个角落不会出现。还有就是红绿灯灯的方向,红绿灯是不会面向马路的,面向马路必定是小偷了,以及各个图的物品的位置 -像【废墟】的[浴池]是不会贴着墙的,等等好多...!记图的话,重要几点:比如 【家】 书架的[书],需要记[书]的位置,小编我喜欢记数字 从第一层开始 (比如数字:2311—意思就是第一层有2本书,二层有3本...以此类推)。又比如说 【办公室】 的[电脑],小编我更喜欢记什么位置没有[电脑],又比如说 【村庄】 中心的[桶] 很多玩家喜欢记有几个[桶],其实不然,这种方法很多时候就算知道有玩家,但是不知道是哪个,这就尴尬了。不如 记[空桶]N个 [黄金桶]N个...,这样就好多了。 找图:[树] 很多萌新都不知道,有[树]这个道具,其实不然,[树]对于 大佬来说就是送人头的,不管是那个图的树,必定和地图原本的[树]不一样,比如【城市】和【村庄】的树 就是上半部分比原地图的树瘦好多。 【家】的[地毯] 地毯对于大佬也是送人头的,只要低下头看一眼有没有凸起,如果凸起就必定是 玩家变的。角落是很多玩家喜欢蹲的点 哪怕是浮空也喜欢蹲角落,这时候就简单多了,一个房间四个角 抬头转一圈就可以了。还有就是好多地图原物品与地图墙有间隙,可以蹲下某种物品,这时候就需要玩家左右移动仔细看看间隙中间了,如果有那么必定是玩家了。 玩家最喜欢藏的间隙应该是办公室 储物架箱子后边了。道具;(手雷;箭头;疾跑;爱心;问号)最有用的应该是箭头了,前期吃一个手雷不要丢,留住,等待箭头出现,如果箭头指向方向物品又多的话,那么手雷也就可以用了,前期手雷千万留着,还有就是手雷不可以储存,也就是说一个玩家在自身已经有一个手雷的话再吃第二个是没有用的。如果箭头没有出现,那么手雷就往道具多而密的地方丢。手雷对待喜欢秀(在条子面前走位)的玩家,如果是才开局就秀最好不要管他,他的作用就是耽误你们的时间,如果去点的话很有可能丢命的哦!

人类一败藏猫猫评测

1、如果有了联机玩法,我相信玩家人数会大大增加。不会出现现在只有人机的尴尬场面。

2、图个新颖,这也是一款不错的游戏,但是玩法过于单一了,都是人机而且人机是不会救人的,要么就要看广告,要么就得从来,解救人机之后不到0.1秒他们又继续被抓……

3、在玩家选择捉人阵营的时候,他们是不会解救自己同伴的,这一点导致游戏难度较低,在躲藏的时候,系统AI是不会判定你在高台的上方还是下方,并且系统是没有跳下高台的逻辑的,导致有一个高台就可以无限转圈。

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