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狩猎时刻v1.2.1 最新版

狩猎时刻

大小:1.25G语言:中文 类别:角色扮演系统:Android
简介|教程|评论(0)
版本:v1.2.1 最新版时间:2023-02-22

标签:像素生存游戏废土生存手游日式rpg2d动作手游生存射击像素冒险

应用介绍

狩猎时刻开放世界狩猎之旅游戏现在正式开启公测了,狩猎时刻的核心是怪物猎人类型的狩猎玩法,但是在狩猎时刻这片巨龙之地,玩法更加开放自由,从辛达村出发,和各位冒险家们一起捕捉各种巨龙,还能够在家园休憩,过着真实的一生。

狩猎时刻游戏介绍

狩猎时刻是以二次元画风为主。怪物的原话都是极其宏大的那种大怪物,角色方面貌似和整个场景的锲合度还不是很完美,打击感也不错,因为这种大型怪就是看攻击的技能以及打击的爽快感了。除此之外还有家园系统以及宠物养成。其实家园和生存建造这类的内容挺多的,建造细节很重要,满足玩家个性化的需求。至于宠物养成的方面,是结合游戏场景来的,在攻击怪物时,可以选择潜行,偷蛋之类的再进行孵化养成,最后成为坐骑加战斗伙伴。

狩猎时刻

狩猎时刻礼包码

slsk666

礼包奖励:龙晶石、神秘宠物

slsk888

礼包奖励:龙晶石、初心者刻印

slsk0915

礼包奖励:龙晶石、章鱼套餐

slsk0922

礼包奖励:龙晶石、神秘宠物

slsk2022

礼包奖励:龙晶石、章鱼套餐

狩猎时刻武器选择

太刀

镰刀

长枪

火铳

剑盾

轻弩

巨锤

战斧

狩猎时刻家园建设玩法

除了在战斗中击败猛兽获取材料,整个野外世界也是你获取资源的大宝库,割草喂养家禽,砍伐树木造房子,多挖矿脉找宝石,如果饿了你身上也正好带着鱼竿的话,享受一下午后垂钓的快感也是不错的选择。

家园极高的自由度和丰富度,绝对超乎大家的想象,上百种可建造物可供选择~

无论是朴素民风,还是大佬豪宅,尽在你的手中~

家园开发采集资源。比如采矿,挖草这些功能小屋,随着小屋升级。采集出来的材料会随着等级提高而提高。

更新内容

一:新增内容

1.增加全新极位BOSS-歼灭型核心.虎式

2.新增一整套饰品:风暴饰品系列

3.新增坐骑:虎式.迷你阿尔法(坐骑商店花费碎片兑换)

二.内容优化

1.冰/火/毒,3种异常状态效果加强

冰异常,持续时间增加到8秒(原5秒)

火异常,持续时间增加到13秒(原10秒)

毒异常,持续时间缩短到13秒(原40秒),效果提升到100%(原50%),且额外附加目标全攻击降低40%

2.冒险玩法中,出生点增加武器箱,可与之交互更换当前装备

3.冒险玩法层数优化,适当削减层数降低重复的战斗

4.家园建筑最大建造上限调整,并增加总上限和单个家园建造上限的区分

5.装备制作中,前置装备存在多个时,会弹出二次确认框选择具体消耗的前置装备

6.优化唯一识别码显示问题,增加点击查看以及复制功能

7.优化豪雪怪的讨伐提示,避免巨兽特性的文本被遮挡

三:bug修复

1.修复长枪武器,枪头位置异常问题

2.修复创建角色界面,男性模型显示异常问题

3.修复家园房屋建筑的大门,在角色乘骑拉车坐骑时无法正常开门的问题

4.修复BOSS存在瞬移、站在角色身上等问题

5.修复家园建筑升级时,没有验证剩余可建造建筑数量的问题

6.修复家园钓鱼点消失的问题

7.修复怪物BOSSAI丢失,原地走路或无法攻击玩家的问题

8.修复雪山场景,宠物无法采集的问题

9.修复家园农场浇水后,休息动画异常或无法休息的问题

四:长枪优化调整

1.整体优化了攻击碰撞盒判定

2.【基础流派】

「燎原斩」 攻击速度大幅提升,伤害对应降低

「出云击」第三段,「燎原斩」第三段,「荡风连扫」会优先派生「后撤」

「后撤」 现在可以向后方向进行较大角度的调整

3.密宗流派

「雾隐」 添加了角色滞空期间的霸体,落地时会进入短暂的无敌

「尘拂」 优化了一段投枪时对「后撤」派生的按键手感

「后撤」派生「尘拂」时,会额外减短「尘拂」的投枪动作前摇

添加了纳刀状态下对「尘拂」的派生

添加了纳刀状态下对「翎捕」的派生

添加了「出云击」直接对「尘拂」的派生(原有的对「散华冲」「荡风连扫」派生移除)

添加了「燎原斩」直接对「翎捕」的派生(原有的对「流星打」「荡风连扫」派生移除)

「缨卷」会优先派生「后撤」

「缨卷」伤害分配微调,前面转圈阶段伤害降低约12%,最后一击伤害提升约40%

五:战棍优化调整

调整【烈焰舞花】、【燕璇游龙】技能手感,在释放【游龙棍】、【旋风立磨棍】技能期间能更容易发动

调整【燕璇游龙】技能后半段可以提前被【烈焰舞花】技能取消释放

【烈焰舞花】技能持续击中目标3秒后,可以给自己增加一个体力消耗降低20%的buff,持续20秒,期间不可以刷新时间,需要等时间结束后才能重新添加buff效果

【燕璇游龙】释放后可以给自己增加一个伤害提升12%的buff,持续12秒,期间不可以刷新时间,需要等时间结束后才能重新添加buff效果

2.猎人武器特效

打击感在手机上很难做的 毕竟没人是第二个卡普空 但特效还是得有一点的 要不然get不到玩家的爽点 例如冰原里大剑真蓄的新特效 和普通暴击特效不同 就对玩家有一个不错的导向 比较好看和帅气也是对玩家的一种奖励

3.手机共斗游戏玩法

没必要做的非常的硬核 毕竟真正要去质量的人会选择rise 要认清受众 虽然现阶段mh玩家很积极 但希望能够平衡一下受众群体 不要把自己做烂了

4.氪金系统

除了对装备数值的大影响 其他都能接受 比较共斗很吃数值 要不就会索然无味 多出真正有意思的活动任务 绝对能保证用户黏性 毕竟硬实力上去了 钱怎么都能赚

厂商名称:哔哩哔哩游戏

包名:com.shiyongshi.slsk

MD5值:fde5c9aee0b0ad9f9267d0ca9f20eae6

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