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植物大战僵尸mixed版v1.1 最新版

植物大战僵尸mixed版

大小:59.1M语言:中文 类别:单机游戏系统:WinAll
简介|教程|评论(0)
版本:v1.1 最新版时间:2020-05-22

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应用介绍

植物大战僵尸mixed版是一个最新的玩家自制的版本,其中修改了很多内容,平衡植物属性,给各种植物加上独有的特性还增加额外的技能,十分有趣,感兴趣的玩家不要错过了,欢迎下载体验!

植物修改

1、坚果濒死变倭瓜砸人,阳光75

2、大嘴添加2技能,攻击距离3格,啃咬进攻。大嘴1技能连续吞噬两次僵尸,咀嚼时间略微延长。

3、小喷一碰就扁掉,然后获得少量阳光(白天5阳光,夜晚8阳光)小喷可以直接种在屋顶,不能种在荷叶、花盆上

4、魅惑菇添加2技能,召唤一个橄榄球僵尸并魅惑为你作战(2技能魅惑菇白天不睡觉,千万别把2技能魅惑菇放水里)

5、高坚果濒死爆炸,阳光175。

6、路灯可以生产3次阳光,每次25,间隔17秒。

7、仙人掌、猫的尖刺对无防护的僵尸造成双倍的伤害。

8、三叶草能直接吹走无防护的弱小僵尸,然后对其他僵尸造成100点穿甲伤害。

9、裂荚豆在失去小推车后获得攻速强化,失去全部小推车后更可以让一整行获得火焰效果。阳光75。

10、杨桃在攻击时概率(5/17)获得少量阳光,在1437阳光时伤害变为1437,阳光150。

11、磁力菇一次性,cd10秒,不睡觉,0阳光。

12、包菜对具有防具的僵尸双倍伤害。

13、玉米粒攻击力40,玉米投手每扔3个玉米粒后必定扔一发黄油(保底投手,拯救非酋)

14、大蒜濒死变土豆雷爆炸。

15、金盏花变成了不起的杰弗里斯,而且不需要你的卡组中没有相同的卡牌。

16、卡槽中携带吸金磁则开启自动收集。

17、芽改为妙妙花,3阳光0cd,种下后变为随机弹幕,小概率变阳光。

18、妙妙花添加2技能,75阳光30秒cd,种下后变为随机植物(随机植物不会坑人,不变蘑菇、咖啡豆、吞墓碑、花盆、水生植物、双子后的紫卡)

19、南瓜头添加2技能,召唤梯子僵尸搭梯。

20、寒冰菇添加2技能,不冰冻僵尸,cd减少为7、5秒

21、添加新植物:岩浆坚果,75阳光30秒cd,使全场植物获得反伤buff,最多叠加4层buff。

平衡调整

单发豌豆50阳光(加强)

寒冰射手125阳光(加强)

双发射手125阳光(加强)

大喷菇攻速100(原版1.5倍)(加强)

胆小菇攻速75(原版两倍),阳光50,cd15秒(加强)

毁灭菇150阳光(削弱)

三管豌豆攻速100(原版1.5倍)阳光275(增强)

海蘑菇15秒cd(加强)

仙人掌攻速100(原版1.5倍)

尖刺、杨桃基础伤害改为30,西瓜、冰瓜基础伤害改为100

裂荚豆基础攻速110,丢车后分别成长为95、75(加强)

杨桃攻速180(减慢了,但是子弹伤害变高)

花盆cd缩短为5秒(加强)

全部投手攻速300→250(原版1.2倍)

机枪射手攻速100(原版1.5倍)

双子向日葵生产间隔2500→1500(原版0.6倍,相当于原版1.67倍的生产效率)

植物方面说了那么多二技能,那么这个二技能到底怎么触发呢?

输入植物序号(豌豆是1,向日葵是2,以此类推)+plus(没有加号哦)即可触发啦。触发成功后卡牌会有一点变化,比如下图中寒冰菇、大嘴花触发了二技能。

代码添加

-非作弊码:

①输入了不起的【】,卡槽1变为了不起的金盏花。

②输入“收集”,卡槽1变为吸金磁

③输入“想”(6字母),卡槽2变为妙妙花

④选卡阶段输入一位咏春拳大师的拼音,倭瓜变为菜问

⑤输入植物序号+plus,开启对应植物2阶段

⑥选卡阶段输入“之前”,使用上次战斗选卡

代码添加:

-难度降低代码:

①输入“开始”,初始阳光增加

代码添加:

-作弊码

①输入beta版阳光价值提升的代码,阳光+1000

注意了,所有代码在解谜模式中均不能使用。但解谜模式自带自动收集(锤僵尸也有自动收集)

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