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FC洛克人6无敌无限能量版是FC洛克人6的修改版本,玩家拥有无限多的生命值和能量罐,玩家可以放心大胆的去操作,只需要小心跳高即可,能够轻松通关整个游戏,感兴趣的玩家不要错过了,欢迎下载体验!
故事讲述20XX年,人工智能和机器人科技的发展进步,成就了高智能人形机器人的诞生,机械工学的两个权威——爱好和平的莱特博士和心怀野心的威利博士手下的机器人作品,为了正义与阴谋互相对抗的故事。
莱特博士的家用机器人洛克因其正义感自愿改造成为了机器人战士——洛克人,屡次粉碎威利博士的阴谋。游戏分为普通与困难两种模式,困难模式的敌人伤害会更高并且还减少了存档检查点的数量。
开始:E键;
选择:Q键;
方向键:WSAD键;
A:K键;
B:J键;
A连发:I键;
B连发:U键。
推荐攻关顺序:
WINDMAN-FLAMEMAN-BLIZZARDMAN-PLANTMAN-TOMAHAWKMAN-YAMATOMAN-KNIGHTMAN-CENTAURMAN
6代没有了RC、同样也没有RM。RJ变成了装甲,新加入POWER装甲。
要得到BEAT鸟,必须在T、Y、K、C这四关打特殊房间的BOSS,之前是必须得到JET装甲和POWER装甲的,其中POWER装甲在打败FLAMEMAN得到,JET装甲在打败PLANTMAN得到。不过6代的BEAT作用不如5代的大。
BOSS介绍:
狂风人WINDMAN
风能驱动(WIND ENERGY)
控制地带:机械塔(MECHANICAL TOWER)
制造国家:中国
身高:169(单位不知)
体重:173(单位同样不知)
攻击:66
防御:129(这个体现在用普通子弹只能1次打掉1点HP)
速度:51(启动确实不快)
BOSS:WINDMAN
BOSS攻击方式:
1 发射风扇叶,折线型轨迹。(4点伤害)
2 自身作为“抽风”机,吸引ROCKMAN。(碰到BOSS受到5点伤害)
3 垂直升起,水平移动,之后垂直降落。
BOSS弱点:人马闪光C.FLASH(4点伤害)
战斗分析:很好打的BOSS,只要和BOSS保持距离,风扇叶很容易躲避,BOSS在吸你时不是无敌的,垂直升起前动作很明显,时间很长,很容易用滑铲躲开。稍加练习即可无伤。
过关后得到狂风龙卷W.STORM(WIND STORM)
效果:发射小型龙卷风,沿地面前进,可连射3发。耗能1点
FLAMEMAN
热能驱动(THERMAL POWER)
控制地带:油田(OIL FIELD)
制造国家:ARAB国家(具体制造国未知)
身高:155
体重:98
攻击:84
防御:93
速度:88
BOSS:FLAMEMAN
BOSS攻击方式:
1 连续发射3枚火焰弹(3点伤害)
2 从地面升起几排火柱(4点伤害)(碰到BOSS受到4点伤害)
BOSS弱点:狂风龙卷W.STORM(4点伤害)
战斗分析:BOSS发射的火焰弹很容易躲避,火柱不是很容易躲,不难,但是想无伤还是有一定难度。
过关后得到烈焰冲击波F.BLAST(FLAME BLAST)
效果:抛射小火弹,射程很短,火弹在地上会形成火柱,可以打在墙壁上,同样可以形成火柱,可以熔化冰柱。耗能1点
暴雪人BLIZZARDMAN
太阳能驱动(SOLAR ENERGY)
控制地带:冰封之岛(FROZEN ISLAND)
制造国家:加拿大
身高:163
体重:167
攻击:88
防御:42
速度:113(大概饰淦黯动速度)
BOSS:BLIZZARDMAN
BOSS攻击方式:
1 制造4颗雪花,之后向你飞来。(3点伤害)
2 BOSS自身作为大球向你滚动过来。(3点伤害)
BOSS弱点:烈焰冲击波F.BLAST(4点伤害)
战斗分析:4颗雪花的速度很慢,很容易躲避。BOSS自身滚动,在它冲向你时跳过去就行了,小心点,不难无伤。
过关后得到暴雪攻击B.ATTACK(BLIZZARD ATTACK)
效果:向正前、斜上、斜下方向一共发射4片雪花,攻击速度较慢。耗能3点
植物人PLANTMAN
太阳能驱动(SOLAR ENERGY)
控制地带:被遗忘的地区(FORGOTTEN AREA)
制造国家:巴西
身高:143
体重:111
攻击:42
防御:103
速度:98
BOSS:PLANTMAN
BOSS攻击方式:
制造植物防护罩,并发射(4点伤害,碰到BOSS也受到4点伤害)
BOSS弱点:暴雪攻击B.ATTACK(4点伤害)
战斗分析,植物防护罩不难躲避,你在墙角时,BOSS不会逼你,它跳来跳去,就会跳到后面去,在植物防护罩消失后攻击它,否则子弹会被弹回。
过关后得到植物防护罩PLANT.B(PLANT BARRIER)
效果:制造植物防护罩,可以抵消子弹,不能发射,伤害很低,耗能4点。
得到JET装甲
效果:按A飞行,有能量限制,停止飞行时能量恢复。6代中用的最多的助行工具。
战斧人TOMAHAWKMAN
太阳能驱动(SOLAR POWER)(这个SOLAR POWER和SOLAR ENERGY不知有什么不同)
控制地带:禁区(RESTRICTED AREA)
制造国家:美国
身高:177
体重:87
攻击:157
防御:71
速度:149
烈焰人FLAMEMAN
热能驱动(THERMAL POWER)
控制地带:油田(OIL FIELD)
制造国家:阿拉伯国家(具体制造国未知)
身高:155
体重:98
攻击:84
防御:93
速度:88
BOSS:TOMAHAWKMAN
BOSS攻击方式:
1 头顶飞出3根羽毛攻击(4点伤害)
2 扔出银色飞斧(5点伤害)(碰到BOSS受到4点伤害)
BOSS弱点:植物防护罩PLANT.B(4点伤害)
战斗分析:又需要近身攻击,战法跟4代打DIVEMAN很相似,接近BOSS,但要保持好距离,BOSS的攻击频率不快,耐心点躲BOSS的攻击,要打出无伤有一些难度。
过关后得到银色飞斧SILVER.T(SILVER.TOMAHAWK)
效果:发射银色飞斧,轨迹为先下后上的抛物线轨迹,威力很大,最终BOSS的克星。可连射2发
同时得到BEAT鸟的B部分。B、E、A、T四个字母分布在TOMAHAWKMAN、YAMATOMAN、KNIGHTMAN、CENTAURMAN这四关。打败特殊房间里的BOSS可以获得这些字母。凑齐后得到BEAT鸟。
大和人YAMATOMAN
太阳能驱动(SOLAR POWER)
控制地带:固若金汤的要塞(IMPREGNABLE FORTRESS)
制造国家:日本
身高:161
体重:149
攻击:199
防御:185
速度:31
BOSS:YAMATOMAN
BOSS攻击方式:
1 跳起后发射3向武器头(4点伤害)
2 在地面上水平发射武器头(4点伤害),然后再去捡(碰到BOSS受到4点伤害)
BOSS弱点:银色飞斧SILVER.T(4点伤害)
战斗分析:BOSS跳起至最高点才发射3向武器头,用滑铲很好躲。水平发射武器头前会转一下武器,也很好躲。用SILVER.T很容易就消灭它,小心点,可以做到无伤。
过关后得到大和标武器Y.SPEAR(YAMATO SPEAR)
效果:发射大和标武器,略向上或向下倾斜,二者交替。射速快,可连射3发,耗能1点。
同时得到BEAT鸟的E部分。
骑士人KNIGHTMAN
太阳能驱动(SOLAR POWER)
控制地带:科学之都(CAPITAL OF SCIENCE)
制造国家:英国
身高:158
体重:146
攻击:121
防御:204
速度:60
BOSS:KNIGHTMAN
BOSS攻击方式:
扔出骑士流星锤(回力)。(5点伤害)(碰到BOSS受到4点伤害)
BOSS弱点:大和标武器Y.SPEAR(4点伤害)
战斗分析:很好打的BOSS,即使没有克制武器也是如此。BOSS的行动很慢,跳起时滑铲过去就行了,扔出去的铁球也很好躲。很容易做到无伤。
过关后得到骑士流星锤KNIGHT.C(KNIGHT CRUSH)
效果:发射骑士流星锤,飞出一段距离后返回,可向除正上、正下之外的6个方向发射,可连射2发,耗能1点。
同时得到BEAT鸟的A部分。
半人马人CENTAURMAN
干电池驱动(DRY BATTERY)(这个有点不可思议)
控制地带:古代城市(ANCIENT CITY)(感觉和骑士人的是不是正好反了?)
制造国家:希腊
身高:155
体重:172
攻击:35
防御:47
速度:205
BOSS:CENTAURMAN
BOSS攻击方式:
1 发出人马闪光,造成洛克人静止。(无伤害)
2 发射子弹,到墙上会成7颗子弹反射回来(2点伤害)
3 隐身,一段时间后现身
4 跑动,不会跳跃(碰到BOSS受到4点伤害)
BOSS弱点:骑士流星锤KNIGHT.C(4点伤害)
战斗分析:不难的BOSS。BOSS发射的子弹不难躲,BOSS跑过来,跳过去就是了(不过这个稍微有点难度)。BOSS的隐身也不难躲,就是人马闪光有点烦。想要无伤击败BOSS稍微需要点运气。
过关后得到人马闪光C.FLASH(CENTAUR.FLASH)
效果:全屏攻击,伤害力不错。耗能4点。但是对绝大部分BOSS不造成伤害。
同时得到BEAT鸟的T部分。
此时字母应该集齐了,得到BEAT鸟。
效果:召唤BEAT鸟,会自动飞向敌人,一次攻击耗能2点。此时可以射击,不能发射蓄力炮。对BOSS不造成伤害。作用不如5代的大。耗能3点。
BOSS:绕行者Ⅱ(Conveyer Belt)
BOSS攻击方式:
1 在轨道上快速移动并撞击(碰到BOSS受到4点伤害)
2 扔下子弹(2点伤害)
BOSS弱点:
暴雪攻击B.ATTACK(每一颗雪花造成2点伤害)
蓄力炮造成3点伤害
战斗分析:不好打的BOSS。有2个。BOSS在轨道上移动的速度很快,BOSS的核心在两侧,攻击其余部位无效。暴雪攻击B.ATTACK攻击间隔较长,移动轨迹不易把握,不容易对BOSS造成有效命中。如果雪花武器比较准的话,就用它吧,一次多则可造成4点伤害。否则的话就用普通子弹慢慢打,准备好大量E罐。暴雪攻击B.ATTACK就留给第三关的BOSS。
BOSS:强烈活塞(Climber)
BOSS攻击方式:
1 从天而降大量石头(被砸到受到4点伤害)
2 发射3向弹(2点伤害)
BOSS弱点:银色飞斧SILVER.T(3点伤害)
战斗分析:子弹很多、很杂,躲避有些难度。BOSS只在墙面上下移动,需要好好用银色飞斧SILVER.T。无伤有一定难度。
BOSS:美多路战车Z(Metall Machine)
BOSS攻击方式:
1 连续发射3颗弹跳型的死光弹(4点伤害)
2 水平发射3颗死光弹(4点伤害)(碰到BOSS受到6点伤害)
BOSS弱点:暴雪攻击B.ATTACK(3点伤害)
战斗分析:BOSS的子弹很好躲,注意不要太靠近BOSS而撞上。BOSS的核心在头部,跳起发动暴雪攻击B.ATTACK即可命中BOSS。做到无伤难度不大。
BOSS:X击碎机(Mr•X Crashiod)
BOSS攻击方式:
1 以单摆形式来回撞击(被撞到受到6点伤害)
2向地面抛下能源弹,炸成2个,向左右移动,类似怪鸭历险记(Darkwing Duck)里的HG(HEAVY GAS)(2点伤害)
BOSS弱点:
1 烈焰冲击波F.BLAST(4点伤害)
2 蓄力炮(3点伤害)
战斗分析:很容易的BOSS。BOSS本身及其发射的子弹都很好躲。至于武器,烈焰冲击波F.BLAST的射程短些,感觉蓄力炮好像更好用一点。很容易做到无伤。
BOSS:机器恐龙(Dinosaur)
BOSS攻击方式:
1 火球弹攻击(3点伤害)
2 发射飞盘(没有伤害)(碰到BOSS受到6点伤害,这个一般好像很难去碰BOSS吧?)
BOSS弱点:大和标武器Y.SPEAR(4点伤害)
战斗分析:利用飞盘攻击BOSS,BOSS的核心在头部。有时火球弹不是很好躲,想要无伤需要一定运气。
BOSS:泡泡坦克(Bubble Tank)
BOSS攻击方式:
1 发射泡泡弹(3点伤害)
2 当你发射子弹时,会从舱顶抛射子弹(3点伤害)(碰到BOSS受到6点伤害)
BOSS弱点:狂风龙卷W.STORM(4点伤害)
战斗分析:不难的BOSS,但是BOSS会一直向前冲,要注意速战速决。跳起,有间隔的放风,BOSS的核心在炮筒。
最终BOSS:
形态1:威利机械6号形态1(Dr•Wily 6 Part1 )
攻击方式:
1 重压,和4代大型安全帽BOSS相似,不过这个好躲一些(6点伤害)
2三发式高能源弹(3点伤害)
弱点:银色飞斧SILVER.T(4点伤害)
战斗分析:重压用滑铲躲避,高能源弹也很好躲。BOSS全身都是可以被攻击的有效部位,但是要省着用银色飞斧SILVER.T。
形态2:威利机械6号形态2(Dr•Wily 6 Part2)
攻击方式:
1 重压(6点伤害)
2 单发能源弹(3点伤害)
弱点:银色飞斧SILVER.T(4点伤害)
战斗分析:和打形态1一样,仍然要记得省着用银色飞斧SILVER.T。
形态3:威利胶囊Ⅲ号(Dr•Wily CapsuleⅢ)
攻击方式:隐身。现身后发射四发能源弹(3点伤害)
(碰到BOSS受到6点伤害,这个一般好像也不容易去碰BOSS吧?)
弱点:银色飞斧SILVER.T(4点伤害)
战斗分析:看准目标,扔斧子。BOSS的子弹还是很好躲的。
战斗总评:连续3次,用同样的武器克制BOSS,需要对银色飞斧SILVER.T有很好的掌握能力。总共28点能量,需要21次命中BOSS,要求75%以上的命中率。而且,最好速战速决,整个过程要做到无伤还是有一定难度的,需要很好的操作。
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