斩兽之刃小米版是一款卡牌策略手游,富含各种烧脑的策略玩法,开启全新的攻防战斗。独特的卡牌匹配策略,选择不同的英雄,在不同的阵营中,参与各种剧情,让你真正感受不断变强的快感,一起攻克新的地图。
有点烧脑的Roguelike攻防游戏
「斩兽之刃」动画正版手游,超精致的3D渲染画面,将卡组构建与领地玩法完美结合,竖屏玩法带给玩家浸入式的完美体验。 在这里,玩家可以选择不同的英雄,构筑与其最匹配的卡牌套路,挑战扣人心弦的剧情,战胜不断变强的敌人,攻克愈发变态的地宫;同时,玩家还能创建自己的战营,用扩充设施和精心的布阵,让企图攻占自己的其他玩家感受一步一小坑,三步一大坑的绝望,使自己的战营立于不败之地,赢取丰厚到无法拒绝的赛季奖励。
亲爱的小伙伴们,娜娜又来拯救大家的肝了~养肝护肝必读系列哦~
领地的建造想必大家都已经了解了,可是领地建造的再强大,也抵不住敌人的破坏呀!
所以今天娜娜就给大家讲讲“防守那点事儿”
1.路障
基础防御建筑。将其置于领地中时,敌人越过路障时将会损失一定生命值,同时还需花费额外的行动步数。将路障升级可以额外提升需求消耗的步数。
作为战略性最强的建筑,路障的摆放配合地图给与了领地无限的可能。通过斗智斗勇限制对手的行进路线,尽可能的消耗对手的生命值才能更好的守卫大本营。
2.守卫据点
简单直接的防御建筑,可以将解锁的魂兽摆放在守卫据点中,敌人经过守卫据点时将会进行战斗。提升守卫据点等级能提升摆放守卫的人口上限,将可以摆放更多更强力的魂兽。
一句话总结,将守卫据点摆在敌人的必经之路吧!
3.陷阱
基础防御建筑,敌人经过陷阱时将会受到大量伤害。等级越高伤害越大。
需要注意的是,陷阱不会暴露在敌方视野中,当对手经过时已经来不及了!挑选合适的战略位置,让对手陷入是否前进的困惑中吧。本测更新了魂兽助战技能,可以探测周围是否有陷阱,合理的使用才能进退自如!
4.毒雾
高级防御设施,将毒雾摆放在领地中以后,敌人进入领地后每场战斗都将会持续受到负面状态的影响,直至毒雾设施被摧毁。毒雾设施的等级决定负面状态的等级上限,同时你还可以在毒雾中花费古币解锁更强力的负面状态。
非常强力的防守建筑,被破坏之前持续给敌人施加负面状态,当设施被破坏时会减少敌人生命值。将其放在大本营附近合适的位置吧,敌人会非常难受!
5.诅咒之池
高级防御设施,将诅咒之池置于领地中以后,将会持续诅咒敌人,当入侵者破坏地宫内的设施时,有几率随机获得诅咒卡及负面状态卡,直至设施被破坏。诅咒几率及上线随设施等级提升。将诅咒之池升级后将可以解锁更多更强力的诅咒卡。
最实用的防守建筑之一,将其放在不容易被破坏的位置,将持续污染对手的卡组。当等级升高时解锁的诅咒卡甚至可以影响对手的战术策略。即便被破坏也可以对敌人造成伤害或是给与诅咒卡,非常强力!
6.火焰陷阱
陷阱的变种,当敌人经过陷阱时,受到直接伤害的同时,将会持续受到火焰灼烧持续损失生命值。伤害随建筑等级提升。
将其摆放在必经之路上,增加对手的战斗难度。
7.镜像发生器
最具战术价值的建筑。镜像发生器可以伪装成其他建筑设施。可选择伪装的设施随建筑等级提升而提升,达到等级后花费古币即可解锁。
兵不厌诈用在这个建筑上再合适不过!你不仅可以用它伪装陷阱守卫据点等等,甚至可以伪装成大本营!通过合理的布阵迷惑对手,消耗对手的行动步数,才是战术的最高境界!
8.棘刺墙
阻挡类防御建筑,与路障类型相同。不同的是棘刺墙造成伤害更高,同时不消耗对手额外的行动次数,可以酌情选择使用!
9.塔楼
伤害类防御建筑,将其置于领地时,对手每隔一定回合数便会周期性受到伤害。等级越高触发频率越高伤害越高。
游戏后期领地建筑数量上限增高后可以在领地中建造一处塔楼,稳定削弱对手生命值。
10.瞭望台
辅助类防御建筑,将其置于领地时,每隔一定回合都会周期性的对领地中防守的魂兽施加增益状态。等级越高触发频率越高。
瞭望台等级低时效果并不非常明显,后期等级提升后将大大提升防守强度。
娜娜听说大家都想更深入的了解各位战士,加班加点的给大家带来了最新的职业介绍攻略,这一定会帮助你们更好的战斗,知己知彼才能百战百胜嘛!
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“在秩序与混乱中寻找平衡”。
平衡型的魂武战士同时驾驭着秩序和混乱两种能量。秩序代表坚守,混乱代表猛攻,攻守兼备是他们的特点。目前公开的魂武战士包括永冬王子-伊米尔和异刃-诺亚。
【伊米尔】
作为永冬王子,伊米尔对于秩序的运用更加熟练,通过秩序获得护甲的能力可以在防守端获得无与伦比的强度。
【诺亚】
手持异刃的独臂战士。独特的魂武“异刃”能够让诺亚从混乱能量中获得源源不断的力量,在不断修复损伤的同时拥有巨大的破坏力。
【流派分析】
虽然平衡型的魂武战士们各自拥有的天赋更偏向调用某一种能量,但是对于另一种能量的掌握也足够熟练。实际运用中并不会仅仅使用一种能量来提升自己,流派仅代表核心组合方式,对于辅助补强卡牌还请玩家们根据具体牌组进行搭配。
1.秩序流
拥有着几乎是所有职业中最强防御能力的流派,可以轻易抵挡敌人的攻击。快速积攒秩序点数后,可以在防御端轻松获得足够的护甲。
秩序流派的“秩序冲击”、“正义”以及“秩序圣典”分别在生成秩序的同时,在进攻、防御和过牌方面拥有额外效果。而在累计生成了足够的秩序后,“审判”可以根据本场战斗累计生成的秩序总数造成伤害。另一种输出方式是通过“破碎护甲”积攒足够的过量护甲,在回合开始时将剩余的护甲击碎至所有敌人。抑或是通过“炽热之盾”获得“炽热”效果,对发起攻击的敌人造成反伤进行辅助输出。
总提来看,秩序流派拥有着所有职业中最为强大和稳定的防御能力,但是在输出端相对疲软,缺少爆发性的输出手段。
2.混乱流
相对于稳固的秩序流,混乱流则更像近战型战士的狂战流派,抛弃了强大的防守后换来的是极为强大的进攻能力。
基础的卡牌“混乱冲击”、“混乱圣典”分别生成混乱的同时在攻击、过牌方面拥有额外效果。此外,混乱特有的“黑暗契约”可以在受到攻击伤害时获得混乱,在积攒混乱的速度上比秩序流更快。输出端方面同样拥有可以根据累计秩序造成伤害的“幻胧斩空”。同时还有着爆发更为强大的“封镇奥爆”,可以使所有敌人直接失去生命,同时根据混乱点数有指数型的爆发增长。同时为了弥补防守端的不足,混乱流有着特有的“黑暗壁障”,可以消耗混乱能量来获得可以抵挡一次生命损伤的“屏障”,对于攻击频率较低的高额伤害有完美的抵抗能力。
3.循环流
循环流对于秩序和混乱的依赖性不高,秩序和混乱更多得起到补强的作用。循环流可以脱离秩序和混乱自成体系。带有循环属性的牌打出后不会进入弃牌堆,而是会进入抽牌堆,加速了特定牌的轮转速度。
基础性的循环牌有“崩溃”和“坚守”。高级的循环牌则是卡牌“循环”,可以为一张其他牌增加循环属性,合理运用可以变化出千万种套路。循环流还有特有的“膨胀”,每当打出循环牌时膨胀的效果都会增加力量提高输出,同时也可以提高对于塞诅咒牌的敌人的应对能力。“无尽之力”可以增强循环流的过牌能力,获得源源不断的战力。而在防守端,循环流同样有“无懈可击”可以使用,在打出循环牌时可以获得额外的护甲,提高生存能力。
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