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西游释厄传群魔乱舞出招简化版(附出招表)

西游释厄传群魔乱舞出招简化版(附出招表)

大小:21.2M语言:中文 类别:单机游戏系统:WinAll
简介|教程|评论(0)
版本:时间:2019-10-28

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应用介绍

西游释厄传群魔乱舞出招简化版是一款超级经典的街机游戏,西游释厄传群魔乱舞出招简化版是对西游释厄传群魔乱舞的简化版本,一键出招,非常好玩,让玩家能够轻松通关,感兴趣的朋友快来下载体验吧。

西游释厄传群魔乱舞出招简化版(附出招表)

版本特色

群雄好汉秀新招

《西游记》故事中的人物形象已经深入人心,火眼金睛的孙悟空、嗜食如命的猪八戒、老实憨厚的沙悟净、还有那个整天"阿弥陀佛、善哉善哉"的唐三藏等等,为了治苍生之业、救万民之苦,西行取经。故事尚且如此,可是在"西"游戏当中,孙悟空一行人又如何降妖伏魔、计破平顶山莲花洞、枯松涧火云洞、车迟国智渊寺、通天河水鱼之家、盘丝岭盘丝洞、狮驼岭狮驼洞、陷空山无底洞、火山芭蕉洞。

在这款新游戏中,角色招式在原有的"气功"、"翻腾舞"、"缩小"、"乾坤波动功"、"升龙斩"、"元神出窍"等必杀技的基础上追加了一招"元神召唤",当游戏角色达到一定条件的时候只要启动该招式便可召唤出魔兽,启动条件是通过控台上的"A、B、C"三个按钮,将气条集满,并且通过"↑、B、C"三个按钮集满三个"转换成一个大",便可以启动"元神召唤",召唤出与角色特有属性相同的魔兽,在"全画面"的效果显示下,魔兽的攻击力大大增强,其外型在夸张的游戏制作下愈显搞笑可爱一面,让人忍俊不禁,游戏中的格斗画面更加生动有趣。

魔族角色新登场

第三代"西游释厄传"新增了六位魔族主角,分别是"红孩儿"、"蜘蛛精"、"小银角"、"金鱼精",及"虎力仙"、"白象王",让玩家可选择更多不同的角色,使游戏的故事情节更具可看性。

玩过前两代"西"游戏的玩家一定不会陌生,选择一位游戏主角从第一关卡打到第八关卡,除了不断寻找对象和宝物、转换招式来攻击敌人之外,很难再有新的突破。第三代游戏打破了原有陈规,每位玩家可以在达到一定条件之后,进行变身,通过控台上的“A、B、C”三个按钮,将气条集满,并且通过“↑、B、C”三个按钮集满三个"转换成一个大",最后启动"Start"按钮,便可自由变身为其它角色。据制作单位表示,"角色变身"目的在于让玩家在游戏中,根据游戏的难易程度,自由选择与关卡相克的游戏角色,不仅增加玩家选择的自由度,更增添了游戏的策略性,此乃“西游释厄传之群魔乱舞”一大突破。

乱世天地自由挑

玩过“西游释厄传”系列游戏的玩家们,可能会因为对整个游戏太过熟悉而缺乏新鲜感,这一点制作单位早已经设下陷阱,关卡的难度店家可以依照营收或人潮的状况做适度的调整,并且关卡全部开放,让每位玩家可以通过控台上的摇杆,自由选择要挑战的关卡,增加了游戏的挑战性与自由度。其难易程度表现在“敌人出招后发呆时间缩短”;“出招时命中率提高”;“主角扣血量增加”等等,没有一定实力的玩家,可还得刻苦修炼!

舞动西游新浪潮

“西游释厄传”经过将近二十年的磨砺,终于在2004年以新的面貌重出江湖,“群雄好汉秀新招、魔族角色新登场、乱世天地自由挑、舞动西游新浪潮”,简简单单四句话便将“西游释厄传”系列游戏不断创新的一面表现得淋漓尽致。

出招表

基本出招:

攻击: A

跳跃: B

选择宝物: C

使用宝物 :D

A+B?危险回避技(扣血)

A+B+C?集气(气满时,原角色两人同按可形成合体攻击)

↑BC?能量升级

↑B?投掷已保存的的砍刀或火把

↓B?冲刺攻击

相同方向×2(如→→) 跑步前进,按A是另一种冲刺

聚气:

聚气: A+ B + C

升级气:↑ B + C

有气招式:

乾坤波动功:↑↓+A 需要第一档气

升龙斩:↓↑+A 需要第二档气

元神出窍:→←↙↓↘→+A需要第三档气

元神召唤:→←↙↓↘→+BC需要第三档气

遁入幻境:↑↓↑↓↑↓ 有关卡限制,即需要角色主场,需要第四档气

混元功:B ↘ +B 需要第四档气,使用后耗光所有气

小气功:↓↘→ +A 需要第一档气

翻腾舞:B ↓↘→ +A 需要第一档气

变小:→ ← → ← → 需要第一档气

吸血大法:→←→+A(按住A不放,需要放完所有件) 有关卡限制,即需要角色主场,需要第一档气,血剩下33%或以下才可以吸

乾坤十连斩:AC+AAAAAAAAAA 需要第四档气

变人: 按START开始键,然后按←→,最后按A确定

满气招式

名称 指令 卍数要求 备注

缩小→←→←→

乾坤波动功←↙↓↘→←→A原角色设定卍数越大性能越好

气功↓↘→A

翻腾舞B↓↘→A

旧式翻腾舞B↓A限猪八戒、沙悟净

吸血→←→A须清空宝物,属性相克

升龙斩→↘↓↘→A卍可无限连

元神出窍→←↙↓↘→A卍卍俗称“小元神”

混元功B↘B卍卍卍俗称“轰炸”

乾坤十连斩AC卍卍卍启动之后快速连续按A

元神召唤→←↙↓↘→BC卍卍卍俗称“大元神”,全画面攻击

遁入幻Aqz境↖↙↘↗↖↙↘↗卍卍卍须属性相克

变身START卍卍卍←、→选择,A键确认

技能详解

本文除了介绍每个角色以外也会对技能综合强度进行等级划分,实力由高到低分为S、A+、A-、A、B、C、D、E八个级别。

【孙悟空】

普通攻击:A+(↓B的保护足以达到这个等级了)

气功拳:C(增加了保护)

翻腾舞:S(本身就很强,增加了保护就更强了)

乾坤波动功:A+

升龙斩:S

元神出窍:B

乾坤十连斩:B(不太容易连)

元神召唤:A-

属性宝物:E

这个角色的技巧在于多用↓B击倒妖怪,然后借机充气放元神召唤或升龙斩,基本上只要不出意外,1000万很容易做到,而且这个角色打分能力最强。[6]想把这角色练好,需要的是胆量。

【猪八戒】

普通攻击:C(无兵器跑步攻击根本无效...模拟不完善?)

气功拳:A(增加了保护,因此在原角色中变得很强大)

翻腾舞:B(增加了保护)

乾坤波动功:S(最后甩出去,非常安全,孙悟空是原地弹一下)

升龙斩:D

元神出窍:C

乾坤十连斩:B

元神召唤:A

属性宝物:A+

无兵器普通攻击距离过短、跑步攻击无效、升龙斩严重弱化,除了无限敲之外已经没什么值得一提的了。

【沙悟净】

普通攻击:A-(有兵器很爽,无兵器很迟钝)

气功拳:B(增加了保护)

翻腾舞:A+(增加了保护,而且依旧是两次攻击击杀一个小妖,因此的和孙悟空平级是毋庸置疑的)

乾坤波动功:A-(能自己接自己的波动,但是移动距离过短...)

升龙斩:D

元神出窍:A(强化成完全攻击了)

乾坤十连斩:B(虽然容易连但攻击力较小)

元神召唤:A

属性宝物:S

这个角色的特点在于有兵器的A攻击能够攻击到下方,而且元神的价值也提高了不少。

【龙马】

普通攻击:C(无兵器的A攻击第二式无效...模拟不完善?)

气功拳:C(增加了保护)

翻腾舞:A-(增加了保护)

乾坤波动功:B

升龙斩:D

元神出窍:B

乾坤十连斩:B

元神召唤:S(由于是电气系攻击加上是后攻的原因,招式结束后还能有机会充气)

属性宝物:A+(高处不胜寒)

同猪八戒一样升龙斩被弱化,加上无兵器攻击的问题,因此最多比猪八戒稍好一点而已。

【小龙女】

普通攻击:B(虽然弱化了但不很明显)

气功拳:C(增加了保护)

翻腾舞:A+(虽然也增加了保护,但相比其沙悟净来说,不能算强了)

乾坤波动功:A-(虽然和猪八戒一样是往远处甩,但移动距离短)

升龙斩:A

元神出窍:B(与沙悟净相比,不能算强了...)

乾坤十连斩:S(威力又大又容易连)

元神召唤:D(技能过后场景移动,因此比较不算很好)

属性宝物:S

基本上只要有特别版的经验,玩好这个角色并不算难。

新角色

【红孩儿】

普通攻击:A(第四式破坏力超高...)

气功拳:B(有保护但只能打一个妖怪,火系攻击)

翻腾舞:B(和猪八戒算同类)

乾坤波动功:D(移动距离过短)

升龙斩:B

元神出窍:S

乾坤十连斩:C(破坏力过低,其实新角色的乾坤十连斩破坏力都不高)

元神召唤:A+(时间长是优势,反制大水怪的全画面攻击比较容易)

属性宝物:E

会使用元神出窍就无敌了!

【蜘蛛精】

普通攻击:B(速度快)

气功拳:A+(能贯穿)

翻腾舞:C(还不如猪八戒、红孩儿呢)

乾坤波动功:D(移动距离过短)

升龙斩:C

元神出窍:A+

乾坤十连斩:C(和红孩儿差不多)

元神召唤:C

属性宝物:D(同样是地煞功,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

又是个靠元神出窍打天下的角色,她的元神出窍是电气系,因此某些情况下比红孩儿好用,只不过不像红孩儿一样是攻守兼备。

【虎力仙】

普通攻击:A(攻击面积大)

气功拳:S(波形长,能贯穿)

翻腾舞:B(表面上学孙悟空、龙马,实际上还是有点延迟)

乾坤波动功:B(移动距离还可以,就是攻击结束后妖怪原地不动,不太安全)

升龙斩:B(斩数蛮多的)

元神出窍:A-(四面八方的还可以)

乾坤十连斩:D

元神召唤:A-(同样的优势在于时间长)

属性宝物:D(同样是突木桩,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

普通攻击比较爽,元神出窍攻击面积大,只可惜块头大,受力面积大,用起来比较吃力。

【白象王】

普通攻击:B(距离有点短)

气功拳:B(慢悠悠的)

翻腾舞:B(只有在打大银角、火龙时实用)

乾坤波动功:B(移动距离还可以)

升龙斩:D(翻跟头?)

元神出窍:D(收招太慢,妖怪都快站起来了)

乾坤十连斩:E

元神召唤:B

属性宝物:B(同样是无影刀,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

除了招式难发挥之外最大的问题在于受力面积过大。

【金鱼精】

普通攻击:E

气功拳:B(虽然慢,但是能贯穿,有些起身快的小妖能被连续攻击两次)

翻腾舞:D(如果不是两次攻击可击杀一个小妖的话也是E)

乾坤波动功:E

升龙斩:E

元神出窍:D(实际是另一种升龙斩,不过怪物多了就不实用了,而且在蜘蛛王、幻魔等魔王也难发威)

乾坤十连斩:E

元神召唤:E(一开始就有攻击效果,还没收招呢妖怪就已经站起来了)

属性宝物:C(沙悟净的寒冰掌比这位强多了)

这个角色是最难用的了,最后一关变沙悟净比变这位要轻松多了。

【小银角】

普通攻击:S(全都有保护啊....)

气功拳:E

翻腾舞:E(攻击速度过快,不实用)

乾坤波动功:A(移动距离优势)

升龙斩:B(动作过慢)

元神出窍:E(准备时有保护、攻击是无保护)

乾坤十连斩:E

元神召唤:B(慢有慢的好处,快也有快的好处,在魔王的发动带保护的攻击时用元神出窍打小妖加分超爽)

属性宝物:D(和那个蜘蛛精是同类)

其实这个角色比金鱼精要稍好用以一些,被这位的乾坤波动功攻击之后魔王在移动时不受场景限制,只有在被其它角色的乾坤波动功攻击之后才会恢复限制。

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