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TouchCursor(键盘映射工具)v1.7.1 免费版

TouchCursor(键盘映射工具)

大小:1.2M语言:中文 类别:键盘鼠标系统:WinAll
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版本:v1.7.1 免费版时间:2020-08-14

标签:

应用介绍

3ds max 2020最新版是一款深受用户欢迎的三维建模软件,它的页面简洁友好,功能强大,添加了“运动路径”和“VR摄影机”等实用功能主要的功能就是帮助用户设计动画,软件在动画设计领域类,也是非常有知名度的,喜欢的朋友快来下载试试吧。

3ds max 2020最新版网盘下载

软件说明

3DS MAX 2020是一款由Autodesk公司开发的三维建模、动画和渲染软件,3ds Max 2020新版本更新增加了Chamfer修改器的改进,扩展了对OSL着色的支持,为动画预览添加了新的功能等等。3ds Max软件可以快速生成专业品质的3D动画,渲染和模型。一个高效灵活的工具集,可帮助您在更短的时间内创建更好的3D内容。Autodesk 3ds Max 2020专注于提供效率,性能和稳定性,从而加速内容创建过程。autodesk 3ds max倒角Revit和Chamfer Modifier的新更新提供了更大的灵活性,无论是处理导入复杂的BIM数据还是创建下一个游戏资产。OSL(开放着色语言),视口播放和更快的动画预览的改进使您可以更准确地可视化工作结果,并最大限度地缩短生产变更之间的时间

3ds Max 2020有什么新功能?

创建动画预览改进

 倒角修改器预设并保存默认设置

14个新的OSL着色器

Revit导入新的“Combine By”类型

MAXtoA PFlow实例节点

 复制+粘贴修饰符保持其自定义名称

 有效期间隔(仅在对象位置发生变化时计算动画)

 自动备份更能响应ESC请求

Civil View纹理更新为使用Arnold渲染

 更改MAXScript侦听器窗口的颜色

270多个第三方插件围绕3ds Max 2020发布

功能特点

一、高光

1、Arnold 渲染器:

MAXtoA 插件包含 Arnold 版本 5

支持 OpenVDB 的体积效果

大气效果

程序(代理)对象允许与其他 Arnold 插件交换场景

广泛的内置 Arnold 专业明暗器和材质

支持为 Windows 和 Arnold 5 编译的第三方明暗器

借助单独的环境和背景功能简化了基于图像的照明工作流

二、用户界面改进:

具有增强的停靠功能的 QT5 框架

时间轴拖曳

持续 Hi-DPI 图标转换(已转换 370 个图标)

拖曳菜单

更快地切换工作区

模块化主工具栏。

三、MCG:

Easy Map 增加了映射到操作符的功能,通过连接一系列值来简化图形

Live Type 在您工作时会在编辑器中显示计算类型

改进了 MCG 类型解析器,您不再需要添加额外的节点来提供有关 MCG 类型系统的提示

显著改进了编译器,可以更好地优化图形表达式,特别是带有函数的表达式

不再需要解压 MCG 图形,现在 MCG 可以使用包中的复合对象

只需在视口中拖动即可使用包格式 (.mcg) 的图形

自动工具输入生成

更易于美工人员使用的操作符/复合命名和分类

提供更好的操作符/复合说明的新节点属性窗口

78 个新的操作符

四、运动路径:

直接在视口中预览已设置动画的对象的路径。您可以使用变换调整运动路径,并将运动路径转换为样条线,或将样条线转换为运动路径

五、状态集:

基于 Slate SDK 的用户界面提供了更加一致的外观和功能

新的基于节点的渲染过程管理

有关详细信息,请参见状态集合成器视图。

六、增强功能和更改

NVIDIA mental ray 渲染器

管仍然与 3ds Max 相兼容,但 3ds Max 不再包括 NVIDIA 的 mental ray 渲染软件。

Alembic

通过 MAXScript 添加了可见性轨迹支持和形状后缀管理。

切角修改器

切角现在支持四边形交集,可控制当多条边连接到相同顶点时角点受影响的方式。也适用于编辑多边形切角工具。有关详细信息,请参见切角修改器。

七、3ds Max 2017.1 Update

数据通道修改器

数据通道修改器是用于自动执行复杂建模操作的工具。可用操作符包括但不限于张

力、曲率、Delta Mush、衰退、节点影响和元素变换。

混合框贴图

混合框贴图简化了混合投影纹理贴图的过程,使您可以轻松地自定义贴图和输出。

可以投影到单个对象以及由多个网格组成的模型。

Arnold 属性修改器控制每个对象的渲染时效果和选项

合成和后期处理的任意输出变量 (AOV) 支持

景深、运动模糊和摄影机快门效果

新的 VR 摄影机

新的易于使用的分层标准曲面与 Disney 兼容,将替换 Arnold 标准着色器

新的黑色素驱动的标准头发明暗器提供了更加简单的参数和艺术控制,可以实现更加自然的结果

支持光度学灯光,可以轻松与 Revit 互操作。完全支持 3ds Max 物理材质和旧贴图

一体式 Arnold 灯光支持带纹理的区域灯光、网格灯光、天顶灯光和平行光源

针对四边形灯光和天顶灯光提供了新的入口模式,可以改善室内场景采样

针对四边形灯光和聚光灯提供了新的圆度和软边选项

场景转换器预设和脚本可以升级旧场景。

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