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小小突击队无限人物版v1.5.7 安卓版

小小突击队无限人物版

大小:128.3M语言:中文 类别:破解游戏系统:Android
简介|教程|评论(0)
版本:v1.5.7 安卓版时间:2018-10-18

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应用介绍

小小突击队无限人物版,一款4399推出的经典横版动作射击竞技手游。游戏为玩家提供海量英雄选择,突击女警、冲锋战士、散弹猎人、炮兵班长等任你选择,每个英雄都有着各种的技能属性,玩家将自由搭配,开启热血竞技!

小小突击队介绍

《小小突击队》是四三九九独立研发的一款枪战竞技手游,小伙伴们化身为刚毅的冲锋枪战士、冷静的狙击枪手、犀利的忍者等多个英雄后,展开精彩刺激的5v5枪战。清新亮丽的画面,可爱酷炫的Q版角色,加入丰富的逼真音效,将给你带来前所未有枪战的震撼,以及竞技的炙热气氛。

小小突击队无限人物版

全英雄最强梯队介绍

梯队介绍

T1:版本的宠儿,一举一动都能决定战场局势,能一人扛起整队大旗,选了就没错的英雄!

T2:在对局势的影响上也许比不上T1,可是打出某些操作时,能直接决定一场团战的胜利,强度比不上T1,但是依然是极强的英雄!

T3:在英雄特定打法上很强 ,但是存在很大的短板,有很大的针对点,当然精通的玩家依然可以在战场上把优点发挥得玲离尽致。

T4:比较逆版本的英雄,感觉总有英雄能代替他的存在,对局势影响不大,当然精通的玩家也是能打出意想不到的效果。

(没有最强大的英雄,只有最强大的玩家,若玩家精通这个英雄时,那这英雄就是T1英雄!)

T0英雄伊泽作为新英雄,夜一在体验服用了很多次,优点过多,CD极短,技能为地图炮,属于自闭型英雄,不用看对面和队友选什么,防刺杀就好,无脑暴力,不知有多少玩家在排位被他支配过,也许会被削弱。

T1英雄狙击手,紫女,回力英雄两个输出位一个刺客。女警不用多说,这英雄不改绝对会很强,当然有点看开枪时机,排位各种单挑防御塔。紫女作为新英雄,亮点在技能的无敌和伤害上,开启技能宛如一个绞肉机。脆皮直接秒,肉也能边开技能边小刀带走,很强势的英雄,推荐。回力英雄,秀的风骚的话能与EZ有得一拼,这个英雄和EZ有很多可以对比的地方,过会我会发布一个英雄比较的攻略。

T2英雄未来守护者,暗夜刺客,李,源,猎人,火海战士。未来守护者终于在排位找到了他的归属地,拆塔和对拼都很不错,只不过比T0T1的输出逊色了一点。暗夜刺客依然是晕住就带走,只不过出了紫女,被稍微代替了降至T2。李作为最强团控,并且有不错的单挑能力,依然很不错。源不用说啥,BUG修复了以后就挺强的。猎人和火男作为肉都很不错,火男技能重做以后没那么坑队友了 ,猎人依然简单暴力。

T3英雄炮兵,医博士,核弹专家,冲锋战士炮兵和核弹双爆破因为新英雄的出现变得有些乏力,因为他们都没有办法针对新英雄,但是输出还是很爆表。医博士现在有个尴尬情况,就是开了技能别人也能杀掉你和你队友,因为现在的AOE太多,而且伤害都很不错,不过他在续航和保队友方面还是有一席之地,但是在这枪林弹雨的时间,他依然要摸索他的出路。冲锋战士需要队友保护,伤害极高,缺点也很明显,本游戏最脆的英雄,对队友比较依赖。

T4英雄假面天使,时空战士。假面天使的技能效果很不错,可是最尴尬的是,基本是队友直接被一下秒掉,技能用不出来,配合前排还行,保后排脆皮就算了。时空战士,活在夺旗的英雄,在夺旗里他敢说第二也只有EZ敢说第一了 。但是其他模式他就是送分宝宝。这期的梯队因为新英雄的出现而打破格局,对于新玩家,的确无法接受EZ的存在,走着走着就死了,会玩的人玩什么都厉害。

附:可能会被削弱、增强的英雄

被削弱,EZ,紫女的技能伤害

增强:T3T4英雄都有可能

各模式英雄搭配指南

5V5排位赛

1、最稳:双火男阵容。这个是组合有点无解了,两个人轮流开大,一个维持四秒可以用两次,无缝衔接。以前至少不免控,可以用李刀死他们。现在bug刚刚被修复,在他被削之前只能等着它势不可挡的五分钟把家推完,能对其克制的只有下面的阵容。

2、最快:双电磁炮阵容。这个阵容已经烂大街了,很多人都会用,但是配合不好不同时放大的话,伤害就不能叠加,无法发挥其最大作用,而且特别容易被切。如果对面不加以阻拦的情况下一分钟能推完敌人。但是如果对面有ez,那就很容易分分钟被刮死了,几乎连家都出不了。所以此阵容没有好队友配合的话可比想象中要难的多。

3、最悬:狙击跳A法。这是一个技术不好绝对不推荐的单排方法,前两座塔可以靠射程无伤点掉,最后一座要站在中间的平台上往防御塔跳,在空中斜射一枪立刻跳回来。技术好能无伤跳回,本人练习过无数次,基本是打了几十枪,隐身过去一看根本就没打到,还是满血的,要不就是打到了还来不及回来就死在半路上。

5V5夺旗战

这个模式下,大家都知道用滑板极速谁都追不上,那就谈谈怎么防吧。家在下面还好,在上面的可就倒了霉了。遇到这种在下面卡点的(下图所示),有再高的伤害再强的防御都毫无用武之地。这时候就体现出忍者的重要性了。当他抢完旗子的一瞬间滑板也就更好到时。一掉下来就给定住,然后三刀一雷干掉。屡试不爽。

至于怎么克这个呢?有两种方法。第一种,带一堆伤害高的先发制人,很简单粗暴,打死再说。第二种,两个滑板配合无限飞,等第一个快掉下来的时候马上在他下面开大让他跑,顺便自己掉下去英勇牺牲一下,敌人可能会被人头冲昏了头脑。等你挂掉以后,刚好在复活点出生又一次领先一步刚才拿旗子的人。轮流切换两分钟偷完家。不过输出可就少了,能不能守住家就不知道了。失误一次说不定就会给反杀。

5V5据点战

大致分为两种,下路强杀流和猥琐偷点流。

第一种,两三个忍者开局立刻到达这个位置上下拦截全控住。挨个干掉。等队友占完点之后直接无限晕,把敌人按在家里打。不过要考虑到队友的配合性,以及敌人会不会团。

第二种,用天罡回力标之类大范围拦截的英雄,猥琐站点不动,只拦截AC两个点,在这里防守,让人无法攻下。有些不明真相的吃瓜玩家看着还有个点没占就全在那里守着,搞得好像守住了就能赢一样。稍微争气一点的回来无限送人头。当然,遇到会斜射的狙击或者e z什么的还是有点虚。

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