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小兵的逆袭A3.9正式版更新较多,调整了游戏系统,降低了菜鸟级别难度,给玩家提供方便,游戏新增第一次杀蜘蛛有技能箱子,修复附魔石BUG和属性附加说明错误BUG。
1.无法选择难度BUG
2.调整MVP评分系统
3.属性附加说明错误BUG
4.修复附魔石BUG
5.MVP道具说明错误修复且使用后依然会保持翅膀
6.抓怪后,怪物AI关闭。拥有睡眠技能,每次买活价格降低至900
7.睡眠快捷键 B → X
8.增强地刺陷阱 伤害1500 → 1800
9.增强三才朝元 伤害1150 → 2200 攻击目标 4 → 3 MP消耗 350→450
10.增强暗影突袭 首次伤害50 → 450
11.增强粉碎 范围 800 → 900
12.BOSS增加摧毁树木机制
13.修复神圣之光BUG
14.降低了菜鸟级别难度
15.重生性质技能会触发自爆附魔
16.疾步风会打断持续技能
17.削弱冲击波 伤害750 → 700 距离800→750 宽度 125 → 120
18.新增第一次杀蜘蛛有技能箱子
被动类:
1.神力 增加自己40%物理伤害结果,减少15%自己受到的魔法伤害(增加伤害结果的数字)
2.耐久光环 --- 40%攻速 25%移动速度
3.命令光环 --- 50%攻击
4.专注光环 --- 20护甲
5.辉煌光环 --- 每秒恢复1%
6.吸血光环 --- 30%
7.刀枪不入 --- 有45%概率,无视普通攻击伤害
8.闪避 --- 有45%概率闪避攻击
9.重击 --- 有25%概率,额外造成120点伤害且眩晕2秒
10.粉碎 --- 攻击会以10%溅射周围600范围内敌人550点伤害
11.分裂攻击 --- 攻击会溅射前方扇形区域500内敌人20%攻击(无视防御)
12.邪恶光环 --- 每秒恢复2% 25%移动速度
13.属性附加 --- 25全属
14.醉拳 --- 20% 1.6倍 20%闪避
15.致命一击 --- 25% 2倍
16.疾病云雾 --- 每秒20伤害,死亡后出现治疗球30秒,会自动复活,且不会让敌人有属性加成
17.破甲光环 --- 降低敌人10点护甲
18.重生 --- CD75
19.永久的献祭 --- 50伤害/每0.5秒
主动:
1.暗影突袭 --- 伤害450 每秒85 持续25秒 有25%概率,对周围300范围敌人释放
2.真实视域 --- 开全图 无视闪避 绝对闪避 持续10秒
3.神圣之光 --- 治疗1250,死亡时再次治疗
4.宁静 --- 每秒100 持续30秒 每秒伤害智力*0.5
5.疾风步 --- 隐身 解除隐身的一击1400
6.闪电连 --- 360 每次跳跃 增加10% 跳跃3人
7.噬魔守卫 --- 造成敌人使用技能所消耗魔法*5的伤害
8.乾坤咒 --- 第一次使用恢复所有友军HP/MP 5秒内第二次使用召唤所有友军到身边
9.神圣护甲 --- 无敌25秒
10.觉醒 --- 无敌10秒,期间内攻速+200%,受到魔法伤害将变为自己血量
11.地刺陷进--- 30点每秒,最多1500(多个同时不叠加)
12.医疗波 --- 950治疗,每次跳跃增加10%,最多4人
13.群体降临术--- 将身边友军和自己 移动到某个位置(全图释放)
14.冲击波 --- 700伤害一次,每10点智力增加1次
15.三才朝元--- 最多同时对3人造成2200点伤害 BUG导致人数
16.睡眠 --- 睡10秒,期间内无敌,对敌军使用,如果生命不足20%则控制敌军
睡眠补充:睡眠后将微幅提高怪物数据,无法对野怪/英雄使用,其中牛头人酋长也属于英雄
17.生命汲取--- 每0.1秒30点,持续20秒
18.反魔法外壳--- 50秒吸收魔法伤害
19.治疗守卫 --- 每秒恢复4%,持续5秒 (享受持续性技能附魔石加成)
20.闪烁 --- 距离1500 CD10 消耗15
21.恢复术 --- 每秒恢复30生命,8魔法,期间内防御+10,持续100秒 CD30秒
22.上清破云 --- 敌人最大生命的1%+350点伤害 每10点智力+1% 对满血敌人伤害翻倍
23.召唤水元素 --- 享受召唤者全属性70% 持续时间70秒 MP消耗280
24.天雷斩 --- 增加下次普通攻击力 敏捷*8
1.永冻土巨兽 它会伤害冰雪地带的敌人 每秒10%魔法伤害(建议拉出冰雪覆盖区域战斗)
2.小怪类 苦难女王 吸血很远 除非让它丢失视野 或者跑很远 (建议中间种树,这样可以打断)
3.中间地狱BOSS 它具有分裂攻击和毒属性攻击,以及燃烧,建议脆皮别上
4.遗忘者 它弹道很慢 可以一个友军去远程勾引 其他贴身输出
5.阿尔塞斯 它会上清,建议有足够的魔抗再打
进阶攻略
1.睡眠敌人之前,可以把它卡在树林,给它送点人头,之后再抓住
2.疾步风和天雷斩是可以叠加的
3.多样吸血不叠加,多个闪避不叠加,但是闪避和刀枪是可以乘法叠加的
4.物理伤害加深是乘法叠加,魔法抗性也是乘法叠加
5.附魔石,不同附魔名称的唯一被动,就算效果一样,也是可以叠加的(也就是说双成长/双自爆/双反弹)
6.敌人的萨满可以诱拐一只,谁用谁知道
7.BOSS刷新间隔和自己插眼技能CD很接近
8.无脑的刷技能不是明智的,有装备了可以尝试中间地狱BOSS,这样可以固定升级技能
9.不满意的附魔石,可以去帐篷换属性,也可以对着附魔石附魔(合成)
10.冲击波是可以移动的,但是方向不会变
11.多个陷阱只要不同时发动,是可以叠加的
12.敌人个体大小和原体形相差越大的,攻击倍数越高
13.打不过的东西可以吃树关起来
厂商名称:
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