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小兵的故事Ⅱv3.5 正式版更新啦!此次更新修改暗杀者天赋伤害类型为物理伤害,增加被动暴击时增加25点暴击伤害;增加专属技能被动会心一击,增加神秘之地史诗装备狂暴之心合成;增加法师装备暗黑权杖合成(说明查看魔心权杖),删除了灵魂燃烧的施法距离,现在为距离无限制,并且增加了伤害,修改了职业书挤掉的问题,现在多的职业书会移至神秘之地的职业商店等等喜欢的玩家快来腾牛网下载吧!
地图名称: 小兵的故事Ⅱv3.5 正式版
地图类型: 防守
魔兽版本: 1.24及以上
地图作者: 星空蓝天、温柔的小魂淡
支持人数: 1-6
小兵QQ群: 423169305 61452434
一、职业:
1.平衡所有职业基础属性和成长
2.增加3个新职业,分别为力量-恶魔猎手、敏捷-机枪队长、敏捷-噬魂精灵
3.职业修改:
(1).修改暗杀者天赋伤害类型为物理伤害,增加被动暴击时增加25点暴击伤害;增加专属技能被动会心一击。
(2).减少冰晶龟抵抗系数;减少专属技能增加寒冰飞弹数量1和增加的抵抗系数。
(3).修改冰神霜之哀伤与商店技能冲突问题;减少专属技能冷却时间,增加被动50点冰系伤害和3秒间隔的魔法护盾。
(4).增加刺客猎手天赋分裂的范围,修改饮血的技能冷却。
(5).修改恶魔之子天赋恶魔之力,减少物理抵抗的伤害,被动增加暴击抵抗;修改专属技能为黑暗引力。
(6).修改风法师所有技能的影响范围和伤害;减少专属技能冷却时间。
(7).修改格罗姆专属技能为狂暴一击。
(8).增加骸骨剑士天赋效果,当开启灵魂之剑时灵活饥渴变为黑暗伤害;增加专属技能开启时无限制获得重生。
(9).增加骸骨射手专属技能被动效果,另外开启时增加30点闪避。
(10).修改火神火之炼狱持续时没有吸收物理伤害的问题;增加专属技能召唤的单位可以继承攻击特效的效果和3秒间隔的魔法护盾,加强被动暴击伤害至80点。
(11).增加剑圣天赋反击的几率,修改伤害类型为物理伤害;加强专属技能被动效果。
(12).修改森林公主所有技能伤害类型为毒性伤害;修改了专属技能为森林之牢。
(13).减少圣战士专属技能审判时的伤害系数。
(14).修复守护法师专属技能没有回蓝的问题,加强了专属技能被动效果。
(15).增加了痛苦女王裂地的几率,修复了战争咆哮升级无效的问题;修复了专属技能被动无效的问题。
(16).减少炎法师天赋和专属技能冷却时间。
(17).修复了自然之矛天赋伤害系数不对的问题;修改了专属技能的效果。
(18).修改自然法师所有技能伤害类型为毒性伤害,增加了天赋的上;增加专属技能荆棘光环。
二、物品:
1.平衡地图所有装备属性,重点修改红装装备、邪恶匕首和黑暗之神、大地之锤和火神锤、灾祸系列3个装备和血魔系列装备。
2.增加幸运之神、阿波罗金箭、圣剑3件红装。
3.增加神秘之地史诗装备狂暴之心合成;增加法师装备暗黑权杖合成(说明查看魔心权杖)。
4.血魔系列:增加森林公主、自然之矛的专属血魔。
增加血自然套装被动攻击时附加毒伤害技能。
修改圣骑士专属血魔的技能为神圣之棺(具有重生能力)。
5.减少了胜利之剑无敌时间,减少了魔幻权杖、血幻、血哮和圣徒十字的冷却时间。
三、商店技能:
Q:
增加暗黑链和暴风雪技能;
修改飓风释放模式,可击飞单位;
加快火焰雨下落间隔0.2秒;
增加暗影领域伤害系数;
增加灼热之剑伤害及爆炸几率,删除了学习系数;
减少雷电之锤伤害系数,删除增加的防御;
修改妖刀伤害类型为毒性伤害;
W:
增加鹰眼技能;
删除吸血光环;
增加了致命一击的几率至20%;
增加了暴走之炎的被动伤害;
删除了山丘之王学习雷之力的限制;
减少了死里求生的学习系数;
删除了剑刃风暴的学习系数;
修改影魔反馈方式为几率反馈;
增加心灵之火每次攻击附加属性伤害;
E:
增加毁灭之刃和毒性铠甲技能:
删除黄金之刃;
删除了尖刺外壳的学习系数;
降低了奥术之力的幸运加成;
增加生命强化的一个被动;
增加魔力屏障的一个被动;
修复了灵活强化增加攻速无效的问题;
R:
增加群星坠落、刷新和光之翼技能;
增加死亡凋零伤害系数,被动加强暗系伤害;
修改灵魂转身释放方式,现在不会自杀;
修改了镜像效果,现在镜像可以继承攻击特效了;
减少了统领光环的冷却时间;
删除了灵魂燃烧的施法距离,现在为距离无限制,并且增加了伤害;
新增技能联动:
Q风暴之锤+R天罚
E制裁之锤+R天罚
W冲击波+E强击光环
W冲击波+E命令光环
W冲击波+R狂战士怒吼
W腐蚀之刃+E毒性武器
E生命强化+圣骑士
E生命强化+R海神之怒
W神圣光芒+守护法师
Q暴风雪+霜冻新星
E辉煌光环+R群星坠落
另外修改了已知技能文本说明错误,玩家发现错误可以联系作者修改。
四、难度调整:
现在新兵加入了复仇怪,正规难度可以进入恶魔领域了。
英雄难度起最后的恶魔BOSS会有新剧情。
五、进攻怪修改:
现在英雄难度起会有3边复仇进攻怪,神兵难度BOSS波加入了骷髅兵具有重生技能!
另外修改了11波、13波、14波、17波、18波、20波、21波和最终波的进攻怪属性。
六、新增功能:
1.基地增加引怪功能,招来2只BOSS,击杀获得大量金币,几率掉落复制卷轴;由于BOSS较难建议新手请勿引怪,会爆家的!
2.基地增加地图伤害系统介绍。
3.基地增加职业大师,玩家可以预览版本内所有英雄。
七、优化:
1.优化变身类职业变化形态时BUFF消失的问题。
2.增加血魔系列转换,包括银狐之魂与血银狐、恶魔套装与血恶魔、自然套装与血自然、人马套装与血人马。
3.优化复制几率,减少购买金额。
4.优化副本小飞机接受任务和领取奖励的问题。
5.优化了部分卡顿的问题。
八、其他:
1.删除结晶购买功能。
2.增加天罚阶段一时间间隔5秒,现在为55秒。
3.减少-tf和-bantg的增加积分。
4.修改积分结算系数,民兵难度为0.6、炼狱难度为2.5,以难度提升而增加。
5.修改了暗杀者职业书获取位置。
九、BUG修改:
1.修改了野区卡多个野怪复活的问题。
2.修复了推单位类的技能对建筑影响的问题。
3.修复的进攻怪逃跑的问题。
4.修改了职业书挤掉的问题,现在多的职业书会移至神秘之地的职业商店。
厂商名称:
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