联机服务器地址:
全扩7人 server1.mogara.org:49007
标包8人 server1.mogara.org:49008
腾牛网本版提供的太阳神三国杀国战版,可单机游戏,也可联机游戏。国战版是以国家都组队的作战模式,在游戏中消灭掉其他势力即可。在太阳神版本中,在官方原有的基础进行了大量的优化和修改,并增加了一些工具。
版本说明:
太阳神三国杀国战版说明
在游戏中,每名玩家将甄选三国时代中包括魏国、蜀国、吴国、群雄在内的各位名将,组成自己的战斗团队,
利用他们珠联璧合的组合技能发起进攻,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。
注意事项:
1.QSanguosha-For-Hegemony1.2.0to2.0.0Patch Windows.7z是从1.2.0升级到2.0.0的补丁。(Windows版专用)使用补丁覆盖之后,请务必执行里面的cleanup.bat 。
2. QSanguosha-Hegemony2.0.0 Windows.7z 是Windows版的完整的游戏,下载解压后可以直接进行游戏。
3.QSanguosha-Hegemony 2.0.0 Mac.dmg 是Mac版的完整的游戏。如果您使用的是苹果电脑(或者虚拟机),可以选择这个。
4.QSanguosha-Hegemony2.0.0-LinuxX86.tar.gz是为32位的Linux系统准备的游戏。
5.QSanguosha-Hegemony2.0.0-LinuxX64.tar.gz是为64位的Linux系统准备的游戏。
6.QSanguosha-Hegemony2.0.0-Android.apk是为安卓版本(armv7架构)准备的游戏,请参考发布手册进行配置。
7.神杀·国战已经不支持WindowsXP系统,详细解决方案请参考发布手册。
更新日志:
请在游戏之前认真阅读本文档,祝您游戏愉快。
问题修复
修复Room::doDragonPhoenix函数计算体力时的错误。(Core)
修复被【断肠】的武将暗置后明置其他角色显示技能的错误。(Core)
一定程度上修复内存泄漏(Core)
修复装备上的装备牌可以连横的问题(Core)
完全修复【红颜】预亮问题。(Skill)
修复拥有【帷幕】技能的角色使用过河拆桥或顺手牵羊拿走黑色【闪电】的问题。(AI)
一定程度上修复夏侯渊无脑【神速】的问题。(AI)
一定程度上修复无脑使用【度势】的问题。(AI)
修正一些AI检测国战不存在技能的问题。(AI)
修正【固政】、【无双】不使用的问题。(AI)
修正SmartAI:askForCardChosen在选牌时不考虑disable_list的问题。(AI)
修复【水淹七军】对同伙的不正常问题(已考虑孙尚香)(AI)
修复给空城诸葛亮【木牛流马】的问题。(AI)
修复使用【杀】的一点AI问题。(AI)
修复【横征】的函数嵌套问题。(AI)
修复【火烧连营】等牌仍然【连横】给其他角色的问题。(AI)
API方案变化
移植身份的【化身】动画函数。(API)
为Room::askForYiji增加expand_pile函数,在触发函数时会展开pile。(API)
增加手动添加可见牌的函数。(API)
更新Room::askForExchange函数,使其拥有更灵活的使用方式。(API)
新增Room::askForCardsChosen函数,用于对一名角色多次选牌。(API)
加入对蛊惑框按钮是否可用的手动判断。(API)
增加技能无效的property和明置技能无效的property。(API)
增加Room::askForMoveCards函数,用于将一定数量的牌分成两堆(Up&Bottom)并调整顺序。(API)
给视为技能添加limit_mark。(API)
增加触发技的动态优先权(DynamicPriority)的支持。(API)
增加体力流失(HpLost)和卡片确定生效(CardEffectConfirmed)事件。(API)
增加Room::notifyChooseCards函数,用于解决【固政】、【傲才】等技能。(API)
新增Room::notifyMoveToPile函数,是其可以配合视为+技能卡(API)
加入隐藏的类似于【木流牛马】的Pile(^pile)(API)
增加Room::askForPlayersChosen函数,用于选择多名角色。(API)
扩充Room::askForChoice函数,可以多列。(API&ui)
给触发技能添加record函数,用于记录一些需要的信息。(API)
修改【断肠】属性的储存方式。(从QStringList变为QString)(API)
增加QVariant的canConvert函数。(API)
修复创建Lua宝物时的闪退问题。(LuaAPI)
新增Lua对QMap的支持。(LuaAPI)
移除VS2010和VS2012的工程文件。(VCProject)
优化&新特征
增加男性角色【水淹七军】的配音。(audio)
优化技能结算顺序,从当前回合的角色开始结算。(Core)
exppattern对隐藏pile的支持。(Core)
优化【礼让】的结算,一定程度上减少插入结算带来的问题。(Skill)
优化【放逐】和【缔盟】的代码结构。(Skill)
【固政】、【恂恂】、【突袭】等技能使用新的API函数。(Skill)
优化观星框的界面。(ui)
expand_pile中的隐藏pile改为从右侧展开。(ui)
优化【玉玺】与各种摸牌阶段技能(突袭、恂恂)的AI判断。(AI)
优化【天妒】和【屯田】同时存在时对判定牌的判断。(AI)
优化【无懈可击】和【无懈可击·国】的使用策略。(AI)
完善【戮力同心】对目标的判断。(AI)
细节优化(Global)
Android Version 初步支持(Global)
【一统天下】场景稍微进行修改。(Xmode)
历史遗留问题(待修复)
改变一览颜色只对武将一览有用,卡牌一览无用(ui)
【援军盛宴】、【远交近攻】的AI未进行细致判断。(AI)
【驱虎】目标判断可能出现失误。(AI)
【天香】角色选择可能还有问题。(AI)
【乱击】杀死队友。(AI)
余下两个野心家的时候AI会无所事事??(AI)