50阵营挂机战斗肉鸽策略,一款肉鸽来客像素风策略回合制战斗游戏,玩家招募军团为自己所用,成为一名强大的领主,搭配不同流派,跟敌人对战,有一波波的敌人进攻,每一波都需要不同的策略才能过关。
同时,50阵营挂机战斗肉鸽策略中包含了多样的策略,可从50个阵营和350个军团中选择,你可以解锁的阵营将会越来越多,完成任务以及签到和关卡战斗,最高可招募到7阶强力军团!
50阵营挂机战斗肉鸽策略游戏规则:
一、主要属性
1、攻击:决定了攻击和技能产生的伤害值
2、护甲:受到物理伤害时起到减免作用
3、火抗:受到火焰伤害时起到减免作用
4、冰抗:受到寒冰伤害时起到减免作用
5、电抗:受到闪电伤害时起到减免作用
6、毒抗:受到剧毒伤害时起到减免作用
7、血量:生命值为零时,单位阵亡
8、暴击:决定了成功暴击的概率,成功暴击时造成更多伤害
9、暴伤:决定了成功暴击时将造成多少额外伤害
10、闪避:受到伤害时完全回避伤害的概率
11、速度:决定了角色行为的优先顺序,速度越高越早开始行动
二、战斗机制
有以下战斗规则:
-你或敌人的每个回合,可以释放所有不在合却时间内的主动类技能(有些按概率决定是否释放);在满足条件的情,况下触发所有不在冷却时间内的触发类技能(有些按概率决定是否释放);释放所有被动技能:每回合固定进行一次普通攻击,除非有特殊效果影向这个次数。
-你和敌人的回合将交替进行,根据速度值,从高到低分别行动1次。战斗上限50回合,如果50回合后你没有击败敌人,则视为己方战败
-一共有七种伤害类型:【物理】【火焰】【寒冰】【闪电】【剧毒】【神圣】【暗影】,不同伤害类型都会受到成伤影响。只有【神圣】、【暗影】伤害不受减伤影响。-攻击目标:双方的攻击目标都是正对面前方的敌人,若有角色有嘲讽效果,则转换攻击目标为该角色。
战斗中还会出现以下名词:
-驱散,净化:所有被动类技能产生的增盒,成盒无法被驱散/净化,若是主动类技能或触发类技能产生的增盒/成盒,其描述上如果特别注明【不可驱散】或【不可净化】"则无法被驱散/争化。
-效果持续回合说明:增盒减盒的1个持续回合,从产生时开始,在哪一方回合内产生,就在该方的下一回合开始时视为持续累计1回合
-冷却时间说明:技能在,合却回合内无法释放,直到下一次自己行动时视为冷却1回合。
控制说明:
-【沉默】:若角色被沉默,则无法释放任何主动类技能。【禁疗】:若角色被禁疗,则无法恢复生命。【麻痹】:若角色被麻痹,则无法释放任何触发类技能。【冰冻】:若角色被冰冻,则无法进行普通攻击。【狂暴】:若角色被狂暴,则攻击目标不分敌我随机洗择。
三、关卡规则
关卡基本规则:-每一关与随机敌人进行战斗,战败则游戏结束,战胜则进行军团招芽三选一。-整个游戏固定50关,打赢第50关就游戏结束。
-胜利过后的军团三选一可以进行刷新,但刷新次数在一局游戏内是有限的。关卡复活规则:可以在战斗失败后选择复活,复活后将会跳过这一关,直接开始下一关,如果已经是最后一关则直接通关。每局游戏只能复活固定次数。复活将会使你的血量直接加满。
四、遗物
合理地使用遗物可以使你变得更为强大,遗物将作为你自带的被动/触发,主动效果在战斗中生效。-你可以携带限量的遗物开始游戏。遗物可以通过成长任务、商店、游戏通关等途径获得。
游戏玩法:
1、每击败1波敌人,就能三选一招募1个新的军团,一共有50波敌人,只要战胜所有敌人就能通关。
2、军团有各自的阵营,你只能从低阶到高阶招募该阵营的所有军团。
3、每个军团都有职业和种族标签,每凑齐3/6/9/12/15个标签,就能获得大量属性加成,足以面对越来越变态的敌人。
4、在通关一个难度后,将会解锁自动挂机功能,可以让你解放双手,自动选择军团推关。
版本记录
v1.1.0版本
新增游戏