致命公司手机版正式版免费上线了,这里经过汉化体验中文版资源,在废弃星球当中2-4人联机挑战,搜集各种废弃资源,探索卫星,注意躲避恐怖怪物袭击吧。
致命公司手机版怎么下载
4人合作恐怖Roguelite类游戏。您是公司的合同工,你的工作是从废弃的工业化卫星上收集废料,以满足公司的利润配额。您可以使用赚到的现金前往具有更高风险和回报的新月 - 或者您可以为您的船购买精美的西装和装饰品。体验自然,扫描您找到的任何生物,将其添加到您的动物寓言中。探索奇妙的户外活动,并在废弃的钢铁混凝土下腹部翻找。绝不会错过配额。
怎么加好友联机
网络环境优化完成后,打开致命公司游戏并选择多人在线模式。
在多人在线游戏页面中,点击“创建游戏”。
确定创建房间后,等待其他玩家的加入。
当然,你也可以直接邀请你的好友一同加入游戏。
怪物图鉴大全
1、Baboon Hawk(狒狒鹰)
2、Bracken(黑影)
3、Bunker Spider(地堡蜘蛛)
4、Circuit Bees(蜜蜂)
5、Coil Head(单簧怪)
6、Earth Leviathan(大蠕虫)
7、Eyeless Dog(无眼狗)
8、Forest Keeper(巨人)
9、Ghost Girl(红衣小女孩)
10、Hoarding Bug(苍蝇怪)
11、Hygroder(史莱姆)
12、Jester(音乐盒/小丑)
13、Manticoil(鸟)
14、Roaming Locusts(蜂群)
15、Snare Flea(跳蛋/食脑虫)
16、Spore Lizard(臭虫或放屁虫)
17、Thumper(大集佬)
18、Nutcracker(胡桃夹子)
终端代码大全
一、终端基础指令
1、Moons,这个代码是选择飞船目的地的,这个指令是非常好用的。
2、Store,这个代码指令是打开商店购买装备的,不过需要有足够的钱才能买。
3、Bestiary,这个代码的作用是打开生物图鉴,查询已经发现的生物信息。
4、Storage,这个代码的作用是打开储藏室,可以存取物品和道具在这里。
5、Other,能够展开其他命令,去使用一些游戏内的功能。
二、商店装备指令(商店代码下输入)
1、Walkie-talkie对讲机,是远距离和朋友以及游戏NPC进行通话的设备。
2、Flashlight手电筒,探险必备装备,没有手电筒就无法照亮前方黑暗的道路。
3、Shovel大铲子,是一种武器,不过应对那些比较强大的怪物是没有作用的。
4、Lockpicker开锁器,必备的一种装备,遇到一些大门、保险柜的时候使用就能开启。
5、Pro-flashlight手电筒Pro,这个就是手电筒的升级版,效果是比较好的那种。
6、Stun grenade闪光弹,对怪物使用的装备,能干扰对方的视线。
7、Boombox音响,这个道具的作用就不用多说了,吸引怪物使用的。
8、TZP-inhalant(TZP可吸入增强剂),作用是提升人物移速,不过是有次数和时间限制的。
9、Zap gun电击枪,玩过CS的玩家一定很熟悉,这武器能够控制一下怪物。
10、Jetpack喷气背包,一种能够快速跑图的道具,作用是非常强大的,不过很难获取。
11、Extension ladder延展梯子,实用的功能性道具,能够修复断掉的道路。
12、Radar-booste雷达发射器,一种终端提示仪器,能够通过终端发出声音。
三、飞船升级指令
1、Loud horn扩音器, 作用不是很大,但是可以通过这个发出声音召集队友,以免迷失方向。
2、Teleporter传送器,可以把队友传送回飞船内,不过物品会掉下来。
3、Inverse Teleporter逆向传送器,和传送器的效果相反,一样是传送机器。
四、其他指令(other指令下使用)
1、VIEW MONITOR,在终端内显示电脑显示器的位置。
2、SWITCH 玩家名,可以切换到对应玩家的视角上。
3、PING,用来确认雷达发出的信号声音。
4、SCAN,对星球物品进行扫描,可以得知其总价值。
主要玩法
玩家被公司送到废弃卫星上捡垃圾,所获得的收入将交给公司,作为太空幻想世界的究极社畜人,每一次登陆星球公司都会给定KPI,KPI不达标就会被公司踢出外太空。如果玩家可以付出更多成本,那么公司将把玩家送到更遥远的星球,获得更高的捡垃圾收益。
玩家开局会获得一个扫描仪,当玩家通过扫描仪进行扫描时,会反馈出附近的信息,绿色代表令人感兴趣的物体和场景、黄色是有价值的可以返还给公司的有价值废料,右键可以显示你面前能互动的东西和物品价值。可以回收物品换成现金。同时游戏内有昼夜及天气系统,地图完全随机,晚上会有怪来攻击你。
本作真正的魅力在于多人PVE模式,内含大量有趣的多人交互细节和整活设定。比如游戏语音设定为近距离才可以进行语音聊天,同时游戏对于声音进行了环境处理。比如被虫子吃掉声音会过滤为低沉尖叫声,在流沙中声音会变得低沉等等,增加了很多节目效果,同时也让恐怖氛围更上一层楼。
玩起来如何
这游戏我看了一下 做工比较粗 动作也比较僵硬
无引导设计无疑是成功的,玩家的探索欲与恐惧感会不断的刺激冲刷着他们的神经。
游戏中有称得上粗糙敷衍的角色形象、又有诡谲但带着一丝喜感的敌对生物、还有一丝不苟带着浓重工业风格的建筑与模糊简陋的场景搭建,这些元素单独放在某款游戏中绝对难以成为加分项
这些怪异的感觉让我们的视角在魔幻与现实来回切换,我们在太空旅行的科技感与身处怪谈世界中求生欲的夹缝中寻求理智。