星球大战指挥官是一款战略类游戏,在游戏中玩家不断的进行资源的挖掘与搜寻,让自己的基地不断壮大最终达到称霸宇宙的目的,游戏真实还原了星球大战中的剧情,玩家可以根据自己的喜欢来选择自己的阵营。
游戏特色:
丰富的故事剧情 演绎真正的星球大战
随着智慧生命对宇宙不断的挖掘和挥霍,资源变得越来越紧缺,于是战争不可避免的爆发了。为了夺取所有一切可用的资源,作为指挥官的你将执行属于你的首要任务。游戏以其丰富的剧情向我们透露了星球大战之间起因是因为人类资源的争夺,这种以近
未来为故事主线的游戏更加符合现在这个时代的发展潮流,同时也受到了广大的男性玩家们的喜爱。星球与星球之间的资源争夺到底会鹿死谁手呢?小伙伴们,该是我们出马的时候了。
自由的炮塔军营搭建 让火力强到爆表吧
游戏的自由度可是很高的哟,基地里面的每一个炮塔和军营的放置位置决定权可是都在我们的手上滴。小甲在这里告诉大家,只有合理的安排炮塔的摆放位置和军营的训练位置,才能最大程度的发挥出我军火力的攻势。这就是为什么小甲要把该游戏说成是
《红色警戒》的传承甚至是其在移动端的重生,因为其强策略的游戏理念一点也不亚于红警。小伙伴们,慎密的思考和分析,如何更好的排兵布阵,是决定星球大战资源争夺成败的关键哦。
强化核心 基地可没有你们想象的那么脆弱
虽然游戏的胜败目标是摧毁敌军的基地,也就是核心枢纽。但是作为整个战略防线的中枢大脑,难道就只能在别人的保护下才能不受其害吗?这样想就错了,基地核心不仅仅可以作为整个基地的指挥部,同时它还有一定的强化升级空间。整个基地内的新建
筑物,新武器都得需要靠强化基地核心才可以解锁,所以小伙伴们,要增加我军火力的最直接方法就是强化基地核心,基地核心就是我们的战略中枢,战略大脑,这也就是该游戏强策略的亮点所在。
多样化的建筑群体 决定不同的战斗方式
游戏里面可不是只有炮塔这样的建筑群,如果单单只能用炮塔攻击敌军,小甲就要吐槽一下该游戏了,实在太没创意了。但是事实并非如此,游戏不仅仅拥有不同类型的炮塔,同时还包括了军营,单位运输机,英雄指挥部等不同的建筑群体,这样也决定了
我们对抗敌军的不同战斗方式,玩家们可以通过军营派出训练有素的士兵,与敌人进行白兵战,高科技的战斗打累了,回到人与人之间的枪战也无非不是一种乐趣呀。不同的建筑群体决定了不同的战斗方式,所以小伙伴们,集思广益,把你们最强的战斗能
力展现给小甲看吧。
多样的玩法:
作为战争策略手游,《星球大战:指挥官》采用了COC类玩法,基地建设、部队训练、城墙炮塔摆放、PVP资源争夺等样样俱全,有类似游戏经验的玩家可以轻松上手。星战这面金字招牌在游戏中体现得淋漓尽致。当玩家投放暴风兵去进攻反抗军营地时,
那阵势感觉就好像电影中的经典场面在眼前重现一般,甚至还会产生融入其中的错觉,毕竟电影中帝国军进攻的场景实在太过经典,看过的观众对风暴兵的造型都难以忘怀。
游戏介绍:
《星球大战:指挥官(Star Wars:Commander)》是一款以星球大战为题材的策略类游戏,在游戏中生命对宇宙不断的挖掘和挥霍,资源变得越来越紧缺,于是战争不可避免的爆发了。为了夺取所有一切有用的资源,作为指挥官的你将执行属于你的首要任务,保护好自己基地的同时,也要想办法攻陷敌人的基地。游戏中玩家将建立自己的基地.