维度骇客,一款比赛得奖的轻量级横版冒险游戏,根据经典掌机平台的玩法改编,维度骇客这个世界比较的有特色,玩家在同一个关卡中穿越不同的世界,不仅有着冒险动作roguelike等等玩法,还有着很引人入胜的剧情。
维度骇客好不好玩
《维度骇客》是一款科幻题材的游戏,主角需要在不同维度间来回穿来完成任务,借助2D平台跳跃的表现形式我们可以更方便地呈现好玩的关卡。核心玩法实现方式并不是“切换维度”,而是切换进另外一个以“时间暂停”为主的状态。
维度骇客模式
第一种
解谜类游戏,到处收集情报,然后去完成一些选项,用所收集的情报,慢慢解开事情的真相,不同的选项,最后的结果也不同。
途中遇到一些小怪 ,只能躲避。像人啊,代码数据啊,啥的。
第二种
冒险类游戏,打怪现实生活中的人,以及数码世界的代码。
第三种
两种结合,解谜稍微简单一点,差不多这样吧,我倒是喜欢这种类型。
既然是游戏那就要盈利,可以在装扮上面做手脚。
然后给复活机会,就是被怪打死,看广告可以复活。
维度骇客亮点
1、-AR引擎链接虚拟地图与现实场景:你可以在书本上、桌子上甚至键盘上总之任意现实世界平面生成你的游戏地图
2、失去自己在歌曲的光和内在的冲突,一个被遗忘的世界。
3、主角是一名可以穿梭于两个世界的超级黑客,他将借助这一特殊能力,尝试从邪恶势力手中拯救所有黑客的命运。
4、-体感操作临场感受枪械和子弹躲闪:不再使用摇杆,而是由你在现实中身体平移控制移动,旋转操作视角!肉身闪避、绕后、近身...你可以用你灵活的身体控制游戏内一切操作!
5、-维度间来回穿梭行走于游戏世界与真实世界:游戏内有维度穿越操作按键,亲自去体会这神秘功能的穿越乐趣吧!
6、操纵你的人物角色在不一样的自然环境之中探寻和弹跳,在最少的時间内进行各种各样挑战。
7、超精彩纷呈的故事情节开演,不一样情景产生不一样的探险感受。
维度骇客游戏背景
10 岁的麦洛趴在车窗边,相比车内全副武装的警卫和那些戴着电子镣铐的人,还是窗外的景色来得好看些。郁郁葱葱的小山头上遍布着或大或小的六边形建筑,建筑的边缘线条发出绿光和蓝光,偶尔还有天线从上边竖起来。远远看去,像极了蜂巢——对,昨天那个问了自己几个问题的大叔最后就是这么告诉自己的:“明天起,你就要成为那里的一只勤劳的蜜蜂,要听话。”
麦洛手里紧紧握着一个相当老式的随身听,那是他唯一的家当了。破旧的耳机线缆松松垮垮地插在里边,从他嘴里时不时哼出的旋律来看,这一套老古董运转的还不错。耳机里放的是复古的爵士,麦洛就这么跟着充满酒吧气息的鼓点一路摇啊摇。车子在路上停了好几次,每一次都有警卫用枪顶着犯人下车,到后来只剩下麦洛和另外一名警卫。麦洛这才敢抬起头悄悄观察这车里另外的那名乘客,其实他早就想这么做了,可是之前实在是没胆量。那警卫穿得很酷,把脑袋完全罩住的头盔上有着 V 字形的眼部,里边散发着蓝光——倘若那警卫拿起枪,就会变成红光。嘴部则用骷髅案的头巾遮住,似乎是这支特别部队的标志。
麦洛感觉到了自己的权限有所上升,这种说不清道不明的感觉实在很奇妙,如同自己突然涨了五斤肌肉一样。他发现手上有熟悉的手环,可以借助自己早已习惯的交互方式来控制各种程序的运转。
“自己,探索。祝福,你,孩子。”说罢,那面孔便像是突然变成了流水般,化解在了布满整片大地的极浅海洋里。
经由处理程序,再度上浮的麦洛发现周遭的一切再度变得可以理解,之前自己看到的不过是街边的几个小摊位,人们谈论的则是几日前发生的大爆炸,有的说是燃料装置被意外点燃,有的说是人为纵火引发爆炸。
全新的世界已经向麦洛伸出手掌,麦洛紧紧握住,并踏上了异域的旅程。