太空工程师是由Keen Software House开发推出的一款模拟沙盒类游戏,太空工程师游戏具有极强自由度,玩法非常丰富多样,玩家可以在这里建造飞船、战舰、堡垒等太空建筑,还可以让用户能够用自己设计的飞船参加战斗,击败侵略的敌人获得最终的胜利。
游戏介绍
“太空工程师”是一款工程,建筑沙盘游戏,在太空和行星探索和生存。玩家建造宇宙飞船,空间站,各种大小的行星的前哨和用途(军用和民用)、引航船,穿越太空探索行星和收集资源生存。具有创造性和生存模式,有什么可以建立无限制、利用和开发。
太空工程师具有逼真,体积为基础的物理引擎:游戏中的一切都可以组装、拆卸、毁坏。可以玩游戏可以单人或多人模式。
游戏特色
1、空间工程师的特点是一个现实的,基于体积的物理引擎:游戏中的所有东西都可以组装,拆卸,损坏和破坏。游戏可以在单人模式或多人模式下进行。
2、体积对象是由网格中互锁的块状模块组成的结构。体积物体的行为类似于具有质量、惯性和速度的真实物理物体。单个模块具有实际容量和存储容量。
3、空间工程师受到现实和事物运作方式的启发。想想现代美国宇航局的技术推测未来60年。太空工程师努力遵循物理定律,不使用近期不可行的技术。
游戏攻略
太空工程师蓝图怎么用?
在《太空工程师》这款游戏中,"蓝图"是必不可少的。玩家可以通过创建蓝图将自己的船只保留起来,并在创造或生存模式中制作出来。也可以通过工坊或者其他途径分享给广大玩家,互相学习。接下来将会讲解如何创建蓝图以及制造蓝图里的飞船。
方法一:创造时使用的一个方法,当你制作好一艘飞船后,对其按CTRL+C(复制),然后按F10呼出蓝图菜单并点击从"复制面板保存"(下图Crate from clipboard)。
方法二:直接对船只按CTRL+B 呼出菜单栏,这时系统会自动帮你生成一个蓝图(图中的Small Ship 2664),你也可以更改名字,只要点击菜单中的"详细"(Details),然后找到"名称"(Name)一栏进行修改即可。
由于有时蓝图过多,光看名字可能认不过来,这时你可以给蓝图截个封面。将镜头对准船只,然后点击"截图"选项(Take Screenshot),这样当你的鼠标移到蓝图上就会显示船只图片(如上图)。
【在创造模式中制造蓝图中的飞船】
在创造模式中建造蓝图中得飞船非常简单,只要在蓝图菜单中双击想要的飞船,然后按CTRL+V ,如果飞船周围的边框为绿色(如上图)则单击左键即可召唤飞船。如果边框为红色则需要寻找更加空旷的场地或者调整其角度,直到边框边绿为止。
召唤一艘船只后只要再按CTRL+V就可以召唤另一艘一模一样的船只。如果想要更换船只则需要再次在蓝图菜单里选定。
另外删除不想要的船只只需要对着船体点击CTRL+X即可。
【在生存模式中建造蓝图中得船只】
首先在飞船的控制面板里找到投影仪(projector),并且点击"蓝图"(Blueprints)选项。
点击之后就会呼出蓝图菜单,双击左键选定你想要建造的飞船。
退出菜单后你会发现船体被投影了出来。
因为投影出的地方可能不是很理想,所以要调整一下船体的位置或者朝向。拖动上图中的条即可(从上到下依次是水平移动,上下移动,前后移动,前后滚动,左右旋转,左右滚动)。
接下来是制造船只的准备工作
首先,被投影的船只一定要有一个(链接至投影仪所在的船只的)实体方块接触后才能进行制造,且只能制造接接触的方块,被接触的投影方块方块会比其他投影出来的块亮一些。如上图,第一张只有一个方块接触了实体,第二张则为焊接了一个方块后,其方块周围的投影块亮起。玩家可以通过如此原理不断的焊接,最终完成整船的制造。
制造阶段
借助焊接飞船或者空间站上的焊接设备可以更快更轻松的完成焊接任务。如上图,笔者搭建了一个简易的焊接系统,通过活塞将焊接头不断推出,从而一点点完成船只建造
效果
太空工程师蓝图的运用攻略 太空工程师蓝图全面解读
当然,有的时候会有BUG出现,在完成建造后请不要忘记检查船只的完整度。