Rhino7.0是一款新推出在原基础上经过升级的新版本三维建模软件,其较小的体积与高效的处理方案深受各国设计师的喜爱,在3D动画制作、仿真图纸设计、科学探索以及机械研发等领域有着非常广泛的的应用,欢迎大家下载体验。
功能特色
1、建模工具
点: 点物件、点云、格点、从物件提取点、记号(相交点、等分点、拔模角度、端点、最近点、焦点)
曲线:直线、复合线、网格上复合线、自由曲线、圆、圆弧、椭圆、矩形、多边形、螺旋线、蜷线、抛物线、TrueType文字、内插点、控制点(顶点)、徒手绘制曲线。
从其他物件建立曲线:通过点、通过复合线、延长曲线、续画曲线、 倒圆角、倒直角、偏移、混接、圆弧混接、双向投影、均分曲线、横截面线、相交线、Nurbs曲面与网格剖面线、轮廓曲线、提取结构线、提取曲率分析先、直向投影、法向投影、曲面/网格上徒手绘制曲线、线框、分离剪切、带有尺寸与文字标注的 2D 图、摊平可展开曲面。
曲面:从3点或4点、从3或4条线、从平直面、从网格线、四边形、可变形平面、挤出、彩带、放样、相切衔接限制放样、可展开、限制边缘衔接沿路径扫掠、限制边缘衔接沿两边缘扫掠、旋转、轨迹旋转、均分曲面、混接、嵌面、布帘、点格、图片灰阶高度、倒圆角、倒斜角、偏移、通过点建立平直面、TrueType 与 Unicode (双字节) 文本。
实体:方块、圆球、圆柱、,圆环、圆管、圆锥、梯形圆锥、金字塔、平顶金字塔、椭圆球、圆管、平面延曲线挤出、挤出曲面、封边、曲面组合、非流行边合并、TrueType 文本、Unicode (双位元)文本。
网格:Nurbs转换网格、封闭复合线创建网格 、网格面、平面、方块、圆柱、圆锥与圆球体。
Rhino 6 中改良了很多现有功能并加入了很多新功能。
2、编辑
主要工具:删除、删除重复物件、组合、修剪、取消修建、分割、炸开、延伸、倒圆角、倒斜角、物件属性、建构历史。
变动工具:剪切、复制、粘贴、移动、旋转、镜像、缩放、延伸、对齐、整列、扭转、弯曲、锥形化、倾斜、偏移、定位i、沿着曲线流动、拉回、投影、方块编辑、压平、展开。
点与曲线:控制点,编辑点,把手,顺滑,平滑,修改阶数,增加/删除节点,增加尖锐点,重建,整修,匹配,简化,修改权重,周期性,调整末端形态,调节缝合线,定位曲线至边缘,转换至圆弧、复合线或是直线段。
曲面:控制点,操纵杆,修改阶数,增加/移除节点,匹配,延伸,融合,组合,反剪切,ISO分离曲面,重建,缩小,周期化,布尔(并集、差集、交集),展开单曲面,延曲面上曲线阵列。
实体:倒角、提取曲面、布尔(并集,差集,交集)。
网格:炸开,组合,焊接,统一法线,转换至曲面,减少多边形面数。
在 Rhino 6 中编辑复杂的模型更加快且简单。
3、界面
用户界面: 坐标系读出,动态与可停靠指令栏,最近使用指令弹出菜单,点选式指令选项,自动式指令栏,自定义式弹出指令项,弹出式图层管理,同步视图,基于摄像机的视图操作,匹配图片透视,可设置鼠标中键菜单,可自定义式图标与用户工作目录,可自定义式弹出工具栏,透明式工具栏,关联式右键菜单,可停靠式对话框,支持多显示器,Alt 键复制与 OpenGL 抗锯齿硬件支持。
辅助工具:无限制的Undo与redo, 多步的undo与redo,准确数字输入,单位包括feet、公制与英制,X、Y、Z点过滤器,对象捕捉,网格线捕捉,正交,平面模式,构建平面命名,构建平面历史纪录,原点过曲线构建平面,图层,图层过滤器,群组,位图背景,对象显示/隐藏,选择显示对象,以层选择对象,选择最前面的对象,颜色,对象类型,前一次所选择的对象,交换隐藏对象,对象锁定/解锁定,解锁定选择对象,控制点与编辑点显示/隐藏,关闭选择对象的点。
Rhino for Mac 使用 OS X 用户熟悉的用户界面。 观看视频...
4、显示
超快的三维图像显示,无限制的作业窗口、着色、作业视角、透视作业视角,重命名视角、浮动视角、全屏显示、3D立体显示、显示顺序支持、两点透视、截平面以及全尺寸1比1显示模型。
5、渲染
高品质的渲染对设计项目的提案起到决定性作用。
特征包括:Rhino渲染,支持材质、贴图、高光、透明、目标聚光灯、角度与方向控制、点光源、方向灯、 矩形灯、管灯、与阴影、自定义像素的光线跟踪渲染,预览渲染,选择对象的及时渲染预览,旋转盘,RIB输出,POV输出,支持渲染插件,支持设置保存至文件。
6、制图
对于从事设计、研发与制造的从业人员而言,各种实物产品、技术图纸与2-D制图都必须能传递概念、规格与指示,Rhino 6 的目标是更加容易为全球不同学科在每个标注系统与视觉风格创建2-D图纸与插图。
物件标注包括:箭头,圆点,尺寸(水平、垂直、对齐、旋转、放射状、直径、角度),文本块,标注引线,移除隐藏线,支持Unicode(双字节)文字,尺寸标注与文字标注。支持透视尺寸标注.
7、数字制造与 3D 打印
如你所知早在20年之前,Rhino的开发刚刚开始的时候就为船舶设计师提供创建数字模型的工具以驱动船厂的数控制造装备。
我们持续关注于设计的制造与实施,设计只有制造出来才是有用的。现在数字制造与 3D 打印设备越来越便宜,越来越多的设计师直接利用这些 3D 数字制造设备。
当然我们并不是在所有的数字制造、加工或构造处理领域都是专家,我们关注在设计实现过程中Rhino模型能足够的精准且能配合到所有的过程。
8、网格工具
增强设计所有阶段的网格输入、输出、创建与编辑工具,包括:
从数字设备与扫描仪获取 3D 数据通常以网格模型转为至 Rhino。
增强其他类似 SketcuUp 与 Modo 等软件的网格数据交换。
为分析与渲染输出网格。
输出至快速成型与加工。
将 NURBS 抓换为网格以便显示与渲染作业。
有新增与改进一些网格指令,支持双精度网格可以精确的显示与描绘一座城市大小的 3D 拓扑地面。
9、3D 采集
在一个设计项目中时常会用到 3D 数据扫描,Rhino 能直接支持 3D 数字仪设备与 3D 扫描点云数据。Rhino 6 现在加强了:
大型点云,3D 扫描设备现在越来越快且越便宜,创建超大扫描文件更加普遍。 Rhino 64-位 版本支持且增强了对 graphic co-processors 的支持,可以处理超大点云数据。
LIDAR 为农业、考古、保护、地质、土地使用规划、测绘、交通与风力发电场、太阳能农场与基站部署优化等采集 3D 地形数据。Rhino 6 对相关插件提供更加强力的支持,例如 RhinoTerrain,为这些场合的新 Rhino 用户所提供的定制工具。
支持 3D 数字设备: MicroScribe, FaroArm, 与 Romer/Cimcore.
10、分析
实现设计需要设计、呈现、分析与制造每个阶段都有高品质的 3D 模型。Rhino 5 包含9个全新工具与15项增强功能确保在你的整个过程中具有高品质的 3D 模型的可能。
分析:点,长度,距离,角度,外围框,法线方向,面积,面积重心,面积惯性力矩,体积,体积中心,流体静力,曲面曲率,几何连续性, 最大/最小间距,最近距离点,曲线与曲面曲率图,外露边缘,曲面分析(拔模角度,斑马纹,环境图与曲面颜色混成,显示边缘,显示外露边缘,高斯曲率,平均曲率,最大最小曲率半径)。
11、大型项目
大型项目与团队的文件管理工具:笔记,样板,合并文件, 选择对象输出文件, 最小化保存,递增保存,位图文件预览,预览Rhino文件, 原点输出,工作表,块, 网格与预览图片文件压缩,透过 Email 发送文件。
12、兼容性
Rhino 与几百个不同的 CAD、CAM、CAE、渲染器以及动画软件相互兼容。几百个其他的应用程序可以通过 openNURBS 库读取和写入原生的 Rhino 3DM 文件。
优势亮点
1、不受约束的自由造形 3D 建模工具。以往您只能在二十至五十倍价格的同类型软件中找到这些工具。让您可以建立任何想象的造形。
2、精准性,完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造从飞机到珠宝所需的精确度 。
3、兼容其它设计、制图、CAM、工程、分析、着色、动画以及插画软件。
4、读取与修补难以处理的IGES文档。
5、容易使用. 非常容易学习使用,让您可以专注于设计与想象而不必分心于软件的操作上.
6、高效率,不需要特别的硬设备,即使在一般的笔记本计算机上也可以执行。
7、数以百计的专业三维产品的开发平台。
8、经济实惠. 普通的硬件设备,容易上手,价格相当于一般的Windows软件,并且不需额外的维护费用。
快捷键介绍
F1 =TOP 俯视图(上视图)
F2 =Right 侧视图(右视图)
F3 =Front 前视图(正视图)
F7 =! OneLayerOff 关闭一个层
F8 =Ortho 正交方式
F9 =! Editpton 编辑点
ctrl+A =SelAll 全选
ctrl+C =! CopyClip 复制
ctrl+G =! Group 组
ctrl+H =! Hide 隐藏
ctrl+J =! Join 连接
ctrl+L =! Lock 加锁
ctrl+M =ToggleMaxViewport 显示所有窗口
ctrl+N =! New 新建
ctrl+O =! Open 打开
ctrl+P =! Print 打印
ctrl+S =! SaveSmall 保存
ctrl+T =! Cut 剪切
ctrl+U =! UnGroup 炸开组
ctrl+V =! Paste 粘贴
ctrl+X =! Cut 剪切
ctrl+Z =! Undo 取消上一步
F4 =Perspective 透视图
F5 =! SelLayer 选择层
F6 =! ChangeLayer 改变层
ctrl+D =! Delete 删除
ctrl+Q =Z 放大
ctrl+W =ZE 全屏
ctrl+1 =! SelPt 选择所有的点
ctrl+2 =! SelCrv 选择所有的线
ctrl+3 =! SelSrf 选择所有的面
ctrl+4 =! SelColor 选择颜色
F12 =GRID GRIDAXES 打开或关闭坐标轴
ctrl+F2 =Left 左视图
ctrl+F3 =TOP-A 右视图
ctrl+F1 =Bottom 仰视图
F10 =! MatchLayer 改变层
F11 =ChangeToCurrentLayer 转换到当前层
Ctrl+Alt+W 设定为线框模式 ! _WireframeViewport
Ctrl+Alt+S 设定为着色模式 ! _ShadedViewport
Ctrl+Alt+R 设定为渲染模式 ! _RenderedViewport
Ctrl+Alt+G 设定为半透明模示 ! _GhostedViewport
Ctrl+Alt+X 设定为X光框模式 ! _XrayViewport
Ctrl+F1 最大化 Top 视图 '_SetMaximizedViewport
Top Ctrl+F2 最大化 Front 视图 '_SetMaximizedViewport Front
Ctrl+F3 最大化 Right 视图 '_SetMaximizedViewport Right
Ctrl+F4 最大化 Perspective 视图 '_SetMaximizedViewport Perspective
Ctrl+M 最大化当前视图 '_MaxViewport
Ctrl+Tab 切换视图 无
Ctrl+W 框选缩放 '_Zoom _Window
Ctrl+Shift+E 缩放至最大范围(当前视 图) '_Zoom _Extents
Ctrl+Alt+E 缩放至最大范围(全部视 图) '_Zoom _All _Extents
Home 复原视图改变 '_UndoView
End 重做视图改变 '_RedoView
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F11 关闭控制点 ! _PointsOff
Ctrl+A 选择全部物体 '_SelAll
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Ctrl+T 修剪 ! _Trim
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Ctrl+Z 复原 _Undo
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Ctrl+Shift+G 解散群组 ! _Ungroup
Ctrl+B 定义图块 ! _Block
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Ctrl+Alt+L 解除锁定 ! _Unlock
Ctrl+Shift+L 解除锁定选取的物体 ! _UnlockSelected
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Ctrl+O 打开 ! _Open
Ctrl+I 插入 ! _Insert
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