游戏全自动翻译机集成了有道、CP2Tran插件、Google在线翻译、Babylon以及Dreye9.0,翻译游戏内语言更加精准,并支持悬浮显示翻译结果。
更新日志:
1、全屏游戏模式悬浮框显示(目前支持 有道 和 google)
2、增加goole翻译引擎
3、汉化了AGTH
4、自动运行有道引擎
5、增加游戏特征码自定义数据库(hookcode.ini),使用时在特征码下拉框里选择
6、你可以在hookcode.ini文件中添加自己的游戏特征码库。
(以后,欢迎大家上传分享个人整理的特征码库。文件格式: 游戏名=特征码)玩家请注意,AGCPTSyS 2.6 会报木马,忽略即可
使用说明:
自动调用AGTH捕获游戏文本并提交翻译引擎自动翻译。
1. 鼠标左键点红圈,移动到游戏窗口放下鼠标左键,捕获目标程序。
2. 翻译引擎列表里选择翻译引擎。(支持CP2Tran插件)
3. 设置AGTH的合适参数(高级可设置更多参数)后,点击"加载"按钮。
* "参数"框中可自定义AGTH的参数(优先调用)。
游戏全自动翻译机怎么用?
AGCPTSyS发布以来受到游戏爱好者们的热烈欢迎和好评。能成为众多日语苦手和汉化人员的强力工具,本人也非常欣慰。感谢大家的鼎力支持。
应广大用户的请求,编撰一份简明使用教程,献给新手们以及那些尚未摸到门路的用户们。
我们以使用特征码的Galgame (FORTUNE ARTERIAL) 为例。
软件的界面如下图:
这里演示的界面是v3.0版,在写教程的时候尚未发布,比起已发布的v2.6版来说,增加了"文字hook引擎"的选择。
支持AGTH和ITH两种文字hook工具。在v2.6版中默认AGTH引擎。其他的功能和2.6版相同。我们就使用默认的AGTH。
step 1、翻译引擎那里钩选一项,我们以有道为例,如上图所示。
对于FORTUNE ARTERIAL这个游戏,需要使用特征码来捕获游戏文本,这里我已经把特征码添加到了特征码文件hookcode.ini中。格式是:
FORTUNE ARTERIAL=/HAC@41EBD0
萌恋維新=/KF /HB-4@4042B2
每行是一个游戏的特征码,"="前是下拉特征码菜单里显示的名称,"="后面是特征码串。
(若添加了新的特征码,按重置便可在下拉菜单中显示。)
另外,也可以在特征码编辑框中手动输入特征码,效果是一样的。此方式不会加入到特征码文件中。
编辑特征码文件可以用任意一款文本编辑器直接打开hookcode.ini,或者在"高级"界面下点击"编辑特征码文件"
step 2、 选择或输入特征码
step 3、 鼠标左键点住红圈拖放到游戏界面上。
这时"目标程序"就会显示游戏的进程名(括号中的事鼠标捕获位置坐标)。
step 4、点击"加载" 就完成了。
成功的话,会出现AGTH的窗口 和 有道词典的窗口。参数那里会显示AGTH的完整调用参数。
游戏中出现对话的时候,AGTH就会捕获文本 (使用特征码时用的是UserHook),有道词典里会自动翻译。
step 5、如果需要使用悬浮窗口模式,可以点选"悬浮显示"。翻译的内容会自动显示在这个窗口中。
此模式可以在全屏模式下使用。(悬浮模式不适每个翻译引擎都支持的)
悬浮窗口的透明度可以在"高级"界面下拖动透明度滑块设置。
以上是典型的带特征码操作流程。
对于不带特征码的游戏,step2可以省略,点选设置AGTH的其他项即可。
主界面上是常用的设置项,具体含义看鼠标提示。"高级"里有AGTH的其他高级设置,这些一般用不上,如有需要可选择使用。
无需悬浮窗口,step5可以省略。
注意事项:
1. 使用google翻译的时候,必须使用悬浮窗口显示翻译结果。
2. 使用Dreye,babylon翻译的时候,需要手动启动这些翻译工具,进入文本翻译界面,并选择语言翻译方向。
3. 可以使用CP2Tran插件支持的翻译引擎。但不支持悬浮窗口。
4. 游戏时如需暂时关闭自动翻译,可以把翻译引擎的钩去掉即可。需要翻译点选引擎使用。
5. 有些翻译工具可以支持自定义翻译设置,如Dreye可以使用自定义词典,自定义人名,地名和特殊词语的翻译。改善翻译效果。
6. v2.6虽然没有加入ITH引擎,但是同样可以结合ITH使用,具体方法参见软件发布帖的说明。
7. 对于使用AGTH捕获文字的游戏,如果需要改变AGTH参数时可能需要重新运行游戏才行,因为AGTH的模块没有卸载的功能所致。这点ITH就做的相当不错。
8. 关于AGTH特征码的书写格式,可以参见我汉化的AGTH版的帮助,里面有详细的介绍。
9. 外挂类程序难免会被某些杀软误杀,建议大家加入杀软的白名单中,就不会出现误杀问题。