一日成仙无限白银版,一款全新修改版文字修真手游。游戏打造开放式修真世界,多个仙门帮派任你加入,数十张地图任你刷,各种白银,仙玉,修为等资源轻松获取,随时逆袭飞升仙界。
一日成仙无限白银版介绍
《一日成仙》,一款放置修仙游戏。
暖色调主题颜色搭配,架构成一幅似“彩霞”般的修仙画面,落日余晖标志着修仙的黄昏,似乎在说着主角前世的不幸,以此来烘托落幕样的氛围。“大道五十,天衍四九,人遁其一。”这其一象征着主角重生归来的亮光和对修仙的向往,遮蔽天机,容纳了主角无限的可能性。动态的渲染效果标志着对实力强大的向往和可能性,洒脱的字迹似乎在说着主角前世桀骜的性格和沧桑之意。
实力提升方式
修仙类文字游戏,最主要的就是提升境界、堆属性、推图(尘事),境界可以让你接触更多的游戏玩法,图推得越多可获得资源越多,然后就可以把属性提升上去,进而推更远的图。游戏里提升实力的方式主要有种,大家尽量把资源忘这几方面集中,争取把资源利用最大化。
1、秘籍(推荐指数:5星)
功法里秘籍是提升实力最主要的方法,秘籍可在门派种兑换,也可在听风城的商铺购买。推荐大家多做门派任务和门派历练,多赞白银,这样可以获取到更多的秘籍。
2、灵宝(推荐指数5星)
相当于是装备,多件宝物还可组合成套装效果,有额外的加成。灵宝可通过在人间的游历、推图(功能尚未开放,推测应该会出)、完成成就任务、听风镇等方式获得。灵宝加的属性也很不错,最关键的还有额外的套装效果。
3、炼体(推荐指数4星)
也就是吃丹药,5品以下丹药加的属性相对较少,丹药在增加属性的同时,累计的经验可提升炼体的等级,相当于跟境界同等的rou体锻炼等级,炼体等级提升加的属性会随着境界的提升而逐步提高的。丹药的来源主要靠自己炼制、听风镇购买、任务获得等。
4、灵根(推荐指数4星)
灵根分五行和天地共7种,其中升级五行需要对应的材料,在高品质游历种可获得,而天地的升级只需五行灵根达到对应的等级即可升级。灵根加的属性不容小觑,除去基础属性外,还有额外的五行属性加成。
5、提升境界(推荐指数2星)
每次提升都会少量的增加基础属性,只是加的量比较少。
6、命格(推荐指数2星)
命格的提升主要是在主线任务中,还有一些奇遇中,不同的命格提升的属性也各不相同,这个量较少,不必刻意刷。
玩家测评
1.白银获取的途径有点少,买东西随随便便就几千
2.怪的叠加太可怕了吧?
3.我找了半天,力道,根骨有啥用?好像没啥说明
4.建议多出点互动吧,一些npc可以搞点好感度
5.命格是不会互相冲突的吧?有没有上限还不知道,全靠随便选
6.贡献可以多搞点获取的途径
7.功法参阅很简单,只要境界达到了就可以。可以搞点命格到多少之类的。
招式推荐
1、主动招式推荐:
慈悲无念+寂灭婆娑+韦陀百炼+金刚护体+千年尤醉+飞山断海+罗刹降魔
慈悲无念配合神杵技能最合适,有一半的几率再次发动1次神杵技能,因为其冷却时间长,带减伤效果,所以要第一个释放。
寂灭婆娑的效果很显然神神杵有更大的几率触发3倍伤害,使被动技净念禅指的冷却时间由13秒缩减至11秒,间接的增强了神杵的多倍伤害触发率。
韦陀百炼技能586%的伤害值还行,附带小几率的2倍3倍伤害有很重要,在前面寂灭和净念禅指的加成下,必定会触发多倍伤害,也就是说至少是2倍的伤害,这使得这个技能得以加强。
金刚护体之所以放在第4位,而不是第一位,是考虑到开局本身血量是满的,在战斗开始后血量逐渐下降时,才释放招式以获得更长的生存时间。
千年尤醉和飞山断海这2个招式是作为前面4个招式冷却时间未到过渡用的,这2个也可换成其他类似的招式
罗刹降魔放在7招里的最后,因为技能对于血量低于50%的会额外释放一次神杵技能,搭配前面3个技能,也许就是收割了。
这套招式的核心就是韦陀百炼技,好几个技能都是围绕它展开的,或加强触发几率,或可额外释放。
2、被动招式推荐
净念禅指+普度众生+兴云回转+柳暗花明+达摩弹指
净念禅指对韦陀神杵的加持作用非常明显,是作为韦陀神杵的配套被动技能使用的。普度众生主要是增伤作用,没有冷却时间,是循环一直存在的,一切以输出作为主要招式的搭配里,都可以使用。兴云回转50%的触发几率算高的,适量的回血可以增加自身的生存能力,而柳暗花明应该是常备被动技之一,因为技能少则6秒多则13秒的冷却时间使得有的技能可能只能释放1-2次,就没机会释放了,而柳暗花明较高概率的重置技能冷却时间是非常重要的。最后配了个护盾反伤,没有冷却时间,只要护盾存在就会一直有反伤,因主动技能带护盾,所以这也是变相的加强输出。