英雄联盟符文之地上线安卓移动端,游戏将第一次展现不同英雄阵营的特色机制,玩家们能够组成自己的六名英雄卡组,用策略的方式来摧毁对方的水晶,玩起来很烧脑。
英雄联盟符文之地好不好玩
英雄联盟符文之地拓展更宏观的联盟宇宙,包括英雄、角色、生物和符文大地的区域。游戏中的每个角色和卡牌都源于符文大地上的某个区域,他们和《英雄联盟》的英雄们来自同样的世界。游戏中可以挑选你的最爱来建立牌组,每张卡牌皆有其独特的战斗风格和战略优势。
英雄联盟符文之地技巧
玩家将使用英雄联盟中出现的英雄以及阵营组成自己的卡组来进行对战,卡是组由40张卡牌组成,玩家可以从至多两个阵营中选择卡牌加入自己的卡组。
比赛开局,两名玩家都会各抓4张牌,并有机会进行一次换手。玩家可以选择任意数量的卡牌进行更换。
和其他卡牌游戏不同的是,《符文之地》对战双方会交替着交换攻守的位置,比如第一局我攻你守,那么第二局就是我守你攻。玩家在攻守阶段都将采取不用的应对方式。
在对局中,两名玩家将会轮流进行自己的回合,第一回合的攻击顺序会在开始时随机决定。回合开始后,两名玩家都会获得一个法力值并抓取一张卡。
有攻击权限玩家会在画面右方显示一枚“进攻标记”,这意味着可以开始布置进攻阵容来进行战斗。玩家需要选择进攻卡牌,并从左到右决定攻击顺序。
而另一个玩家将会获得一枚“护盾标记”,代表着地方发起攻击可以进行相应的防守。如果防守玩家不指定防守单位,那么他的基地水晶就会直接受到伤害。
所有伤害都会从左到右依次结算,如果交战生物的攻击力大于或等于敌方生物的生命值,受到伤害的生物就会被击杀。
英雄联盟符文之地卡牌大全
「忠诚(Allegiance)」:当你召唤该单位时,检视卡组最顶部的一张牌,如果这张牌属于同一势力,那么获得额外的效果。
「屏障(Barrier)」:抵挡下一次伤害。持续一回合。
「无法防守(Can’t Block)」:该单位不可用于防守敌方单位的进攻;
「挑战者(Challenger)」:该单位进攻时,可自由选择对方的防守单位;
「双重攻击(Double Attack)」:该单位进攻时,可以攻击两次;
「吸收(Drain)」:造成伤害,并为水晶恢复血量;
「启迪(Enlightened)」:当你拥有最多 10 点魔力时触发效果;
「难觅行踪(Elusive)」:该单位进攻时,只能被同为「难觅行踪」的单位所防守;
「转瞬即逝(Ephemeral)」:当该单位完成进攻或回合结束时,该单位死亡;
「令人生畏(Fearsome)」:只可以被拥有 3 点或以上攻击力的单位所防守;
「捉握不住(Fleeting)」:回合结束时,将这张牌从手牌中舍弃;
「寒霜之咬(Frostbite)」:本回合内将一个单位的攻击力变为 0,过后恢复;
「残喘(Last Breath)」:当该单位死亡时触发效果;
「生命窃取(Lifesteal)」:当该单位造成伤害时,为自己恢复同等的血量;
「水晶袭击(Nexus Strike)」:当该单位对敌方水晶造成伤害时,触发效果;
「湮灭(Obliterate)」:将这张卡彻底从游戏中移除,不会触发「残喘」效果,也无法被「复生」;
「恃强凌弱(Overwhelm)」:击杀目标时,超出血量部分的伤害将由敌方水晶承担;
「迅疾攻击(Quick Attack)」:在敌方反击前完成进攻,仅在进攻方时生效;
「召回(Recall)」:将一名单位移回手牌,移除它身上的所有效果;
「再生(Regeneration)」:每回合开始时,完全恢复血量;
「袭击(Strike)」:当该单位对另一单位或敌方水晶造成伤害时,触发效果;
「辅助(Support)」:当辅助单位完成进攻时,对右侧的单位施加增益 buff;
「眩晕(Stun)」:将目标单位从战场上移除,直至回合结束前,它都无法进行攻击或防守;
「坚韧(Tough)」:该单位受到进攻时,减免 1 点所受伤害;