医院计划是一款医院模拟类游戏,这次玩家将从无到有,建设一家医院,你需要准备包括各种设施、人员、工作安排、各种应急处理等等,成为一位有抱负的建筑师和一位成功的管理者。设计你自己的医院,调整每一个细节或使用一个预定义的模型,完成医生的职责。
游戏介绍
《医院计划(Project Hospital)》是一款城市模拟经营类游戏,玩家将会扮演一名一流的医生,一位有抱负的建筑师,同时也是一位成功的管理者,需要设计好自己的医院以及调整细节,每天接待众多过来看病的顾客,丰富性的游戏内容绝对不会让大家失望!
游戏玩法
它最大的优势,是在模拟游戏的本质要求方面表现出色——基于现实规则尽可能还原世界,简单的说就是严肃真实。诊疗小人的动作、器械药物与病症都根据现实设计,你可以几乎掌控医院的一切,甚至是亲自坐镇与病魔搏斗,沉浸到我们自己亲手创造的、严肃而又丰富多彩的医院世界中去,这也是我认为的模拟沙盒游戏的美妙之处。
不过要强调这个游戏刚出BUG与设定逻辑矛盾真的不是一点半点,说实话的确有点劝退。我觉得直接推出不挂EA太耿直了,目前构想底子都是出色的但实际游玩体验的确有待进一步提高。
游戏特点
-新的保险公司目标和奖励(更多的变化,希望更有趣,在游戏后期更具挑战性-例如执行手术,在崩溃后挽救患者)
-其他部门共用的新实验室部门(血液学、组织学和微生物学实验室,配备一些新设备)
-共享更多的房间,例如,在部门之间共享免费房间和员工午餐
-增加了一次签约的保险公司的最大数量,平衡了与原保险公司相同数量的病人。
-根据声望,保险公司发送的病患编号的平滑范围
-随机事件
-改进了解锁后事件可用的规则,不再需要所有部门
-增加了对患者医生不具备诊断功能的检测
更新说明
-如果其中一名保留员工被解雇,固定的计划程序不会被取消。
-解决了关闭部门的一些问题(例如,当前在浴室的看门人不会归还手推车)
-修复了在切换某些角色时丢失的部门状态更新
-固定的看门人的肖像有时错误地出现在他们正在清洁的房间的管理模式中。
-修复了患者卡中症状面板的断开布局,以防出现16种以上的症状
-修正了应用于字符的脏环境满意度修饰符太晚
-上面显示的病人的固定肖像,实验室设备也呈现在不正确的地板上。
-固定了地上基础破坏时使用的错误楼层类型
-修正了放射科医生闲着时的不耐烦行为。
-固定病人去他们部门的候诊室,即使其他部门的实验室正在处理他们的样本
-固定的病人,没有计划的检查,通过等待他们原来的医生来减缓候诊室的速度。
-修正了员工在几个案例中被错误的过滤器卡住的问题
-对于住院患者,固定的实验室程序有时会停留在“采样完成”状态。
-修复了重症监护室不提供的一些治疗方法
-固定膀胱不动HDU患者不复位
-修复了特定过程中的几个隐藏错误
-固定倒塌脚本有时根据不正确的住院类型选择医生
-在加载另一个保存时,当打开了无效数据时,固定表出错。