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EUI自动更新程序下载

大小:2.3M语言:中文 类别:页游辅助系统:WinAll
版本:6.0.1.8 官方版时间:2015-01-28
应用介绍

EUI自动更新程序俗称EUI自动更新器,是魔兽世界的插件,本软件特点是更新频率较快,插件功能也非常强大,具有选择部分插件功能的选择,非常自由,因此广为大家所喜欢。

团队框架:

1.20130313D 的更新,带来了三个团队框架, 分别对应10人, 25人,40人.
各个框架默认的可见性定义保证了随着团队人数的变化自动显示或隐藏.

2.请使用时不要关闭3个中的任意一个框架, 除非你很熟悉可见性的定义语法, 并作对应的修改.
否则会导致达到某个人数时团队框架不显示.

3.由于以前版本EUI一直单独使用的是25人团队框架, 所以历史的配置可能会导致可见性定义等的默认设置不正常, 用户可尝试重置25人团队框架的设置, 以保证如期待的显示.

在野外时, 会自动根据团队人数显示对应人数上限的团队框架;
在副本中时, 如果单位框体里的智能过滤没有被关闭的话, 会自动根据副本的人数要求显示对应的框架, 如在10人副本时会显示10人的框体, 哪怕你组了25个人. 在25人副本中会显示25人时, 超过的人员不会显示在框架中, 少于25人,框架会保留对应的空位.

4.三个框架的设置相对独立, 大家可以更灵活的设置团队框架以适应各种RAID场景.
如:10人团队放左边, 25人团队放中间, 40人团队调小点放右边等...

希望大家用的开心, 如果团队框架设置混乱, 建议大家重置单位框体的设置.

更新日志:

版本: 6.0.1.8

1. 修正点选切换WOW路径时报错的问题.

2. 更换更新器导航条链结.

3. 同时打开多个更新器时会自动显示已经打开的.

4. 存档功能现在上传所有插件的存档(不限于EUI)

问答集合:

EUI for WOW 4.3 问题集

自动更新器如果无法运行的话, 需要下载.NET运行库, 这个库WIN7系统自带了,XP系统可能需要安装.

前言

WOW 4.3 发布, EUI更换了框体, 在ElvUI基础上进行了修改与功能的整合, 得益于ElvUI的优秀的框架, 实现了很多之前版本没有实现的功能. 下面列出一些常见问题的解答:

初次安装, 切记!~!!!!, 请删除WOW安装目录下的Cache, Interface, WTF目录后,再安装, 不然会有各种很奇怪的问题发生.

1. 设置界面与屏幕元素解锁,移动. 和进入设置界面。

屏幕右上角小地图右下有个C键, 点击可以进入设置界面, 如果被挡住可以输入/ec 命令来打开设置界面。现在版本没有单独的L解锁按钮了, 在设置界面上有个解锁开关,可以用来移动屏幕上的各种元件。

或者用鼠标右击左聊天框频道切换条空白的地方也可以快捷的进入解锁状态。

解锁后, 屏幕中间有个锁定的窗口,其中有个粘性窗口的开关,如果你发现移动时不能对齐,可以把这个粘性窗口的开关关掉。移动完后,按下锁定即可保存位置。

2. 信息条的调整.

信息条的调整集中在设置界面的信息文字页中,  如果你在配置页里启用双天赋配置,在每个配置里你可以对应你的天赋设置不同的显示内容。

3. 技能监视的问题.

EUI默认启用ElvUI的职业计时条模块,  样式为在玩家与目标头像上以计时条的形式显示BUFF及DEBUFF. 

喜欢EUI原先图标风格的,可以关闭职业计时条模块, 在技能监视页里,启用技能监视.

EUI为你预设了玩家BUFF和目标DEBUFF的部份职业技能. 默认启用玩家BUFF图标和目标DEBUFF图标. 计时条样式没有打勾. 需要的话,自行打勾启用. 

在技能监视设置中, 可以自行添加,删除没有预设的技能. 当然还是建议不要删除技能, 只要去掉勾选即可禁用. 

添加和删除技能时, 请输入你要监视的BUFF或DEBUFF的技能ID(可以鼠标提示中获得). 并要正确选择施法者对象.

就是说此BUFF或DEBUFF是由谁施放的. 如果想监视任意人施法的,可以选择”ALL”, 当然选ALL请确认有此必要,不然会导致一些意外的情况.

技能监视的移动, 同整体的解锁移动. 

4. 头像,队伍及团队框架的问题.

刚进行EUI安装时, 会让你选择你的角色类型与天赋相关。

有些选项的意思讲解一下:

能量条的样式分为全长和留空,全长就是能量条显示在血条下面和血条同宽,留空就是能量条只有血条的一半长,显示在血条的右下方。

和以往版本不同的地方是,这些血条,能量条,血量文件显示方式等选项都是独立的,你可以为玩家头像,目标头像,焦点头像都设成不同的样式,而不会互相干扰。

BUFF, DEBUFF等显示问题.

EUI默认单位框体这些BUFF,DEBUFF的显示受单位框体对应框体里BUFF,DEBUFF选项页的过滤器和个人光环两个选项影响.
如果勾选个人光环, 确只会显示玩家施放的法术. 而过滤器会控制显示哪些法术, 这些过滤器的定义在单位框体的过滤页里可以添加/删除. 也可以简单的把过滤器设成无, 就会显示所有的法术. 

5.ROS与Skada, Recount, Omen的绑定问题.

绑定Skada等插件到右聊天框中,这个版本开始已经不需要ROS类插件的支持了,可以直接在设置界面的聊天框页中进行绑定,并可以设置为战斗切换样式。

6.背包问题

EUI默认使用Baudbag整合背包。原内置背包在启用Baudbag时会自动禁用。

7.默认的Shift+左键设置焦点的修改与禁用.

此功能在Euiscript/EmbedFocuser.lua文件中,增强功能里有对应开关,修改按键可打开此文件修改。

local modifier = "shift" -- "shift" , "alt" , "ctrl" --?э龄??? local mouseButton = "1" -- "1" = オ龄, "2" = ?龄, "3" = い龄, "4" and "5" --?э菲公??

修改这儿的值 其实1是左键,2是右键,3是右键,4,5类推.

8.治疗模式的目标的目标的目标框取消的问题.

此框其实是为了方便治疗选人加血用的, 取消的话,需要打开 ElvUImodulesunitframeslayoutselvheal.lua 文件.

-- Target’s Target’s Target local totot = oUF:Spawn(’targettargettarget’, "ElvHeal_targettargettarget") totot:Point("TOPLEFT", ElvHeal_target, "BOTTOMLEFT", 0, -42) totot:Size(SMALL_WIDTH, SMALL_HEIGHT)

把1549~1551这三行删除即可.

9. 动作条的设置.

默认启用了四条动作条,动作条2被禁用。你可以通过设置界面的动作条页中的相关选项,进行调节。也可以直接套用预设样式。

预设样式你也可以在动作条页中找到。

如果系统默认 5* 12个动作条按钮仍不够用的话, 可从可选插件中下载G15动作条插件, 可以额外增加若干条动作条并可自由拖动.

10. 小地图旁边的团队BUFF提醒, 以及屏幕中间的一些BUFF提示问题.

先来说下作用, 团队BUFF提醒,是告诉你在团队中理解情况下你该有哪些BUFF, 亮着的图标是你没有的, 暗的图标是已经有的, 这些少什么BUFF就一目??然了, 不需要从长长的BUFF条里找了. 如果你在系统界面里开启了整理有益BUFF的话, 你的BUFF栏会更加的清爽.

关于屏幕中间出现的一些BUFF图标显示,  是提示你进入战斗了, 有哪些你当前天赋对应的技能没有使用的, 比如DKT会提示你血脸没开, 号角没有了等等.

这些功能, 当前版本不能被禁用。

11. 角色,法术书及小地图追踪等问题.

EUI默认没有启用系统菜单条, 但是你可以方便的通过在小地图按鼠标中键, 或右击顶部信息条地区显示主菜单项. 追踪选项,请在小地图上按鼠标右键. 当然记忆好的人,也可以通过C, O等快捷键打开角色面板,团队等面板.

12.关于血量,魔法值显示数值的问题.

默认以K为单位,进行千位缩写已减少数值的位数,在单位框体的设置中, 可以选择显示具体数值, 以千位缩写和万位缩写. 千位缩写,高一级是百万(M)缩写, 万位缩写更高级是亿(Y). 此功能在20111019A的更新中实现. 

13.半于头像样式的改变.

现在头像的样式改变很灵活的,可以实现如图,甚至很多的头像样式。

其实这些只是通过设置界面的几个开关组合起来的。

头像那个不显示在血条,就是独立的显示在左边; 小型 能量条不勾的话,能量条和血条一样宽; 能量条偏移增加的话, 就是能量条叠在血条下面,露出多少,就看偏 移多少。

14.关于世界频道的问题.

加入大脚的世界频道,请在游戏中运行如下命令: /join 大脚世界频道
要禁止显示有人进出频道信息请右击综合标签,设置,把其它频道中的频道信息前的勾去掉就行了.

15. UI缩放

在一般设置里,把自动缩放的勾去掉,就能调UI缩放比例了。

16. 跨帐号复制配置文件的方法。

同帐号下,可以在设置界面的配置页里读入其它角色的EUI设置。
不同帐号下,请先退出游戏,在WOW的安装目录中找到WTF文件夹,打开Account文件夹,找到你已经设置好的角色所在的帐号名的文件夹。双击打开后,找到SavedVariables目录中的ElvUI.lua文件。 将此文件复制到你想设置的角色所在的帐号名的文件夹的SavedVariables目录中。 进入游戏,可直接在设置界面的配置页里,读入设置好的角色设置。
注意: 如果你复制的角色启用了技能监视模块,你需要复制好后,在技能监视设置页里,重置下技能监视的设置。

17. 重设金币统计的命令.

/resetgold

18. 采集助手之类的插件小地图图标不显示的问题.

EUI自带/farmmode模式的小地图, 采助类的图标都会在此地图模式上显示. 这是一个放大版的小地图, 可以任意拖动, 方便采助.
并可以在按键设置中对/farmmode模式的小地图设置快捷键. 再打一次此命令将恢复正常模式.

19. 关于双天赋切换界面的问题。

在设置界面的配置页里, 可以勾选启用双配置, 你可以在当前配置的基础上再新建一个配置文件, 然后在双天赋切换里选中一个配置文件,用来切换天赋时切换配置。
这个配置文件影响所有EUI的设置,包括界面上各元素的位置和大小,以及所有设置界面里的各选项的值,像信息文件,单位框体等。

20. 关于技能CD的监视.

20120508A版本开始, BUFF提示模块支持监视技能CD. 新建一个分组, 每个分组可监视一个技能, 可单独调整位置和大小. 可设置CD时显示还是隐藏. 并可控制是否在战斗中显示, 在副本中显示等.

更新日志:

20131107A
1. EUI V5更新器更新,修正无WTF目录时出现的错误,修正下载计数不正确的问题.
2. 增强功能中的RL工具箱更新,修正SM治疗之潮图腾错误的天赋技能要求,三个分组现在设置分开可以单独开关设置外观尺寸. 团队减伤监视组和战复回蓝组可以对内置技能进行设置和开关,但不可添加. 只有杂项监视组可供用户添加技能,杂项组里内置了大量的个人减伤技能和其它常用技能,默认关闭. 当标题后面出现蓝色数字时可点击左端的图标刷新并生成计时条, 各计时条独立计时并实时检测对应玩家状态,若玩家死亡或掉线其技能图标用红色X代替.正在冷却中的技能图标会变成灰色.各分组添加一个“发送技能信息” 的开关,开启时在监视的技能施放和冷却时会向团队频道进行通告.

RLBOX

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