造物法则2先锋英雄游戏已经内购破解,玩家们进入游戏发现钻石可以无限使用,帮助你解锁想要的所有角色,组成强大的阵容,虽然是萌系战斗画风但是画面一点都不粗糙,玩起来非常带感。
游戏介绍
在全新的造物2世界中,玩家被传送至星界,在这个魔法与真理至高无上的世界开启冒险之旅,玩家可以体验一个魔法世界里诸多城市的风情,和NPC讨论双马尾的好处,听永夜之海的传说,帮助落魄的小萝莉实现愿望……
在游戏中玩家甚至可以选择不把任务道具交给NPC,但有时玩家也会被NPC欺骗,游戏中埋藏了各种彩蛋等待玩家去发掘。玩家还可以组队找队友一起冒险,但最好是一个靠谱的小伙伴,因为是即时手势释放技能,如果队友挂机那可就糟糕啦!
职业一览
勇者Warrior
定位:异世界中的常见职业,近战输出型,具有优秀的输出和生存能力。
【代表技能】
电突:对小范围目标造成少量雷属性伤害,并有概率使目标陷入衰弱状态。
狂风鬼泣:对附近中范围目标造成少量暗属性伤害。
迷踪步:大幅提升闪避和移动速度值,持续10秒。
风之血痕:对前方目标攻击数次造成大量暗属性伤害,攻击结束时自身会获得一定治疗。
守护者Defender
定位:近战职业,队伍最坚实的守护者。
【代表技能】
雷牙:对前方目标造成少量雷属性伤害,有几率提高少量格挡率,持续5秒。
电磁操控:对中范围内的敌人造成大量雷属性伤害,并使使其进入衰弱状态。
枪之域:对周围中范围目标造成一定物理伤害。
魔环射线:对远处大范围内目标造成大量光属性伤害。
魔导师Magician
定位:无论在军队还是在冒险小队,魔导师都是攻击的核心。
【代表技能】
鬼火:施放移动的法力球,对前方遇到的目标造成少量暗属性伤害。
双夏之阵:施放一个火焰龙卷风使中范围目标在3秒内共受到大量火属性伤害。
雪色荆棘:冻住前方的所有目标,持续3秒,且冻住的目标受到伤害提高。
八百比命之焰:对小范围目标造成大量火属性伤害,有几率使其陷入灼烧状态。
游侠 Windranger
定位:强大的远程攻击,利用一切地形、天气等战斗元素来战斗。
【代表技能】
涅槃之焰箭:向前方射出一发箭矢造成30%火属性伤害,并能穿透1个额外目标。
死亡流沙:施放流沙陷阱使其减速的同时造成一定火属性伤害。
蔷薇之吻:射出一只可以穿透敌人的箭,造成一定火属性伤害。
龙卷:蓄力发射一道箭体,对前方直线上目标造成大量火属性伤害。
吟诵者 Chanter
定位:出色的辅助和花式增益魔法,让吟诵者成为判断一个冒险者队伍是否专业的重要标准。
电光一闪:对单体目标造成少量雷属性伤害,有几率使目标陷入穿透状态。
如芒在背:对大范围内目标造成少量光属性伤害,并有几率使目标陷入穿透状态。
环甲术:给单体友军施加一个吸收伤害的护盾,持续8秒。
极光圈:清除我方全体目标身上的所有负面状态,并持续回复一定生命值。
解析评测
剧情玩梗蛮有趣的,人物微表情也是一个亮点,配合剧情真是妙极!bgm插图也很好,相得益彰。但游戏光有这些还不够,身为一个rpg游戏,灵魂还是操作与战斗打击感,你游几乎是个全自动战斗游戏,顶多控制主角走位躲技能。别的缺点也多,装备转化是个坑,连着转七八次还是原装,神坑。
战斗时只能控制主角,看着随从站在boss大招范围里干瞪眼,你只能看着他们死,这让游戏成了一个纯堆战力的游戏,一点越级打boss的能力都没有。建议修改。猩红副本只能组队打,不能单挑,😤
背包很容易就满,几乎打一次本就要清一次垃圾,建议加个设置,比如打到白装蓝装自动分解之类的自动清理机制。
妖精升级代价很大,饮料目前好想就是商店买这一条产出途径,然而待养成的妖精数量很多,每个角色都可以装备十多个,养成代价之大难以估量。
跑地图找材料是真的骚,角色解锁羁绊给技能要送材料,去找,好歹给个线索吧,腿都跑断了毛都没找到,最后问群里大佬才知道产地。还有别的任务装备,也是一点线索没有,瞎几把找,满图跑,可伶这一双小短腿。
每日委托打完还必须跑到那个接任务的板子下面才能交任务,这种非剧情的死任务就不必这么麻烦吧?直接一键交任务就ok!