时光之帽万圣节小女巫皮肤MOD,安装替换后可以把主角小帽的外表替换为万圣节女巫主题,非常的好看有趣,模型做的非常的nice,喜欢的玩家千万不要错过!
游戏内容
《时光之帽》是一款由Gears for breakfast(GFB)发行的3D平台跳跃游戏,包含解谜、平台跳跃、逃生等众多元素。时光之帽是一款众筹的独立游戏,讲述一个戴帽子的可爱小女孩为了收集时间碎片回家而在五个不同的世界中历险的故事,游戏中主角可获得多种帽子,每种帽
子可给予主角不同特殊能力。游戏主要平台有PC、PS4、XBOX ONE。游戏使用虚幻3引擎,在众筹头两天便达到了目标金额,最终以十倍预期金额开始研发,经过了四年的开发时间在2017年10月5日发售,在2018年9月13日发布大型游戏内容DLC。游戏画风十分可爱且具有活力,目
前steam的好评率为98%,游戏支持创意工坊,其中有上千个mod,包括关卡和各种道具mod
MOD安装使用
1.解压缩
2.将资源文件放到游戏根目录steam/steamapps/common/A Hat in Time/Mods文件夹下即可。
3.开始游戏
控制台代码大全
控制台作为游戏一个作弊手段,默认是关闭的,但是我强烈建议你们把这玩意打开,用不用是你的事但一定要打开,游戏中经常会出bug导致你不得不
重打关卡或者卡死在了某个地方,这个时候就能用restartlevel返回上个存档点或者ghost飞出去,同时想要深入研究游戏也肯定会用到控制台
注意:enablecheats这条代码不影响成就,但其他需要此代码的代码可能会,比如ghost
控制台打开方法:摄像机设置拉到最底下,将开发者控制台打开后重启游戏,再输入一次enablecheats即可,然后按下tab是显示控制台输入行,~显示控制台详细信息
以下带【】的代码记得把括号去掉
enablecheats-开启作弊模式,部分代码必须要输一次此代码,需要此代码的代码可能会使你无法获得成就,想要获得成就重启关卡不输代码再打一次即可
Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_RouletteToken-制造一个代币
setbind 按键 “内容”:将你的这个按键绑定为一个内容,按下此按键和会直接在控制台里输入这个内容,比如我setbind i “fly”,以后我按下i键会直接进入fly状态。刷代币可以设置一个键位为代币键然后一直按即可
openhud Hat_HUDMenuTimeRiftRoulette-直接打开抽奖界面
fly-小帽可以飞起来,但是会受到物体的阻挡
ghost-小帽可以飞起来,可以随意穿越物体,此代码最为重要,方便解决卡死在某些物体上的bug
walk-取消fly和ghost模式
restartlevel:返回上个存档点,极为重要,解决各种bug
fullyrestartlevel:重启该关卡
changesize [number]-改变小帽体型大小,1为正常值,小帽可以变得非常非常大也可以非常非常小,注意第一次输入就输入过大或过小的值会导致无法生效,此时先输入一个较为正常的值然后再输入你想要的值即可
god-顾名思义,小帽不会受伤
slomo [number]-改变游戏速度,1为正常值
teleport-将小帽传送到目前镜头所看的地方
setspeed [number]-改变小帽的跑步和游泳速度
setgravity [number]-改变重力系数,效果如同第二章的游行关卡
open [mapname]-载入输入的地图 如open djgrooves_boss会直接打开第二章boss战,是dj还是列车长按你的分数定
setjumpz [number]-改变跳跃高度
playersonly-将游戏变的只有小帽会动,其他物体不会动了
killparticles-关闭所有粒子效果,比如小帽加速帽的尾气、箱子的光和钩子的绳子之类的,这条代码无法重开粒子特效,重开需要showparticles
FOV [number]-改变视野范围,最大170,最小1,标准值为90
suicide-顾名思义,杀死小帽
showdebug-显示游戏的一些属性,会显示在左上方,会有小帽移动的轨迹显
invertmouse-垂直翻转鼠标控制
invertturn-横向翻转鼠标控制
jump-跳一下
duck-让小帽爬
unduck-取消爬状态
pause-暂停游戏,其实就是打开菜单
showmenu-和pause一样
freezeframe [number]-让游戏暂停一段时间
use-让小帽与周围能互动的东西互动,其实就是和自己按E没什么区别
stat fps-显示当前fps
showhud-关闭和打开HUD界面,就是游戏左下角显示钻石和沙漏那个界面
togglehud-同上
show particles-和killparticles很像,可以关闭粒子特效,但这个代码可以打开粒子特效
show rigidbody-切换显示物体的建模体积
show collision-切换显示物体碰撞体积
show postprocess-切换显示后期处理效果
show staticmeshes-切换显示静态物体,比如门之类的东西
show skelmeshes-切换显示骨架物体
show paths-显示道路
show volumes-显示当前音量
show depthoffield-开关景深效果
viewmode unlit-给当前场景加一个水平阴影效果,就是没有光
viewmode wireframe-显示当前场景的三维视角
viewmode lightingonly-使当前场景只显示体积物体上的光
show volumes-显示一些物体的体积,可以看到存档点等
viewmode lightcomplexity-给当前场景加一层很特殊的阴影效果,用特殊颜色来显示光照的多少
viewmode texturedensity-给当前场景加一层很特殊的阴影效果,用特殊颜色表示物体密度和材质
viewmode shadercomplexity-给当前场景加一层很特殊的阴影效果,用特殊颜色表示阴影范围
viewmode litlightmapdensity-给当前场景加一层很特殊的阴影效果,用特殊颜色表示光照贴图的密度
viewmode-将前面的几个模式调为正常
toggleui-切换UI界面的显示
exit:闪退
quit:闪退
disconnect:返回主菜单
cammode:将视角移动变的像摄像机徽章一样
startfire:用伞攻击,可以使用钩子时就用钩子
stopfire:让小帽冷静下来
togglefirstperson:开启第一人称视角,但你不能动
playercamerazoomin:放大摄像机
playercamerazoomout:缩小摄像机
oncameraplayerfocus:摄像机聚焦
say [message]:发言,在网络联机出来前应该没什么用
teamsay:同上
SCALE SET bAllowPostProcessing false:关闭后期处理效果
SCALE SET bAllowPostProcessing true:与上相反
listconsoleevents:在左下角HUD界面显示所有控制台操作