梦塔防华为版,一款全新的塔防竞技手游。游戏采用Q萌画风打造经典塔防世界,同时更是加入全新的自走棋模式,玩家需要收集你喜欢的英雄,随时开启精彩的塔防竞技,角逐出最强王者!
梦塔防华为版介绍
由杭州电魂网络自主研发,经典端游移植的《梦塔防手游》上线!该游戏历时3年,独创竞技塔防模式,语音沟通游戏布局,兵种搭配全新体验,轻度竞技手游,绝对颠覆你的认知!
全新玩法测评
《梦塔防》手游主要包括单人、多人关卡冒险以及3V3竞技,单人关卡目前分为六个大章节,每个大章节又细化为10个小关,对比大章节内容可以发现,每一章的场景环境都不同,而且通关所需要的阵容搭配会更加考究,对于目前多以数值成长为主的养成型塔防游戏,《梦塔防》手游向塔防爱好者释放了很大的善意
社交性
目前市面上的塔防游戏多属于单机类数值养成,一般玩到后面都会演变成“偷菜”的游戏,其实最主要还是游戏本身性质的原因,《梦塔防》手游通过多人关卡和3v3竞技两方面契合两种类型的玩家,让他们在游戏的同时会主动性的参与局内聊天和沟通,让玩家养成一个良性社交的循环,从而使他们对于游戏的粘性增强,而一个好游戏的前提条件,良好的社交永远是不可或缺,这在2018年手游榜单Top100中可以完美的体现。
话题性
竞技游戏有一个非常大的优势在于永远不缺乏关注和追捧,虽然近几年吃鸡游戏和MOBA游戏的热度依旧,但是不可否认的是塔防游戏一直都有一批忠实的用户,只是吃鸡和MOBA当道的现在,这股势力表现的并不是很明显,随着轻竞技游戏慢慢强势的崛起以及自媒体的传播力度,杭州电魂赋予强有力的市场推广,《梦塔防》手游在2019年的表现将会让人眼前一亮,或许成为年度爆款都将可能,在此我们做个小小的期待。
盗贼卡牌分析
[盗贼分析]
盗贼作为一张策略性卡牌,拥有盗金技能,在前期可以在存活之后获得更多的金币来源,存活数量越多,金币累计起来的优势越大,防守所带来的压力就越小
盗金:每波结束时依然存活,则收获4/9金币
[亚瑟分析]
之所以用盗贼搭配英雄亚瑟,因为亚瑟的被动光环和2级技能都能够和盗贼完美契合,且奥义附带的减伤,让团队能力大幅度提升
骑士光环:提升周围友军(近战数量*7%)的生命,且叠加层数上限随着英雄等级的提高而增加,最多叠加层数:3/4/6/8/13/13
盗贼为近战单位,且造价便宜,当英雄等级提升至5级时候,就能获得全队91%的生命上限的提升。
骑士精神:友军受伤时,牵引附近单位平摊其12.5%所受伤害,若开战时亚瑟在最前排,则效果提升20%
盗贼布局与亚瑟后一排,当怪物推进时,两侧的盗贼会向亚瑟这边靠拢,分摊其伤害,让他顺利的开出奥义
全军冲锋:全体近战友军提升50%攻击速度和100%移动速度,并减免75%伤害,持续5秒。
亚瑟的奥义无论是攻击速度、移动速度都是团队增幅的,尤其75%减伤效果更使团队防守能力达到一个质的提升
[搭配模拟]
第一波:
将盗贼在亚瑟的后排,让亚瑟承担伤害,避免盗贼先死掉,毕竟金币的优势是从一步步积累起来的
第二波:
继续添加盗贼,同时将面包生产力提升至2级,毕竟一旦队友指挥发兵,没有面包还是很影响战局的
第三波:
将英雄提升至3级,这时候触发2级骑士精神,放在前排技能最大化,这波怪物为远程,及时用锤子进行晕眩
第四波:
提升部分盗贼等级,优先前排,增加防御能力,同时面包生产力可提升至6级
第五波:
接下来到第七波,可以暂时停止面包生产力的提升,金币都用于升级盗贼和英雄
第六波:
第七波:
到达第七波时,将亚瑟从前排位置撤离,因为BOSS的攻击较高,而且如果对面发兵300的时候,亚瑟很容易在奥义释放之前就死亡,而这波必须得依赖亚瑟的奥义技能才能通过。
[战术分析]
亚瑟搭配盗贼,通过积累金币优势,将兵力提升到一个高度从而减少自己的防守压力
防守优势波:近战轻甲
防守劣势波:远程法术、远程机甲
所以如果在自己的劣势波中防守下来,需要针对性搭配例如,远程射手或者钝器兵种,从而增加在劣势的输出能力