星际乱斗人类大战虫族是一款轻策略的射击游戏,游戏以星际背景融合策略乱斗玩法,给玩家一种全新的体验。多种战舰可以选择,带领你的士兵们,活力全开,碾压对手!
星际乱斗人类大战虫族游戏介绍
《星际乱斗:人类大战虫族》是一款轻策略类游戏。游戏以星际战斗为背景,首创的堆(怼)兵作战方式,让游戏充满了乐趣和挑战。暴兵"怼"死对手是游戏的核心。当然,要想碾压对手取得胜利,除了战舰数量优势外,战舰间的配合和克制也非常关键。
星际乱斗人类大战虫族游戏特色
20多种各具特色的战舰、母舰技能、科技系统
简单的操作方法,丰富的战术内涵
40个关卡、无尽模式、多种强悍虫族超级战舰等你来破
首创堆兵对战方式。(让玩家体验疯狂堆兵,三路同时怼杀敌人,体验前所未有的爽快战斗感。)
首创轻策略游戏。(让热爱休闲游戏的玩家也能玩中度策略游戏。入门简单,前10关轻松过关,玩家熟悉后,后面关卡难度逐渐加大,必须通过一定策略才能过关。)
星际乱斗人类大战虫族游戏攻略
★操作技巧篇
操作方法很简单,3个单位按钮+1个技能按钮,看似无脑,其实有技巧,主要是要把握时机,
千万不能无脑乱丢,敌人成群后,一个一个过去就是送死,一定要成群、配合的出来。
最常用的套路是,用射程远的炮塔,放敌人过来,如果线是我放的,等线开始被占领了,速度出一波兵,配合炮塔怼死敌人,可以做到最小伤亡。
然后,就是要熟悉下各兵种的速度,最起码不能让脆皮dps顶最前面,最高境界利用兵种速度差在最小伤亡的情况下霸线
(当然也经常被敌人一套技能打的满地找牙,丢线丢兵丢人。。。。)
另外,是不是只有打最后才知道,左上角有个按钮可以显示血条。
★单位篇
抢劫,初始小型,比较弱,成长还可以,打海盗刷钱都靠它,先用抢劫打到快5分钟,然后一路强推。
狼蛛,射程远,减速很好用,而且获得比较早(应该是第一关会送狼蛛、喀秋莎、银河盾之一,没有反复卸载重试),有了他前面几关基本很轻松,算dps+辅助型的。
游骑兵,被动技能初始速度极快,开火后加速消失。对基地和炮塔伤害高,是偷袭神奇。
黑洞,神一样的存在,各种硬抗不过去的关,都要靠它。掌握时机,蓄一波黑洞,传送到boss背后或最前面,很容易打一波爆发,当然要注意位置,黑洞太脆,站不住,而且是传送后第一发有伤害加成,如果没有得手,就浪费了。
钢牙、闪电还没抽到,不过人类虫族的兵是对应的,看敌人这两个兵多不弱,特别是闪电,那被动无视护盾,太无敌了。
★小型绝对主力:黑洞、狼蛛、闪电
捍卫,初始中型,比较好用,攻击可以、片伤、小肉,成长很高。
喀秋莎,远程轰炸,导弹看起来特别爽!我最早看基友用的单位,打的满屏导弹。后期需要成群,不然伤害不够,而且太脆。
灰烬,血到一定程度后向前冲然后自爆,但会互相引爆。比较鸡肋,其实扫射攻击还行,就是不能结群。要算好时机,不能乱丢,飞船多了,忙不过来。算是辅助型把。
烤箱,这名字太不搭调了。。。主要是喷火距离太近,还好比较肉,我一般用的少。
光棱,没抽到,感觉很强,对面有的光棱的关都不好打。
霹雳,大爱,射速慢、飞的慢,但一炮就可以让对面上天。特别是结群后,一个群喷没谁了,无愧星际第一喷。
★中型绝对主力:霹雳、捍卫、光棱
飓风,初始大型,数值型战舰,没什么特殊技能,数值高,能肉能输出,开了重型护盾科技,肉的不行。
银河盾,居然没抽到,我看基友一直在用,能掩护其他飞船。由于没有它,很有aoe伤害或aoe技能的关卡,我的小飞机们都站不住,敌人一个技能我一路全死。
剑背龙,巨肉,还反伤,大部分关卡都靠它怼前面。
堡垒,路霸,妥妥控制住线,注意堡垒展开后,在放一个堡垒,可以让展开的收起来继续前进。
女妖、航母,没抽到,哎哎哎,期待人品爆发,期待航母。
★重型绝对主力:剑背龙,银河盾
★配合套路篇
舰队配置分为常规配置和非常规配置,常规配置就是铁三角“肉+dps+辅助”,
非常规配置就是奇葩打发,高风险,不过万一失败,就玉石俱焚。
★常规配置:
肉:剑背龙,银河盾,如果实在没有飓风也凑合。
DPS:第一梯队:光棱、霹雳,第二梯队:喀秋莎、捍卫、航母、狼蛛、闪电
辅助:黑洞、女妖、灰烬、游骑兵
具体搭配要看对手的阵容,群伤比较多,最好银河盾;大型多,大狼蛛或闪电;boss关,灰烬、黑洞有奇效
★非常规配置:
非常规打发主要针对特殊的关卡,思路是要有非主攻路的自保能力,然后快速打残对方一路。
强推流:堡垒、银河盾、灰烬 加上 导弹或者aoe炮塔做防守,黑洞、游骑兵、闪电配合铁壁技能强推一路
步步为营流:堡垒、女妖、银河盾(如果输出弱了可以换喀秋莎或霹雳,就是要飞的慢的)