一零计划wiki版是在游戏可玩版本中,加入了wiki栏目的特色版本哦,玩家可以通过wiki详细了解游戏内容。一零计划手游经过三次测试,最终版本总算是与大家见面了,美好的角色造型,独具特色的RPG和塔防玩法设定,还邀约顶级声优配音,诚意之作。
一零计划wiki版最新动态
尊敬的团长大人:
在25号预抽卡活动结束后,鸽布林收到大量玩家反馈,在活动结束后错过了的英雄缔结契约的机会
很抱歉由于预抽卡活动的指引文案不严谨,误导了各位玩家对活动机制的理
为此,鸽子们经过商议后决定:
对于这部分错过契约缔结的玩家,鸽子们会随机发放一位您所抽到的最高星级的英雄作为补偿。
tips:预抽卡的兑换码将会在开服前通过短信发送到各位的手机上,请注意查收并妥善保存!
一零计划wiki版特色
■独特塔防玩法、超多英雄听任你的命令
追寻神之足迹,听从神之指令
少女们受召而来,自由玩法搭配
用爱与策略在魔物大军的侵略下,守护这个美好世界!
■指挥专属队伍、多种超难关卡待您攻克
世界危机关头,组建独属于自己的队伍,战胜敌人的技巧就在于同伴的信赖
合理排兵布阵,点释放技能,不起眼的角色也能爆发出巨大的力量!
■在炮火的映衬下,与甜美的她亲密度UP
丰富多样礼物系统,攻破她的心里防线
轻点触碰间,让羁绊的力量击溃敌人们筑起的高墙
■轻松养成,点缀您的冒险之旅
养眼立绘伴您成长,少女羁绊待您收集
轻松养成,让你更愉悦的体验游戏
一零计划wiki版具体玩法解读
◆RPG塔防——RPG职业定位和小队概念与塔防乐趣的完美契合◆
在一零计划里,我们设计了 “塔组合”这样一个概念,同时赋予每个“塔”以坦克、输出、法师、辅助等职业定位,作为代替MMORPG中一个小队的基本设计单位。
将传统塔防的“单攻塔/范围塔/减速塔”对抗“集群敌人/单体敌人/高速敌人”的组合了,更换成了非常MMORPG的铁三角公式:用“生存力Tank/歼灭力DPS/治疗量Healer”对抗敌方的“攻击力/生命值”
在这个基础上,我们还增加了三个细节设计,改变了传统塔防游戏的计算方式。
1. 定量阻挡:每个近战单位,可以挡掉有限数量的敌人, 例如盾兵高血防可以阻拦最多4个敌人,剑士攻高血防较低就只可以阻拦1个敌人,玩家必须精心计算阻拦量、其他攻击性单位的输出值和牧师的回复量才能顺利过关
2. 人数上限:每张地图的同时出击单位数和网游打副本一样有上限,限制玩家像一般塔防游戏那样搞塔群和弹幕;
3. 落子无悔:玩家虽然可以选择撤退角色单位以回收“费用(Cost)”资源(相当于其他游戏中的卖塔),但撤退的角色并不能再次投入到作战之中,由于玩家能投入的单位上限只有15个,一旦撤退太多就将陷入仍然有资源却无角色可下的窘境;
MMORPG的小队配合体验与塔防的资源分配策略相结合让游戏性超出了我们的预期,同时也在玩家的热心反馈之下不断优化着体验
◆没有废卡——高稀有度卡高保值,低稀有度卡也各具特色◆
每个职业,甚至每个职业里面每个不同稀有度的角色,都有自己不同的价值。一零计划稀有度分为4个级别,最高为6星职业,一般6星都是位于该职业的顶端,但是不能完全取代低稀有度的价值。这让玩家的选择性和游戏策略进一步丰富,而且低阶角色获取容易、培养也容易,让玩家的抽卡体验变得更好
例如同是弓手,5星弓手阿什利可以通过冰冻箭效果减缓单个敌人有效缓解肉盾的压力,同时创造输出空间,4星弓手可以通过散射攻击多个敌人,对于大批量快速行进的脆皮敌人有奇效,3星弓手虽然星级低但独特的减防效果让她成为BOSS战的不二人选。