王的崛起腾讯版,一款颠覆性的策略国战手游。本款游戏适用于腾讯玩家,玩家可以通过QQ,微信直接登录游戏,体验颠覆性的策略游戏,全新大逃杀式策略战争即将开启,非常精彩!
王的崛起介绍
颠覆传统策略游戏的玩法,全新“大逃杀”式战争攻城策略手游《王的崛起》重磅上线!
创新MOBA式公平轮回单局制,8-32名玩家将实时匹配在同一张魔幻地图中相互竞逐
不想成为“开局成盒”的炮灰,就必须强化城池、打造军队
行之有效的行军策略才是挺进“决赛圈”的重要保证
调兵遣将,策略为王,智谋与胆识并存的策略赛场等你来体验!
游戏特色
1.效果表现
游戏的整体画面为2D写实风格,各个英雄卡牌均有独立原画设计,玩家是在一副拥有113座城池的大地图进行征战,对战争题材还原度较高。
在游戏中攻城的战斗方式为回合制,各个英雄拥有独立技能,攻城动作设计表现力一般,英雄技能展示较好。
总的来说,画面表现中等,并没有太多出彩的地方,但好在整体的美术风格和表现形式对诸神神话的还原度较高,给予玩家攻城略地的感觉较为强烈。
2.游戏性
2.1创新的小局制
游戏的核心玩法是常规SLG的发展-占城-统一,但游戏模式较为创新地采用了轮回小局制,简单的说就是每局自动匹配8-16人在同一张世界地图进行争斗,当有玩家统一全国或者时间结束后,玩家会回到一个大厅当中,可以选择开始新的一局以此轮回游戏,玩家除了现有的城池和资源会重置以外,其他如玩家等级、爵位、英雄、卷轴、装备等都会得到保留。
2.2内政系统精简
不同于其他SLG,《王的崛起》极大的精简了内政系统,现游戏中的内政只需要在城池中建立升级民居、市场、磨坊,升级占领城市的神殿即可。
可操作步骤虽少,但实际上却夹杂着很多战略意义,因为每个城池只有固定10个位置建立基地,针对不同地理位置的城池建立不同的基地,意味着不同的战略打法。有的人偏好每个城池只做一种基地,便于集中资源迅速扩张,但一旦该类型城池被攻占后,容易造成资源断裂。有的人则偏好每个城池均匀建设基地,便于稳固城池,稳定资源,但资源获取较缓慢,扩张速度慢。
2.3游戏目标明确
由于该游戏极大的精简了内政系统,玩家不必更多费心发展操作,大部分时间都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戏目标非常明确,就是统一神界。结合游戏内的爵位系统、主线任务、成长任务,单局重置的功勋任务,玩家的游戏目标都有明确的指引,长期留存应该会有较好的表现。
2.4玩家自我产生内容多
游戏中城池多,核心英雄少,每个城池独立预备役,玩家很难只通过英雄实力压制就统一全国。资源需要合理利用分配,计策需要合理使用,外交结盟需要考虑得当,玩家才能获胜。玩家之间的实力差距,更多的是体现玩家的战略思想,而不是纸牌实力上。
玩家自行摸索的游戏套路、各种游戏小细节,都是游戏数值无法决定的,给游戏带来了多种玩法,多种可能性。
2.5玩家社交欲望强
由于游戏为小局制模式,玩家均为自动匹配参加战斗,无法与好友一起参加游戏,游戏的社交更多集中在世界频道聊天和好友系统上。
游戏单局时间长,操作简单轻松,玩家会有较多的空余时间,并且对于攻城,玩家战略各有不同,期间玩家会有很强烈的交流欲望,在世界频道聊天较为火热,从台服就能看出。
而戏的好友系统,更多则体现在游戏中外交结盟,不论是与对手或者盟友的沟通上,运用自身的一些战略思路,说服盟友对手达到自身目的。
卷轴系统介绍
卷轴是一个比较重要的系统,因为这个系统可以把卷轴放在背包里留着下一把使用,下面我们来介绍一下有哪些卷轴吧!
点金术
作用:使用之后马上获得8万银币(冷却时间:1小时)
造食术
作用:使用之后马上获得8万面包(冷却时间:1小时)
召唤术
作用:使用之后马上获得1万预备兵(冷却时间:4小时)
时间加速
作用:使用之后减少一只队伍行军时间的一半(冷却时间:半小时)
快速建造
作用:使用之后使一个城池除神殿外所有建筑立马完成升级(冷却时间:1个半小时)
立即完工
作用:使用之后使神殿立马完成升级(冷却时间:4小时)
以上是全部卷轴的介绍和使用的时间,卷轴系统还有一个小机制就是可以使用元宝马上消除冷却时间。
攻城略地攻略
城池危机
每当有非联盟玩家攻击本方城池时,系统就会做出城池危机的提示,如图所示。
点击感叹号,则会快速定位到即将受到攻击的城池,让您在最短的时间做出判断,为城池补充兵力,调遣将领进行守护。
系统信息
而在左下方的系统提示中,也会显示出对应的信息,显示出各方进行攻击的信息。譬如进攻方向,战斗信息,战斗结果等等。
战报系统
在战报系统中,会清晰显示出攻防双方的信息。例如攻防双方的昵称,战斗发生的时间,地点,战果,双方总兵力,损失兵力,战斗奖励等等。
另外,在战报系统里,可将某次战斗进行分享给指定好友以及世界频道。
录像回放
该功能可回放某次战斗的全部过程,还可以选择加速播放,节省您宝贵的时间。