使魔计划是一款日系卡通风格的2D回合制RPG游戏,使魔计划游戏中主人公突然进入凯达利亚世界,很常见的日式开头,在一堆二次元NPC的怂恿下,创建自己的使魔阵容,拯救这个世界。
使魔计划怎么玩:
《使魔计划》是以使魔收集养成为核心,经典的日式回合制RPG游戏,从名字就能看出,这是一款以使魔为核心的游戏,上百种使魔的收集、育成和觉醒充分满足了收集控和养成控的玩家。
玩家需要通过通关副本来获得自己想要的装备,装备的获得方式比较简单,不过高星级的装备也需要玩家努力的刷难度较高的圣域副本来获得,而每种类型的装备还具有各自的套装属性,当一只使魔身上佩戴一定数量的同类型装备就可以激活装备的套装属性,让使魔获得大量的属性加成。
使魔计划强度排行:
首先说一下目前公认的强力使魔:火龙(可在开服活动中白嫖)、火凤、火发条人偶、水木乃伊(6元充值)、风兔子、暗兔子、暗城墙、水猩红夫人、火暴力战熊。这里要说一下,风、火、水使魔是可以互相升的,光和暗也可以,也就是说你抽到了火龙、水龙,你可以把水龙当成火龙的升级材料。
以上这些使魔虽然强力,但对于零氪、低氪来说凑上一套卡组实在是太难了,所以遇到这些的时候,建议别当升级材料就行,当然,还有其它的胎5也要留一下,或许以后会增强或者开发出玩法来了呢。(不知道哪些是胎5,可以去图书馆看下图鉴,默认情况下五星的图鉴就是胎5,也就是使魔初始便为五星,无法通过低星合成上来)
使魔计划什么特色:
【画风简单也可萌】
从第一眼断定出自幼稚园灵魂画师之手的迷之画风,到发现使魔神情动态天然呆萌,竟然开始对这些草精、车轮什么的简单生物毫无免疫力,萌到摔倒,要抱一只九尾狐才能起来~
【经典日式回合制】
回归最具策略的回合制战斗方式,忙时自动刷关积累资源,闲时手动释放魔法战胜强大BOSS,赚取高额利益,烧脑或是休闲全由你决定~
【闪光吧!最强使魔】
几百只使魔、5种属性、每只都拥有完全不同的技能特色,无论抽到几星使魔都各有用处,永远都会期待下一只使魔闪光而来~
【研究成长超快感】
这些呆萌的使魔,一天比一天强壮,操控他们升级、觉醒、战斗,给它们穿戴金色套装,让它们在战斗中学会观察敌方弱点、学会互相配合取胜,想想真有意思啊~
【迎接挑战吧朋友】
在这个由伟大主神“艾姆·泽·戴迪·奥夫·泽·沃德”守护的世界里,崇尚通过战争争取和平,使魔们不仅要通过PVE副本打好基础,还要定期前往竞技场与其他使魔比拼,检验自己的实力,通过好友圣域互相帮助,结成联盟,准备开启最终的PVP对决~所以,一起变强吧朋友,来与我一战!
使魔计划装备介绍:
装备是《使魔计划》的重头戏。因为游戏存在很多不确定性,我说的不一定全对,可能有所差错,但大体不会错太离谱。
【装备种类】
总共六件装备,分别是武器、盔甲、鞋子;护符、项链、戒指。
其实可以把装备分为两类,一类是基础类,就是上三件,武器盔甲鞋子,一类是饰品类,就是下三件,护符项链戒指。从装备优劣来说,下三件优于上三件。因为武器、盔甲、鞋子对应三种固定基础属性,攻击、生命、防御,不会出现其他基础属性百分比,所以基础装只能从附加属性做打算。而一些重要的属性都是在饰品上,所以饰品类装备要是出了攻击、防御、生命(非百分比),就是垃圾装,饰品类装备极品装必须是百分比(外加一个重要属性:敏捷),一般而言,敏捷只出在护符上,要是你有一个6星敏捷护符,哪怕是白装,都是极品。护符除了敏捷外,百分比属性有 防御比、生命比、攻击比;项链百分比有攻击比、生命比、效果命中、效果抵抗、防御比、暴击、爆伤;戒指基本跟项链一样有攻击比、生命比、效果命中、效果抵抗、防御比、暴击、爆伤(没有完整数据,暂时按照这个吧。)
最新内容
一、新增跨服玩法『圣城纷争』
1、解锁条件:
通关主线3-10后解锁
2、首次开启时间:
由于各服务器开服、联通时间不同,故各服务器的『圣城纷争』活动首次开启时间,亦不相同,通常情况下为服务器开启30天后解锁,具体请召唤师们以5月19日更新后,游戏内活动界面显示为准。
3、每周开启时间:
『圣城纷争』活动首次开启后,将于每周日20:00开启,持续30分钟。
4、活动入口:
点击主城界面右上角的活动按钮,进入公会活动页面,即可看到对应活动入口。
二、新增『战力碾压』机制
在『核心圣域』、『邪眼圣域』、『巨石圣域』和『远古遗迹』的部分关卡中,增加了『战力碾压』机制,只要登场的使魔战力达到该要求,就可以快速通过该关卡,极速达成三星!
三、新增日常任务
“在启迪神像使用星盘1次”。
该任务将在开启启迪神像后解锁,召唤师们要记得去完成哦~
『游戏优化』
1、圣域
- 修复了巨石圣域与邪眼圣域,会在22层错误显示掉落★8装备的问题,其他产出无变动
2、神格
- 修复了神格『暗夜男爵』技能描述错误的问题,功能无变动
3、寻宝探险
- 修复了周活动寻宝探险中,排名奖励所提供的『宝具自选箱』缺失部分限定宝具的问题
4、活跃赏金
- 活跃赏金界面内的宝具升至满星后,将会替换为同系列的其他宝具
5、图书馆
- 优化了图书馆使魔的排列规则,按胎生星级分类
6、符文工坊
- 优化了符文工坊的强化操作,增加了“长按强化”功能
7、世界地图
- 优化了进入世界地图时的定位规则,将默认定位到公会所在幻境
8、魔物入侵
- 扩充了公会活动魔物入侵的奖励回馈数量
9、金币购买
- 修复了金币快捷购买时,点击过快导致的购买超出问题
10、其他
- 修复了战斗中查看状态时,部分说明显示不全的问题
- 修复了宝具套装帝国广播系统在部分页面显示错误的问题
- 修复了好友申请页面在某些情况下,会导致无法通过好友申请的问题
- 修复了包裹内使魔过多时,会导致游戏卡死的问题
- 优化了部分道具的产出途径显示,实际产出无变动
- 优化了战斗中的倍速切换功能- 优化了查看使魔页面
- 优化了升星祭坛中满星使魔的排序规则,将默认显示在底部
- 优化了通天巨塔的查看详情页面
- 优化了使魔满星后升星时的提示
- 优化了公会商店的美术资源
- 优化了幻境的说明文本
- 优化了部分使魔的故事
- 优化了世界地图内,玩家当前所在地图的头像显示
- 优化了统御之征开放与未开放的表现
『使魔相关』
1、风·蔷薇女王
- 修复了当战斗中存在多个风·蔷薇女王时,风·蔷薇女王的技能“冲锋”速度获取错误的问题
2、暗·发条人偶
- 暗·发条人偶“虚无化”技能的暴击伤害效果,调整为对其所有技能有效,技能描述也进行了相应调整
- 修复了暗·发条人偶“虚无化”技能的“受创恢复行动”效果实际生效为恢复能量的问题,“虚无化”调整为获得回合前生效
3、暗·车轮怪
- 修复了暗·车轮怪“高速压制”技能无法被封印的问题
4、火·木乃伊
- 优化了火·木乃伊“生命天平”的技能描述,解释的更详细准确,功能无变动
5、昏睡状态
- 修复了昏睡状态惊醒的相关问题