三国荣耀手游九游版将会让玩家体验到最具创新的三消奥义战斗,最紧张刺激的跨服战斗玩法,各类阵容一起开启横扫千军的搭配,为你开启最具创新玩法的跨服国战,一起征战天下,看看谁才是天下的霸主。
游戏特色
跨服国战,称霸天下,3D策略手游巨作
名将云集,阵容搭配横扫千军
创新玩法,三消奥义秒杀全屏
《三国荣耀》战斗系统
战斗流程概述
战斗的常规流程基本可划分为以下阶段:
一、攻/守方的分配和战斗初始化
根据战斗场合的不同,攻守方的分配规则也不同,一般的竞技情况下,随机匹配而遭遇,是随机分配攻守方的;而如果是NPC的关卡中,或是在一些特别的玩法中,玩家作为发起挑战者,必然作为攻方,另一方为守方;
代表双方玩家的主将出现在战场的两端。
攻方先手,率先进入部署和行动,再轮到守方,如此循环。为平衡先后手的差距,攻方在初始仅获得3个待机伙伴或技能,而守方则可获得4个。
二、击杀对方主将获取胜利
战斗的主流程,就是双方玩家在己方的部署回合期间内,放置伙伴或技能上场,攻破对方防守,直到击杀对方主将,取得胜利。
三、进入加速阶段
当战斗进入第6回合后,仍未有任意一方主将死亡,则战斗进入加速阶段。加速阶段状态下,每回合进入玩家待机栏的伙伴或技能数量由1个变为2个。
四、进入死亡阶段
当战斗进入第11回合起,仍未有任意一方主将死亡来决出胜负的话,则进入死亡阶段。死亡阶段状态下,玩家双方主将角色每回合都会扣除一定血量。
五、胜负判决
正常情况下,只要任一方主将死亡,另一方则判为胜利。但如果战斗进入第16回合,仍未有任何一方主将死亡,则需要根据以下规则强制判决胜负,并结束战斗:
1、主将剩余血量更多者获胜;
2、若双方主将剩余血量相同,则按场上存有的伙伴单位数量更多者获胜;
3、若双方主将剩余血量相同、场上存有的伙伴单位数量也相同时,按待机栏中伙伴和技能数+阵容剩余伙伴和技能数的总和更多者获胜;
4、若以上条件均相同,则守方胜利,攻方失败。
《三国荣耀》玩乐搭配学习
1、刘备是汉朝皇室后裔不假,但却并不是汉献帝的皇叔。首先汉代并没有“皇叔”这一称号;其次,刘备先祖刘贞只是中山王刘胜120个儿子当中的一个,早在汉武帝元朔二年(公元前127年)时就因坐酣金失侯,沦落为琢县平民,家谱中断近200余年,直到刘备的祖父刘雄官至东郡范令时,家谱才重新接上。而汉献帝是汉景帝的第14代玄孙,这么算来,刘备只有成为汉景帝的第13代玄孙的情况下,才会是汉献帝的叔叔辈。《先祖传》注引就记载:“臣松之以为先主虽云出自孝景,而世数悠远,昭穆难明,既绍汉柞,不知以何帝为元祖以立亲庙。”可见,刘备自己也无法确定自己到底是汉景帝的多少代玄孙。
2、诸葛亮和汉献帝刘协同年生(181年)同年死(234年)。
3、三国时期蜀汉的实力一直在下降。如诸葛亮第一次北伐时,兵力接近10万,这还没有算上轮换和防守兵力。到蜀汉灭亡时,全国军力仅有“士十万二千,吏4万”,而伐蜀的魏军有18万。
4、廖化在关羽阵亡后,被孙权召入麾下,但廖化一心归汉,以诈死的方式从东吴逃出,途中在秭归碰到了东征东吴的刘备,重新成为蜀汉将领。廖化也是唯一一个完整见证刘备从布衣崛起,到称帝建国,再到蜀汉灭亡的人。
5、蜀汉的名臣费祎是被魏国降将郭脩刺杀身亡的,而郭脩是被姜维俘虏回来的,姜维俘虏他时大概也没想到会造成如此严重的后果。