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惊爆求生手游内测版下载

大小:22.2M语言:中文 类别:破解游戏系统:Android
版本:v1.0 安卓版时间:2017-11-01
应用介绍

惊爆求生手游内测版是一款大逃杀类型的生存游戏,玩家扮演一个被扔到孤岛上无助的人儿,跟你一样的人有66个,在这个残酷的小岛上你没有朋友,你只能靠自己的能力生存下去!

惊爆求生手游专区:http://www.qqtn.com/qqkey/jbqswgb/

惊爆求生手游内测版游戏介绍:

惊爆求生是一款非常火爆的吃鸡射击生存游戏,游戏中,主角在一个孤岛上,这里的天气非常恶劣,这里还有65个和主角一样的人,但他们都非常残酷,既然如此,你要帮助主角为能生存下来,开始刺激大射杀吧,看谁能活到最后!

惊爆求生手游内测版游戏亮点:

1.每一局进入游戏的天气都是随机的。

2.枪械的合理掌握是战胜对手的重要方式。

3.占据有利的地形,帮助玩家一枪秒杀对手。

惊爆求生手游内测版生存攻略:

先是关于野兽的属性以及战斗力! 

1. 幼狼:生命值16―30之间 闪避率一般 综合评价:威胁度极低,可轻易击杀。 

2.小野猪:生命值16―30之间 闪避率一般 综合评价:威胁度极低,可轻易击杀。 

3.瘦弱的狼:生命值34―35之间 闪避率一般(移动速度较快,使用武器竹枪或者双刃斧都会挨上一下) 综合评价:威胁度低,比之野猪战斗力要高,但也高不到哪里去。 

4.健壮的野猪:生命值61―66之间 闪避率一般 综合评价:威胁度较低,建议配竹枪,可基本做到无伤击杀。 

5.灰熊:生命值67―82之间 闪避率一般(注:1.6更新后命中率大幅度降低) 综合评价:威胁度较低,建议配竹枪,在双方都不闪避的情 

况下会被攻击到一下(双刃斧会被攻击到两下)。 

6.暴躁的灰熊:生命值90―90之间 闪避率一般(注:1.6更新后命中率大幅度降低) 综合评价:威胁度低,建议配竹枪,在双方都不闪避的情况下会被攻击到一下(双刃斧会被攻击到两下)。 

7.水莽:生命值34―40 闪避率一般 综合评价:威胁度低,建议配双刃斧,可一下秒杀(会被咬到一下) 

8.毒蛇:生命值121―150 闪避率一般 综合评价:威胁度一般,建议配双刃斧,由于毒蛇移动速度极快,竹枪远程优势消失,而且毒蛇血量不低,竹枪命中率以及伤害也不如双刃斧,因此,对于毒蛇,竹枪不如双刃斧。 

9.暴怒的野猪:生命值79―80之间 闪避率一般 综合评价:威胁度中等,数量一般,建议短弓配合竹枪,可以较小损失击杀。 

10.食人鱼:生命值16―33之间 闪避率一般 综合评价:威胁度中等,伤害较高,数量较多,但血量极低,建议短弓配合竹枪可远程较少损失击杀。 

11.吸血鬼鱼:生命值34―40之间 闪避率一般 综合评价:威胁度中等,伤害较高,混杂于食人鱼群中的特殊品种,建议短弓配合竹枪可远程较小损失击杀。 

12.剑吻鲨(沉船外):生命值67―103 闪避率一般 综合评价:威胁度较高,数量一般,建议短弓配合竹枪可以较小损失击杀。 

13.饥饿的狼:生命值46―66 闪避率一般 综合评价:威胁度中等,数量一般,建议竹枪配合白狼可以较小损失击杀。 

14.成年狼:生命值46―66 闪避率一般 综合评价:威胁度中等,数量一般,建议竹枪配合白狼可以较小损失击杀。 

15.凶恶的狼:生命值79―82 闪避率一般 综合评价:威胁度较高,数量较多,建议短弓配合竹枪以及白狼可以较小损失击杀。 

16.沙蛇:生命值61―66 闪避率较高 综合评价:威胁度较高,伤害较高,数量较多,但血量较低,建议竹枪配合白狼可以一般损失击杀。 

17.雪狼:生命值93―129 闪避率一般 综合评价:威胁度较高,数量较多,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪白狼可以一般损失击杀。 

18.健壮的狼:生命值190―229 闪避率高 综合评价:威胁度高,数量较多,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪白狼可以较高损失击杀。 

19.猛虎:生命值153―164 闪避率较高 综合评价:威胁度较高,建议双刃斧配合白狼击杀。 20.斑斓虎:生命值165―209 闪避率较高 综 

合评价:威胁度较高,建议双刃斧配合白狼击杀。 

21.白熊:生命值127―133 闪避率一般 综合评价:威胁度较高,数量一般,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪藤甲以及白狼可以一般损失击杀。 

22.食人族:生命值121―150 闪避率一般 综合评价:威胁度较高,数量一般,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪藤甲以及白狼可以一般损失击杀。 

23.食人族队长:生命值170―206 闪避率一般 综合评价:威胁度高,混杂在食人族之间,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪藤甲以及白狼可以一般损失击杀。 

24.食人族首领:生命值211―240 闪避率一般 综合评价:威胁度威胁度高,混杂在食人族之间,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪藤甲以及白狼可以较高损失击杀。 

25.蜥蜴:生命值93―120 闪避率极高 综合评价:威胁度极高,数量较多,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪藤甲以及白狼可以高损失击杀。 

26.火蜥蜴:生命值173―188 闪避率极高 综合评价:威胁度极高,混杂在蜥蜴群之间,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪藤甲以及白狼可以高损失击杀。 

注意,以上闪避率以及威胁度纯属个人游戏经验,未经官方认证,具体请玩家们自己探索。 

接着,是关于资源! 

1.木材:作用最大的资源,没有木材你将难以生存。 作用:烧制食物;蒸馏淡水;升级或建造建筑;制造武器;生火;烧制木炭等。 获取方式:砍伐海滩椰子树;砍伐雨林乔木;砍伐松木林松木;推图过程中获得等等,前期主要从海滩椰子树获得木材,不够的话尽早推完雨林,可砍伐乔木,获取大量木材,建议乔木每次留10棵,两天一采。 

2.藤条:一种前期急缺,中期较缺,后期过剩的资源。 作用:制造绷带;建造或升级建筑;布置陷阱;制造武器工具等等。 获取方式:开局藤条哥赠送,推图过程中获得,林中暗流持续产出,建议每次留5根,两天一采。 

3.石块:一种需求量极低,全程过剩的资源。 作用:建造或升级建筑;制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;野蛮人交易获得;瀑布持续产出,建议每次留15个,两天一采。 

4.石片:一种全程稀缺的重要资源。 作用:建造或升级建筑;制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;野蛮人交易获得;瀑布持续产出,建议每次留15个,两天一采。 

5.阔叶:一种前期过剩,中期较缺,后期过剩的资源。 作用:建造或升级建筑;制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;海滩砍伐椰子树。 

6.淡水:一种前期过剩,中期紧缺,后期过剩的重要资源,没了淡水制作汤药在冬天你将难以生存。 作用:制造食物;制造药品;种植作物。 获取方式: 

7 .薄荷:一种前期较缺,中期过剩,后期过剩的资源。 作用:制造薄荷茶。 获取方式:推图过程中获得;林中暗流持续产出,被藤条所限制生长,比藤条作用要低,建议采集完。 

8.草药:一种作用极大的资源,没了草药你将无法治疗外内伤。 作用:制造绷带;制造药品;治疗内伤。 获取方式:推图过程中获得;丘陵持续产出,与蜂蜜为共生关系,蜂蜜越多生长越快,建议每次留5个,两天一采。 

9.树脂:一种需求量极低,全程过剩的资源。 作用:制造火把。 获取方式:推图过程中获得;砍伐松木林松木。 

10.竹子:一种前期需求较缺,中期较缺,后期急缺的重要资源。 作用:制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;砍伐竹林竹子获得,生长受野猪限制,建议留15根,三天一采。 

11.兽皮:一种前期较缺,中期急缺,后期过剩的资源。 作用:制造武器工具。 获取方式:隐藏关卡打败隐藏BOSS获得;打丘陵灰熊以及暴躁的灰熊概率掉落;打雪原白熊概率掉落;打远山虎类生物概率掉落;打雨林虎类生物概率掉落。 

12.兽筋:一种前期急缺,中期较缺,后期过剩的资源。 作用:制造武器工具。 获取方式:隐藏关卡打隐藏BOSS获得;打沼泽湿地鳄鱼概率获得;推图过程中打狼以及蜥蜴等生物概率掉落;雪原白熊概率掉落。 

13.鱼油:一种全程过剩的资源。 作用:制造火把。 获取方式:吃鱼获得。 

14.软金:一种特殊的高级资源,除了锋利武器外只有中后期制造才用得到。 作用:制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;野蛮人交易获得;母狼满好感度随机赠送;野蛮人满好感度概率赠送;金雕概率带回;兽穴概率获得。 

15.海盐:一种食物材料。 作用:制造食物。 获取方式:沉船推图过程中概率掉落;金雕概率带回。 

16.木炭:一种前期无用,中期稀缺,后期过剩的资源。 作用:生火;制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;木材烧制获得。 

17.硝石:一种特殊的高级资源,除了淬毒武器外只有中后期制造才用得到。 作用:制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;野蛮人交易获得;荒漠持续产出,由于荒漠距离过远,无法经常前往,故建议采完,看心情前往采集。 

18.硫磺:一种特殊的高级资源,只有中后期才能用得到。 作用:制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;野蛮人交易获得。 

19.羊毛:一种稀缺的高级资源。 作用:制造藤甲。 获取方式:雪原开图过程中获得;沉船概率掉落;黑暗囚室开图过程中获得;神秘遗迹探索过程中获得。 

20.毒液:一种特殊的资源,有时急缺,有时过剩。 作用:制造武器工具;制造药品。 获取方式:雨林击杀毒蛇获得;食用有毒鱼类获得,有毒鱼类可利用钓鱼台钓到,也可设置瀑布陷阱获得,陷阱所需材料为藤条×1,木材×3。 

21.羽毛:一种前中期无用,后期紧缺,大后期过剩的特殊资源。 作用:制造武器工具;制造药品。 获取方式:松木林设置陷阱获得,陷阱所需材料为土豆×3,藤条×3,竹子×3。 

22.兽血:一种前期无用,过冬紧缺,后期过剩的资源。 作用:制造兽血乱炖,回复大量内伤和精神,并长时间提升抗寒;制造药品。 获取方式:开图过程中丘陵受伤的熊王获得;兽穴概率获得;丘陵设置陷阱概率获得,陷阱所需材料为藤条×2,竹子×2。 

23.宠物口粮:一种全程过剩的资源。 作用:回复白狼忠诚度;回复金雕活力值。 获取方式:母狼投食获得,5块生肉投食一次,一天投食次数限制为一次。 

24.珍珠:一种前中期无用,后期稀缺的资源。 作用:提升野蛮人好感度。 获取方式:湖泊推图过程中获得;戈壁遗迹推图过程中获得;沉船概率掉落;金雕概率送回。 

25.绳索:一种任务道具,不占背包位置栏。 作用:进入涯洞的门票,可当成手动存档使用。 获取方式:打通原存档点获得。 

26.不明棱梭(祭品):一种任务道具,不占背包位置。 作用:进入神秘遗迹的门票。 获取方式:野蛮人满好感度随机上门赠送

接着,是关于武器工具! 

1.石斧:攻击距离为1,攻击力为35,攻速为1回合1次, 命中率高。特点:暂无。 获取方式:工具台制造。 

2.朱莉的长弓:攻击距离为max,攻击力为45,攻速为1回合1次, 命中率一般。特点:高耐久;概率回收箭矢。获取方式:使用朱莉逃生成功后可在工具台制造。 

3.老贝的草裙(防具):护甲加成为5.特点:增加闪避率。获取方式:使用老贝逃生成功后可在工具台制造。 

4.火把(火把):特点:在黑暗中使用远程武器不下降命中率;减少迷路概率。获取方式:工具台制造。 

5.火把(火把):特点:在黑暗中使用远程武器不下降命中率;减少迷路概率。获取方式:工具台制造。 

6.匕首:攻击距离为1,攻击力为7,攻速为1回合1次, 命中率高 特点:可在神秘遗迹破解机关使用。获取方式:工具台制造。 

7.短弓:攻击距离为max,攻击力为40,攻速为1回合1次,命中率一般。特点:暂无   获取方式:工具台制造。 

8.箭矢:特点:弓弩类远程武器弹药。获取方式:工作台制造。 

9.毒羽箭:特点:弓弩类远程武器弹药;提升武器20点伤害。获取方式:工作台制造。 

10.竹枪:攻击距离为3,攻击力为33,攻速为1回合1次,命中率一般。特点:装备在近战武器栏的远程武器。获取方式:工作台制造 。 

11.皮甲(防具):护甲加成为5。特点:略微抗寒。获取方式:使用老贝逃生后可在工具台制造。 

12.双刃斧:攻击距离为1,攻击力为45,攻速为1回合1次,命中率高。特点:暂无。获取方式:工具台制造。 

13.硬竹弓:攻击距离为max,攻击力为60,攻速为1回合1次,命中率一般。特点:暂无。获取方式:工作间制造;淬毒台制造。 

14.硬竹弩:攻击距离为max,攻击力为80,攻速为2回合1次,命中率一般。特点:暂无。获取方式:工作间制造 ;淬毒台制造。 

15.藤甲(防具):护甲加成为10。特点;增加闪避率。获取方式:使用老贝逃生后可在工具台制造。 

16.竹筒炸药(炸药):攻击距离为max,攻击力为120。命中率高。特点:概率哑火。获取方式:  工作间制造;淬毒台制造。 

17.包:特点:提升背包容量20。获取方式:  工作间制造;淬毒台制造。 

18.锋利的双刃斧:攻击距离为1,攻击力为45,攻速为1回合一次,命中率高。特点:更高概率击中要害。获取方式:  工作间制造。 

19.锋利的竹枪:攻击距离为3,攻击力为33,攻速为1回合1次,命中率一般。特点:更高概率击中要害。获取方式:工作间制造。 

20.投掷飞刀(炸药):攻击距离为max,攻击力为50,命中率高。特点:概率回收。获取方式:  工作间制造。 

21.毒刃斧:攻击距离为1,攻击力为55,攻速为1回合1次,命中率高。特点:暂无。获取方式:淬毒台制造。 

22.毒竹枪:攻击距离为3,攻击力为41,攻速为1回合1次,命中率一般。特点:装备在近战武器栏的远程武器。获取方式:淬毒台制造。 

23.毒液炸药(炸药):攻击距离为max,攻击力为90,命中率。特点:持续伤害,被命中目标每回合减少20点生命值。获取方式:   淬毒台制造。 

24.武士刀:攻击距离为1,攻击力为60,攻速为1回合1次,命中率高。特点:暂无。获取方式: 朱莉的冶金炉制造。 

25.重连弩:攻击距离为max,攻击力为100,攻速为2回合1次,命中率一般。特点:高耐久。获取方式:朱莉的冶金炉制造。 

26.精致炸药(炸药):攻击距离为max,攻击力为170,命中率高。特点:暂无。获取方式:朱莉的冶金炉制造。 

27.小哥的手电(火把):特点:比火把更持久。获取方式:使用小哥逃生成功后开局赠送一个。 

28.遂发枪:攻击距离为max,攻击力为110—140,攻速为1回合1次,命中率一般。特点:暂无。获取方式:神秘遗迹击败吸血蝠王掉落。 

29.弹药:特点:遂发枪弹药。获取方式:神秘遗迹击败蝙蝠王后掉落图纸,只有朱莉的冶金炉才可制造,该图纸使用时间为一场游戏,逃生后下一场游戏消失。 

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