《出发吧!冒险家》除开游戏画面有点粗糙,其可玩性丰富性是非常的高,玩家在游戏的过程中会遇到数不清各式怪物,需要通过强化以后的能力,才能击败挡在路途中的强大敌人。
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出发吧冒险家手游介绍
支持1-2人一起冒险(没错,你可以和一个小伙伴联机)
游戏里基础宝物120种,高级宝物200种,效果【无限叠加】!
能组合出的效果,无穷无尽,每次冒险都不一样
除了砍砍杀杀,路上还会遇到各种NPC。
商人、铁匠之类,大家喜闻乐见;
但是,试探你爱心的乞丐,不断找你要钱,你给是不给?
从BOSS手中解救了美丽的公主,你是挟持呢,还是释放她,等报恩呢?
NPC很多,性格各异。如果你脾气大,可以选择二话不说,直接抢劫;不过,如果你实力不强,很可能被当场打死哟
路上还能种种田,买个灶台做做饭,修个箭塔火力输出......
最终,你培养的队伍通关了某冒险,rougelike,意味着一切结束了吗?
不!
你的队伍,将会【镇守】这个冒险,其他玩家敢来冒险?最后一波大BOSS就是你!
出发吧冒险家手游特色
1、即时语音智能社交,结交好友;
2、塔防竞技多人在线,火爆上演;
3、优化操作激情升级,畅玩无忧!
出发吧冒险家手游尽得ROUGELIKE真意
和大多数人一样,卡修最早接触的ROUGELIKE游戏是《以撒的结合》,《以撒的结合》良好的操作是基础,而真正让人沉迷的则是丰富的道具。
每次游戏中能获得到道具都不一样,游戏中不存在必胜的战术。每一次游戏都需要审时度势,结合自身道具和资源做出选择,但就算你煞费苦心,也有可能被系统的恶意打脸。
多周目逐渐解锁道具和人物则深化了游戏的后期乐趣,就算你总结出一套规律,也会被引入的新元素打乱。可以说《以撒的结合》在ROUGELIKE类上做到了极致,以至于卡修再玩其他同类游戏时难免觉得索然无味。
《以撒的结合》粉丝给游戏做了个道具说明
这次试玩的《出发吧!冒险家》是一款一人开发的H5游戏,开发者财力有限,咱们先忽略掉游戏画面,聚焦玩法吧。
你们先别喷,我来喷:都7102年了,这画面能玩?
《出发吧!冒险家》这款游戏的核心特点是“变化”,其实卡修蛮想说这游戏“很变态”的。
ROUGELIKE游戏的魅力来自于每次游戏体验都不一样,但多数游戏的变化区间其实蛮小的,比如之前卡修试玩的某ROUGELIKE网游,玩的久了就发现所谓的“不一样”只是一瓶血,几点攻防的区别,到最后还是回归数值和练度。
而在《出发吧!冒险家》中,玩家只要脸够好,出门就能捡到神装,一关就拿神宠,开局不利但中盘欧一把掉件强力装备瞬间翻身!这游戏体验的“变化”有点变态啊。
神宠火龙一口火一个敌人,爽到
不过这表面的变态,其实被精妙的设计约束在可控的范围。
游戏中玩家会遇到各种选择,升级时的三选一,攻击目标的选取,道具组合的博弈,乃至属性的堆积方向,如何保证针对性的同时尽可能扩大收益,这可是门学问。
餐饮宝典是铺场流的关键道具,搭配食物可以保证己方全军的续航。
如有大量金币支撑,金牌铠甲可以堆叠巨量护甲。
凤凰之刃要十五个人头才能觉醒,觉醒后会将普通攻击转换为群伤。
牛仔帽则是宠物流的核心道具,带上你的狗狂暴输出吧。
开发者设计时给所有变态道具加上了限制,优点突出的同时也需要合理搭配才能保证战斗力。
这种设计思路可以说尽得ROUGELIKE真意,乐趣。
娱乐模式-怪物竞技场
总的来说《出发吧!冒险家》这款游戏充满了“单机范”,付费点极少,无战力碾压,侧重游戏理解,可谓难得的清流,值得尝试。