王者守卫手游百度版游戏继承了老一代卡牌简单明快优点,同时在战斗系统上进行了深度革新,在战斗中玩家可以手动释放大招技能,实现打断技能、击杀英雄等目标。动动手指,英雄尽在掌控!
王者守卫手游百度版特色:
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王者守卫手游百度版视频:
王者守卫手游百度版熊猫觉醒:
熊猫之所以在刀塔历史前期像龙图亲儿子般的存在无疑是由于两点全刀塔的第一:
1、力敏高属性第一,力量成长9.9、敏捷成长8.4,这个力敏双属性如此高的英雄,翻遍整个刀塔英雄谱只有2个,一个是熊猫,还有一个就是奥丁之子
这个力敏高属性意味着很多东西:
a、在游戏初期,装备匮乏的年代,熊猫仅凭借身体素质,就可以甩开很多英雄一个段位;
b、作为一个力量型英雄,力敏高属性意味着在拥有高额血量和高额护甲的同时也拥有高额的物理攻击力和物理暴击;
2、熊猫在橙0阶段年代,坐拥最多紫装和橙装的英雄。紫橙装数量第一,共计23件紫装,3件橙装;而且这26件装备分配最为合理,没有一件是累赘多余的:
攻击向:刀锋X2,强袭X2,深渊X2,金箍棒,大电锤,大炮,天堂,撒旦,光耀,大天使,雷霆之怒……
生存向:龙心,军盾,强袭X2,长笛,林肯X2,泰坦,掠夺斧……
不难看出,熊猫的装备可以说是完美得贴合了熊猫这个前排输出的属性向,其装备可谓是极限追求攻击的同时兼备生存。
但是熊猫在现在,慢慢走下神坛,理由也很简单:
迟迟不开觉醒的熊猫,使得熊猫的优势不再明显,甚至落于下风,处境很类似目前的人马,让技能偏辅助,装备偏输出的熊猫不上不下半吊子。输出没伤害而生存又存在极大的问题。
如今熊猫觉醒开启。就让我们看一下熊猫觉醒之后的面板属性:
我们以95级红0熊猫为例
生命:56752
护甲:669
魔抗:395
闪避:25
攻击力:5321
暴击:1047
穿透:64
吸血:40
熊猫被动技能:
元素之力95级提供285点力量
285点力量=5130生命、57护甲、285点攻击力
熊猫学院书籍:
战争悲歌:52点吸血;
无畏之争:24点命中、54点力量、39点暴击
54点力量=972点生命、11点护甲、54点攻击力
所以红0、95级未觉醒熊猫的完全属性为
生命:62854
护甲:737
魔抗:395
闪避:25
攻击力:5660
暴击:1086
穿透:64
吸血:92
觉醒装备给熊猫提供:
2400点生命、175点攻击力、40点物理暴击、10点护甲穿透
觉醒技能给熊猫提供每级50点生命(巨神暂时预测),那么95级提供4750点生命
所以红0、95级觉醒熊猫的完全属性为(未计算洗练属性):
生命:70004
护甲:737
魔抗:395
闪避:25
攻击力:5835
暴击:1126
穿透:74
吸血:92
我们横向比较一个平民英雄军团指挥官的95级觉醒满装属性:
生命:49162+3040(觉醒技能巾帼红颜)=52202
护甲:687
魔抗:329
闪避:25
攻击力:5080
暴击:1144
穿透:41
吸血:111
以军团觉醒装备力量40、敏捷100为模版,激活命中10、魔抗20
40力量提供:720生命、40点攻击力、8点护甲
100敏捷提供:40点攻击力、40点暴击、10护甲
所以军团95级红0觉醒后的完全属性为:
生命:52922
护甲:705
魔抗:349
闪避:25
攻击力:5160
暴击:1184
穿透:41
吸血:111
这样把熊猫和军团横向比较之后我们不难发现:
生命:熊猫多出17082;
护甲:熊猫多出32;
魔抗:熊猫多出46;
闪避:持平
可以得出熊猫在生存上完全已经可以胜任目前的竞技场
同时,希望大家注意一点。熊猫70004的生命,他的竞技场血量可高达100806,硬直阀值高达8064。这意味这熊猫的酒雾技能和雷霆震击技能很少会被打断。
攻击力:熊猫多出675;
暴击:军团多出58;
穿透:熊猫多出33≈66点暴击;
吸血:军团高出19≈9.3%的吸血率,但高攻击、高穿透的熊猫在面对相同单位时,单次攻击的吸血量是高于军团的。
王者守卫手游百度版土猫属性:
对比属性来看,从橙2的2星和官方公布的满装5星差距。红色阶段吃的大件相当多,所以在属性上要远远高出现在橙2的属性。
差距:1万血量~2千法强~240物理防御~50+魔抗,所以现在在猪王的表现并不是最终竞技场的表现。
觉醒属性加物抗,643物抗加上觉醒技能180将近823的物抗。已经远远超过一般副T的抗性,加上近5万的血量。如果大地能到5星的话,还是属于一个非常强力的英雄属性。
属性对比2星和5星差距还是很大的,目前星际也无法换到大地之灵的情况下很难到5星。也没像去年一样高V直接赠送,所以现在所有人都是2星的情况下,作为一个前排2星的属性肯定是差距比较大的。