逆天仙侠录手游九游版是一款由3D Unity引擎技术开发的动作冒险类修仙手游,拥有超清细腻的电影级别画质,唯美仙境的游戏场景设计,拥有即时在线PK、多人组队PVP玩法、公会混战、野外挂机刷怪等很多特色玩法等着你去挑战,炫酷的技能特效打造最火爆的战斗场面,给玩家带来一场极度震撼的视觉盛宴!
逆天仙侠录手游九游版游戏简介:
逆天仙侠录官网版是一款拥有众多任务打造的全新角色扮演手游,完成一场全新浪漫对决,上天入地,全新活动呈现,浪漫PK竞技赛场出击,一个个全新副本任务等你完成!
千年之前,琼华派作为正道领袖,与魔界展开了殊死搏斗。魔族纠集大军进攻琼华,就在千钧一发之刻,
四名主角从天而降,一举歼灭魔族大军。千年之间,魔涨道消,魔族势力日益庞大,玩家扮演的角色被选中抵御魔族入侵的成员,
走上了修仙抗魔,匡扶正义的道路。
逆天仙侠录手游九游版游戏特色:
1、采用了经典的东方仙侠题材的手游;
2、熟悉的仙侠角色会以卡通的形式出现;
3、一起来到蜀山之巅,重走艰难的修仙之路;
4、天界仙子,吸风仙姿卓悦,饮雪绝代风华;
5、伏魔罗汉,挥杵神魔色变,慈悲正气凛然;
6、地府魔女,青丝绕摄魂魄,秋波转魅人心;
逆天仙侠录手游九游版禁地争夺:
(一)概述
禁地争夺战是游戏前期的团队竞技大型玩法。以门派为单位,集BOSS战、PVP为一体的日常大型活动玩法。
(二)参与
1)活动开启
活动每天晚上20:30~21:00开启,到达时间点后发出活动开始的系统公告,在日常活动界面也可进入。
2)参加战斗
1.玩家点击房间上的“讨伐”按钮,进入战斗。
右侧每一个小版块就是一个房间。
2.房间中的BOSS有种类、等级和品质之分,关于这点后面单独说明
3.每个房间人数上限为50人;同一门派人数也有限制,为25人。
4.房间列表中,可以看出每个房间的:房间人数上限、房间当前人数、自己门派人数、BOSS头像(死后打叉)、BOSS等级、BOSS品质、BOSS血条。
5.进入一个房间后,玩家可以随时离开房间。
6.玩家死亡后,可以选择花钻原地复活,不然10~15秒后回城复活。
7.在活动页面还可以看到相关排行榜,显示当前时间各帮会的积分排行和个人积分排行。当活动结束后,排行榜留下最终数据作为当天活动的排行榜显示,直到下一次活动开启时才刷新数据记录新一次活动的排行数据。
3)BOSS房间等级:
BOSS级别段(暂定):20级、40级、60级、70级、80级、90级、100级;级别段只是衡量房间的出现规则以及BOSS强度的标准,并不会限制玩家进入房间(例如20级玩家也可以进60级BOSS房间,打不打得动另说,这个有相关战力评估)。
根据服务器中等级最高玩家人数决定开启最高等级段的BOSS房间(例如第2服等级最高玩家有60级,那么房间最少就会有1个20级BOSS房间、40级BOSS房间、60级BOSS房间;第13服最高等级玩家50级,那么房间就只有20级BOSS房间、40级BOSS房间,不会出现60级BOSS房间;)。一旦服务器开启了最高等级段的房间,以后举行活动时都会保留至少1个该等级段房间(相当于激活)。
以最高级别段的BOSS房间为准,该级别段以下级别段的BOSS房间至少会出现1个在UI面板上。(例如最高BOSS级别房间为60级,那么除了60级房间,下面的40级、20级房间至少都会有1个。)
在满足以上规则之后,服务器在活动开启前5分钟扫描当前在线玩家的人数以及等级分布,开房间数公式为:BOSS房间数=在线人数/房间最大人数x0.7(例如:服务器在线1000人,按1个房间容纳50人算,那么BOSS房间数量=1000/50*0.7=14个房间。0.7为玩家参与率预估值);如果公式结果为小数,至少出现1个房间(满足规则3、4)。
房间的数量和BOSS等级分布以该服务器内玩家人数和等级分布决定。
4)BOSS品质:
BOSS内的怪物都分品质,小怪品质跟BOSS走。
品质越高,打倒获得的积分高,掉落越好。
BOSS品质分为蓝色、紫色、橙色。
BOSS被杀死后会随机生成品质复活,但等级和BOSS种类不变;
因为房间名字以BOSS名字命名,当BOSS生成后,房间名字颜色将随BOSS品质变化颜色;BOSS死后房间名字可以变成灰色
(三)战斗
每个地图中刷出一个BOSS以及若干小怪。怪物与所有玩家敌对。玩家通过若干种行为,可获得积分,最后按照积分排名发放奖励。
当房间BOSS被杀死,系统会进行广播。
经过一定时间BOSS会刷新,刷出高品质BOSS的时候,系统进行全服广播,吸引玩家去争夺。
3. 进入房间后,玩家强制开启PK。同门派的玩家是队友。
不是自己公会的人,会与你争抢BOSS分数,所以格杀勿论!
4.赚取积分的手段有两种:
a)对怪物最后一击(BOSS积分最多,小怪其次,分品质给积分)
b)杀死其他门派玩家
(四)玩家策略
在挤房间上的策略:指挥自己的同门重点攻打指定的一两个房间,避免平均分散到十个房间里面。
房间内战斗的策略:灵活调配自己功门派里的优势兵力。在攻打BOSS的前期,驱逐其他门派的竞争者,后期应该注重给BOSS输出最后一刀。
(五)奖励
1)积分奖励
活动胜负规则为门派积分排名制:
在活动期间每个玩家会获得积分。
每个门派成员的积分总和进行门派间的排名,最后以排名发放奖励。
2)排行榜
排行榜有2种:个人积分榜、门派积分榜。个人积分榜奖励给到个人;门派积分榜奖励给到门派仓库,再由门主(会长)分配给其他成员。
排行奖励按前100名分段奖励(例如前3奖励、4~10名奖励)和排名百分比分段奖励(例如排名在前10%奖励、排名在前11%~30%奖励)。
争夺战结束后,系统结算排名,排名显示在争夺战界面,直到下次排名刷新;
最后按积分进行排名。
3)BOSS掉落
房间BOSS会掉落珍稀道具作为额外奖励,掉落道具只能让最后一击的玩家个人获得;
宝箱不用拾取,直接给到玩家(邮件形式)。