少年四大名捕BT版是一款经典武侠RPG手游,江湖恩怨,门派之争是游戏的重要剧情,四大门派:凌霄阁、问心斋、夜不收、六扇门,玩家选择职业门派很重要哦!本版手游上线赠送3999元宝、新手礼包元宝、铜钱、强化石,购买月卡立获3000元宝,30天内每天再赠送2000元宝,幅度提升经验与道具掉落数量,活动奖励翻倍,超多福利,快来玩吧!
少年四大名捕BT版游戏特权:
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少年四大名捕BT版游戏特色:
天下武功,唯快不破,拼命点杀还有谁
三百层闯关,战力直天
设兵在手,美女也有
名捕集合,挑战四大高手
觉醒剑圣,我的剑就是你的剑
少年四大名捕BT版游戏视频:
少年四大名捕BT版职业介绍:
初入江湖,不少玩家都会为选职业而犯难。不同的职业带来的游戏体验也不同,小编在这里为大家介绍一下这4大职业,希望大家都选到适合自己的职业门派。
【凌霄阁】
凌霄阁起于江湖微末,历经数代惊才绝艳的前辈辛勤耕耘终于逐渐强大,但是它终究是一个江湖门派,凌霄阁的强势崛起终于引来了其他势力的警惕,周边环境逐渐恶化。
但是凌霄阁的实力此时已是大成,正面冲突决计讨不了好去,在吃了几次大亏以后,与凌霄阁作对的势力开始想其应对的方法。
他们通过向朝廷驻军行贿,顺利的将凌霄阁冠上了一个反贼的名分,进而被大军围剿。凌霄阁中人虽然武艺高强,但是面对大军也还是力不从心,最终山门被攻破,门人四散而去。
经过此次大劫,凌霄阁的人终于明白,在这个世界上,实力最强大的是朝廷,要想报仇就必须找到一个和朝廷合作的机会。于是凌霄阁的门人开始寻找适合合作的目标。
多年的寻找,凌霄阁在众多的潜在对象中选择了当时的燕王朱棣,一来朱棣战功卓著手中实力不小,二来他正被皇帝提防,有随时反叛的可能。
凌霄阁的判断没有错,朱棣早有反心,双方一拍即合,凌霄阁负责在朱棣起兵以后帮助大军进攻,负责刺杀将领和偷袭后勤等工作。而一旦朱棣登临帝位,则负责给凌霄阁一个新的驻地和帮其复仇。
双方的合作绝对是化学级的反应,靖难之役爆发后,凌霄阁一路为燕王大军开山铺路,最终成就了霸业。
朱棣信守诺言完成了凌霄阁的心愿,而凌霄阁的命运也已经和皇家联系到了一起,从此成为皇家重要的守卫力量。逐渐的,凌霄阁的名称渐渐不可闻,大内高手的称呼在世间流传。
上手度:★★★★★
【问心斋】
说起问心斋的渊源可以追溯到秦汉时期,其时始皇帝焚书坑儒让诸子百家伤亡惨重,为了自保,各地的百家弟子走到一起互为守望。此时的问心斋还没有一个统一的组织,只是一个松散的联盟。
自大汉独尊儒术开始,百家开始衰落,问心斋中的人虽然不以为然,但是为了形式方便,对外交涉都挂上了儒家的外衣,不过核心还是百家的思维。因为这件事,让这个松散的联盟变的更加紧密,成为一个真正的组织。但是此时的问心斋还只是一个纯粹的文人沙龙。
随后的时间中,中原进入了长时间的动荡,历经三国混战,五胡乱华,问心斋在这些战乱中逐步南迁。特别是在五胡乱华时期,他们深切的感受到面对暴力机构,单纯的说教是多么的无力,于是开始有意识的开始吸收流民中的军人和游侠,纳入自己的体系中。
吸收的这些人虽然参差不齐,但是的确为问心斋留下了不少武学遗产,在一代代大儒的去芜存菁,融合了诸子百家思想的武学体系终于形成了。
因为百家中思想的汇聚,让问心斋的行为准则也与常规门派有所不同,在他们的概念中没有所谓的正邪之分,也不太在乎朝廷势力的威严,更不限制门下弟子的作为。门规说道头只有一句。“行事随风,万物唯心。”
上手度:★★★★
【夜不收】
夜不收的构成很复杂,他们中间有失手杀人的江湖豪客,有世代生活在边关受战乱之祸的边民,也有被贬到边关的官员。
江湖豪客为了重获自由,边民为了报仇雪恨,官员为了重新启用。所有人都有着不同的目的,为了这些目的,他们只能奋力作战,以命相拼,遂使夜不收成为边军精锐。
夜不收的工作很是复杂,具体如何使用并没有太多的城规,但是将领们遇见棘手的难题总会先想到他们。查探敌情找夜不收,敌后骚扰找夜不收,投毒刺杀找夜不收,就是这种使用机制下,让夜不收的伤亡非常大。
燕王朱棣统领边军与敌人作战后,夜不收的日子总算好过了一些。燕王领兵打仗虽然狠毒,但是也不会刻意让手下送死。
时局变化,燕王的日子也变的不好过,边军上下都知道燕王总有一天会反的。果然这一天很快就来到了。
燕王起兵靖难,夜不收上下知道这是改变自己命运最好的机会,于是早早的宣誓效忠,成为了燕王大军的急先锋。
夜不收常年与外族战斗的经验在靖难中发挥了巨大的作用,在夜不收无孔不入的情报下,燕王大军连战连捷,最终获得了胜利。
燕王登基以后,有感于夜不收的忠诚,给予丰厚的赏赐,并给予了所有夜不收自由选择的权利。但是离开军营的夜不收没有多久又都回来了不少,因为在军中的岁月已经让他们和外面的世界产生了隔阂,他们除了杀人刺探的技巧没有任何可以依仗的技能。还好与外族的战争还没有接受,于是一部分夜不收回到边关继续作战,一部分留在京城,为朝廷训练新的夜不收。
边军的传奇才刚刚开始!
上手度:★★★★
【六扇门】
国朝初立之时,各地治安败坏,刑事案件源源不绝。朝廷对各地的掌控还很薄弱,仅凭各地的官府根本无从控制局面。
鉴于此崩坏的局面,刑部提议调集各地的精兵强将聚集京城,组建一个追缉全国要案的衙门,六扇门从此诞生。
但是此时的刑事案件都是各地的流寇或败兵所犯,这些人手中都多少有些实力,六扇门查案倒是一流,但是一但进入围剿阶段,往往伤亡惨重,所追捕之人常常脱身而去。
皇帝对这种事情极为恼怒,严令整改。朝中众臣商议了不就就给出了方案,调集军中好手进入六扇门,并从锦衣卫借调高手,强制六扇门所有人进行武学修炼,并出重金招揽各大派的高手。
多管齐下,六扇门的执行能进大大加强,在补充了不少的江湖高手以后,寻常贼人已经不是其对手。
在这过程中,六扇门的武功进入一个高速融合期,各门各派的武学在此汇聚,因为有官职的庇佑,下手之时也少了很多顾忌,使得六扇门的招式凶狠异常,常常不留余地。逐渐脱离各派的影响,自成一脉。
上手度:★★★