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君临天下手游小米版下载

大小:172.8M语言:中文 类别:角色扮演系统:Android
版本:v2.1.1 安卓版时间:2017-03-22
应用介绍

君临天下手游小米版,全球首款三国卡牌塔防手游,为了中国一战,你准备好了吗?带着你骁勇善战的将士们去征战世界吧,为了国家的荣誉,名族的兴旺,把你的热血洒在这片土地上。三国群英助你君临天下!

君临天下手游小米版游戏介绍:

全球同服三国策略手游《君临天下》一经发布便获苹果AppStore中国、香港、日本推荐!全球同一个服务器,多国玩家入驻,稳居香港畅销榜前三! 斥资千万研发多年采用全高精3D建模,彰显端游级画质!首创世界征战系统,传承三国策略玩法结合特色武将卡牌系统,真实还原三国历史,深受世界不同国家地区的玩家喜爱!

君临天下手游小米版游戏视频:

君临天下手游小米版军团战八本神阵分享:

首款全球同服的三国志手游《君临天下》的首部资料片军团战版本已经登陆双平台,全新的军团战内容已经可以体验。快来一起战起来!

首先为了避免误会,给大家普及一下君临天下基本常识:“天下没有攻不破的墙,自然没有攻不下的城”。任何城墙的摆放都有他的限制,世上本无神阵,使用效果好了,自然也就被人们神话了。

首先这是我的八本阵。看似弱不禁风,但杀伤力不小。4六星满级将,一个不慎,可能全军覆没。甲鱼、小乔、黄月英、程昱、吕蒙甚至孔明、凤雏来了也得死。方士、青囊更是前仆后继。绝对让来犯兵将找不到奶。

需要说明的是:这个阵虽然坑杀了各路豪杰,防守建筑本身的级别并不高。从图中可以清晰了解到。最大级别的是箭塔不过7级,龙炮一个刚到3级,弩车最大3级,方士塔二个2级,一个2级五雷在右下角跟武将一个格子,另外两个都在修建中。三个黑火雷不过2级,一个3级地刺放在强后,迷烟都是1级,一边一个。剩下的陷阱均匀分布。无论从火力来讲还是,陷阱和城墙,在八本阵都不属于较高水平。

简单说说这个阵的特点:左右基本对称,火力覆盖合理且均匀。能够最大限度的发挥援军和陷阱的作用。还有他基本属于改良过的格子阵。优势是即便没有援军,和陷阱也很难拿到三星。缺点嘛,如今发现的问题是,防御武器等级过低,援兵没人给方士,呵呵!还有就是城墙略薄,下方容易一点突破。

现在放上几张战果证明我的所言非虚:

下面来谈谈布阵的心得:

1、防守的目的

一般偏向防守大营或是偏重防守资源。

视频中提倡的是另外一种,就是防守防守型建筑。这个概念有点意思,没人提过,况且视频中也没提到。所以我总结,我来说说。

在游戏中作为防守方来讲防御性建筑的作用是至关重要的。甚至比资源和防守武将更加重要,过早的失去它们就意味着任人宰割。可是摆在很多玩家面前的问题就来了,怎么保护呢?这些建筑往往都是进攻方兵将优先打击的目标啊,甚至等级较高的武将一个主动技能过去一片狼藉。

为了避免这种情况的发生你可以按照如下几点要求去布置。

首先,防御建筑不可扎堆摆放,分配要均匀,要相对对称。尽量保证每个方位的攻击手段齐全。这样即便是四个技能同时发动也不会满目疮痍了。

其次,选择升级建筑时不要将全部的防御建筑升级,资源建筑与防御建筑交替升级以防敌人攻过来时手无缚鸡之力。

再次,大本营和资源均可成为阵型的核心其他次要建筑依次远离核心摆放。巧妙利用升级中的建筑诱导攻防兵将的进攻路线,使之有效暴露在你的暴风骤雨之中。这个要求对于初级玩家有点难,而且涉及心理学知识。之后会结合我的阵型来聊一聊。

武将的选用需要谨慎,应使用阵中级别最高的武将来防守。切勿启用等级低的武将防守,必被攻方秒杀。如阵中有防守型逆天技能的武将保护他将是一项重要任务。因为进攻靠武将,防守靠智慧。所以能够有效阻止攻方武将的大将将成为防守核心。

然后再说,援军是非常重要的防守元素,大部分时间比武将有用。所以注意不要被敌军轻易拐跑。解决方法就是将它放在阵型中间。他最擅长对付武将与士兵分开,或是武将与武将分开的这种情况。在攻方武将愉快的攻打防御时,援军专挑落单的武将下手,一簇弓箭手乱箭将其射死,这就是援军的重要作用。公认皮较厚的孙氏父子都是这么死在我援军的乱箭之下的。倘若光靠防御建筑,即便本阵被推了他都不见得死一个的。

最后,不得不提的是陷阱。预测攻方下兵位置,合理码放陷阱,是迅速消灭攻方兵将的好方法。布置的好,五六星武将来叫板,甚至百分之十都不到就直接跪了。为了防止攻方试探陷阱,利用廉价兵当炮灰。在布置陷阱时应选择虚虚实实的方法。将重要杀伤力大的陷阱放入阵中,另一部分放在阵外以增加攻城人对于这种方法的信心,当他看到士兵赴死之后会将重要兵将投入,攻打如此均衡的防御分兵击之就是自寻死路,会被逐个击破。而暗中藏于阵内的陷阱将发挥致命作用,当他破城而入之时就是命丧黄泉之日。

2、攻心为上

讲了很多东西,其实防守一部分靠实力占30% 更大的一部分是靠计策。遵循攻城靠武将防守靠智慧的原则。防守方的主要方针就是最快速度消灭攻方武将。因此将这些武将优先暴露在重火力之下是一个较难的过程。心理学的知识必须具备。下面介绍几种灭将的方法供大家参考

首先,利用防御建筑将本阵的边沿填充限制攻方下兵的范围。这样做有两个好处,其一是防御建筑利用打击距离充分对攻方施与打击。其二是给防守方武将被动技能充分的时间已释放技能,增强他的使用效果。

其次,利用血厚的建筑充当城墙或保护重要的防御建筑。例如 我图中所示,将方士塔前摆放金库,损失不了多少钱,可起到的防御效果超级好,当攻方弓箭手齐刷刷的攻击金库时,还没打完就都成为方士塔的鬼魂了。

其三,上文提到过预测攻方下兵位置,利用建设中的建筑诱导士兵远离防线使得攻方武将暴露出来。用一个没用的建筑换取胜利简直就是一件牛逼到家的事。至于如何预测攻方下兵位置,需要武将的配合,需要很多的防守经验,更需要防御建筑码放的讲究。对于攻方心理的揣测我有一些心得

攻方往往对于防守方武将本身的忌惮。根据我的观察攻方下兵点往往会在阵中强力防守武将附近 如:关平、孔明、吕蒙、夏侯惇、凤雏、黄月英、周太等等神将

攻方对于重要的防御建筑的忌惮,如:连弩、五雷、炼狱塔、龙炮

攻方对于阵中的明显漏洞感兴趣,这样不用破墙就能得胜。

攻方喜欢不劳而获,不会放过每一个资源紧密放置在一起的情况。

还有一些我就不一一列举了,这些也足够起到参考作用的了。要善于利用攻方心理层面的弱点,进行精密布防。

最后,再谈谈我的阵。综上所述,看看阵的左下角利用了防御建筑,将攻方限制下兵在一个小的范围,利用阵型相对薄弱的诱惑诱其在此处下兵利用黑火雷、配合迷烟和箭塔对攻方士兵形成较大打击,左侧的修建的五雷便是将他的骑兵从武将身边支开的把戏,因为骑兵优先攻击距其最近的防御建筑,因此只要这个五雷距骑兵的距离小于骑兵距城墙的距离,骑兵会回过头优先打击五雷。事实证明这招相当管用。卧龙凤雏都是因为过早暴露在箭塔下,自身血薄被射死的。等到肉盾骑兵打完五雷转向城墙时两个军师已经射死。其中能够直接攻击我箭塔的一点下兵出被我放下了陷阱,下兵即中,配合箭塔更死得快。地图下部码放松散,看上去布阵非常随便,目的是诱其此处下兵,左侧工房会将肉盾骑兵短暂支开,在武将前放上地刺使得防守武将在初期取得优势,较好的情况是干掉一个攻方武将。等士兵冲向城下,左右对称的火力一定打得他找不到北。右下角城内埋伏了远程大范围的武将和一组五雷,墙外的陷阱和建筑足以阻挡攻方快速接近城墙,目的依然是针对攻方武将。地图上方防御建筑齐整,各个防御建筑的火力覆盖合理,城外藏有地刺。即便能顺利攻破城墙,面对两侧对称火力攻到核心处基本损失殆尽。

综上介绍,这个阵不过普通的格子阵罢了,但是巧妙的构思以及合理的布局使它在一定程度上得到了升华。这个阵在很大程度上依赖陷阱和援军,一旦消失,4个五星武将拿下也不难。 

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