魔兽地图错乱的时空1.4.6发布啦,该版地图改动了琴里、四糸乃、时崎狂三等英雄,重做了吾王,并尝试加强了每个进攻BOSS的血量等。
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地图版本:
地图名字:错乱的时空v1.4.6
地图类型:防守
地图作者:轩辕逸风
地图语言:中文
支持人数:1-5
更新内容:
更新概括(懒得看下面的可以只看这里)
1、增加吾王、灵梦,涅普顿,四糸乃,二妹的专属。
2、吾王重做。
3、四糸乃Q重做。
4、尝试加强兰斯洛特和修复佐佐木小次郎。
5、尝试削弱部分过于强势的十二宫特效。
6、尝试加强了每个进攻BOSS的血量。
英雄改动(只说比较关键的,微调的我也不说太多):
琴里
介绍文本错误修正
被动的文本5秒错误,回血效果提升,触发血量提高至40%。
Q的效果从5倍智力修改至3倍力量+3倍智力
W的效果范围提升,伤害修改至3倍力量+3倍智力
E重生的效果现在根据升级还会有冷却时间的减免
R伤害提升至200倍力量+200倍智力。
四糸乃
Q重做了
阿尔托莉雅
一个从尼禄开始就有的BUG,明明是亚瑟王,什么阿瑟王,垃圾作者连名字都打错- -
天赋修改为
被动:
直觉:
“直感”是在战斗中一瞬间判明“对自身最适合行动”的能力。能通过风声和直觉预测弹道,回避枪械火器的攻击。同时能在一定程度上无效视觉听觉上的阻碍。
为你提供25%的闪避;你的每次攻击将有机会对该角色造成额外的伤害,伤害为你最大生命值的20%,随着你的等级最高可以提升到100%。
Q:魔力放出
“魔力放出”是指通过魔力对自己的武器和肉体进行强化。能让原来贫弱无力的少女骑士拥有轻松压过多个强壮男性的力量。
临时提高你的力量值并恢复你的一部分血量,你的下5次攻击将会100%触发你的直觉与风王结界的攻击效果。
W:伤害下调到正常值,伤害为力量*5
E:风王结界
永久的在自身范围产生一阵风,在这阵风内的单位将会持续受到伤害并减少攻击/移动速度,并且你的攻击有几率会产生一道闪光对附近的所有单位造成基于力量值的伤害。
R:伤害计算方式变更,更改为200倍力量+10倍的最大生命值伤害。
时崎狂三
狂三的前期中期后期都是顶端的存在,这样就让这个英雄太过于不平衡了,但是我也不想让这个英雄砍太多,我慢慢砍,温水煮青蛙,不然落差太大你们会接受不了(噗嗤)。
天赋食时之城的效果的固定伤害提供的固定伤害减低至800
持续时间增加5秒,冷却时间增加10秒。
修正部分
修正诗乃不会造成重伤效果的问题,并且现在不会眩晕了,重伤效果还会造成一个减速效果,持续5秒。
潮田渚攻击速度下降
修复风神套装没有减甲效果的BUG。
修复双子的文本错误
BUG逸风被BUG天蝎搞烦了。天蝎座重做。
辉哥的烈焰焚阳变成了75%的血量即可施放,并且现在释放时无敌。
修复英雄大招指定对上条当麻使用的话会造成永久暂停的BUG。
其他懒得说了,进游戏去体验一次就知道了。
地图介绍:
在无穷无尽的宇宙里面有无数的平行空间位面,故事就发生在其中一个位面里面。因为某个疯狂的研究者进行的神秘研究引发了时空的错乱!时天下将乱未乱!战争一触即发;而此时,时空的乱流使各个平行空间的变得不稳定,导致某些很倒霉的人掉落到这个位面。
部分技能,单位,音效模型来源:
请到游戏内F9查看
由于某些模型是我在网上下载的,我已经尽可能的寻找这些模型的原作者了,而且转载的人也没有写上相关的制作人信息,对这些模型我会认为是不知名的好人制作的模型。因此可能侵犯了您的权利,我对此非常抱歉。请尽快联系我,我会为您解决这些问题。
封面预览:
题外话:先说一下不好意思鸽了,这个版本没有新英雄,原因很复杂,本来这个版本应该直接跳1.5.0的,但是某些原因的问题我再弄了个1.4.6。1.4.6之后,之后应该是1.4.7了……也许……
因为前两个月过年加上工作天天加班通顶导致生活节奏完全被打乱,更新也没时间,真的是对不起大家了。。不说太多了,明天还要上班。