巫师之昆特牌是一款全新推出的免费在线卡牌游戏,其设定源自《巫师》系列小说。游戏强调兵不厌诈、临场决策和精心布局的创新玩法,在游戏中以小游戏的形式穿插,深得玩家们的喜爱。喜欢这类游戏的朋友,赶快来下载体验吧!
巫师之昆特牌简介:
免费游玩《巫师》世界中人气最高的卡牌游戏,快来加入吧!
《巫师之昆特牌》融合了卡牌收集与交换元素,您将采用虚张声势的战术,快速做出即时决策,使用自己精心构筑的卡组在快节奏在线 PvP 决战中取得胜利。
收集并号令杰洛特、叶奈法和其他《巫师世界》的标志性英雄,并用各种法术和特殊能力充实您的弹药库,为战局带来戏剧性的逆转。
无论是经典模式、排位模式还是角斗场模式,都需要善用智谋,取得胜利。马上开始免费游玩《巫师之昆特牌》吧!
巫师之昆特牌势力:
北方领域
该阵营是由文明世界北部大大小小近十几个王国的联盟。北方领域有“四大强国”,即瑞达尼亚、泰莫利亚、科德温和亚甸。
瑞达尼亚王国
瑞达尼亚坐落于布伊纳河与庞塔尔河之间。其王朝可以追溯到雅鲁加河三角洲区域的首次人类登陆时期。传奇的衫布克国王一手打造了瑞达尼亚王国的基业,这位国王的名字如今在北方居民的通用语中已是古语的同义词。瑞达尼亚民众严肃认真,在处理任何事务时都一丝不苟,对先民留下的王国遗产深以为豪。瑞达尼亚王国都城位于崔托格,不过该国最负盛名的城市当属拥有世界一流学府的奥森弗特。瑞达尼亚王国军的规模一向处于北方诸国第一梯队,其忠勇部队在两次尼弗迦德战争中均有突出表现。
泰莫利亚王国
泰莫利亚是北方领域四大列强之一,实力一流,除自身具有较大国土以外,相当长时间内还控制着布鲁格、索登这两个附庸国;弗尔泰斯特王曾经同时拥有索登公爵、庞塔与玛哈坎统领以及艾尔兰德、布鲁格、瑞文戴尔和安格林四方守护等头衔。
科德温王国
科德温同样是北方领域四大列强的一员,但它建国较晚,原因是陷入与精灵族的战争中而迟迟不能确定边境。这也造成了该国民众对精灵普遍鄙视有加、深恶痛绝的局面,顺便一提,精灵族对他们的观感“恰好”一致。科德温森林覆盖率高,城市化进程相对滞后;当地居民民风彪悍、易于生事。
亚甸王国
与科德温情况相近,亚甸的建国时间也晚于其西面邻国泰莫利亚。尽管如此,亚甸的发展速度仍要快于它北方的邻居(科德温),引发许多科德温人为之羡慕嫉妒恨。亚甸的经济繁荣主要得益于两个方面,一是国内土地肥沃高产,二是周边山脉矿藏丰富。古勒塔和埃森兰均是有名的铸造冶金之都,而艾德斯伯格和王都温格堡则拥有数量众多、规模巨大的纺织厂、染坊及酿酒厂。
松鼠党
松鼠党是昆特牌五大势力中最为诡异的存在,它不是个国家,里面至少有三大支系的存在——精灵、树精、矮人。
巫师之昆特牌特色:
“昆特牌”是一款出自于波兰国宝级开发商CD Projekt RED旗下的《巫师3》中的迷你集换式卡片游戏,因其无所不能般的存在,而被广大玩家调侃,从侧面也印证了昆特牌的人气。
据早前曝光的消息显示,《巫师:昆特牌》将以免费在线卡牌游戏的身份进军手游市场。
游戏将基于昆特牌在“巫师3”的现有玩法基础上进行一些战术性的调整,最终将于目前顶级的卡牌手游《炉石传说》体验类似,玩家可通过购置卡包补充卡组。
游戏内容方面将紧贴“巫师3”的脉搏,松鼠党、尼弗迦德罗王国、北方领域和怪物4股势力将撑起整个游戏的世界观。
不过,作为一款独立存在的游戏,《巫师:昆特牌》也将展现出不同于“母体”的特征,休闲、排位以及剧情模式等丰富的玩法使之更具有说服力。
巫师之昆特牌卡组推荐:
《巫师昆特牌》中的卡牌各式各样,很多新手玩家都不知怎么搭配好。我们为您推荐“smile思麦奥”分享的巫师昆特牌高胜率北方卡组,以供参考。
之前各种搜罗卡组,然而别人的卡组都是一堆金卡配合的,新人没有金卡只能自己组。目前10级,在所在分段打了一晚上加一上午,感觉胜率有80% (最近从8级打到10级好像就输了一盘怪物天气流)。高分段没玩过不能保证但是低分段会打的话没有任何问题。
其中核心卡为近战的3个medic,还有3个5攻的(忘了名字),远程3个3攻的,攻城的3个4攻骑士,特殊卡最好保持一致。(忘记具体的卡牌名字 见谅)其他的卡都可以自己调整,但是最好不要带单张的卡,配合效果不好。
具体打法,我一般不拖到第三局,尤其打史凯利杰,越拖越不利。起手找4攻远程骑士+特殊卡牌reinforcement, 以及一些复活召唤单位比如medic等等,手中尽量不要有其他的重复卡牌。
手里有奶牛的时候我会先上奶牛,看对方动向。打除了史凯利杰之外的三个职业,第一局可以看情况认输。尤其是当你分数有优势而双方手牌数一致时,可以适当考虑放弃。
另外reinforcement一般用来配合4攻的远程骑士,拖出来之后会成为3个10攻的金卡(而不是8攻,因为reinforcement同时拖出2张卡,两次buff),这样2张卡有30点战力的金卡,可以迅速制造优势,但尽量留到第二局第三局再出。
否则第一局打出对面直接放弃,我方则亏卡,也没能最好的发挥出优势。
近战的5攻单位,也是属于相互buff的类型,如果3张都能拉出来,配合英雄技能则效果非常好。但是注意这些单位上场后攻击力是一样的,上2张为7+7,三张为9+9+9,所以一定要记住防灼烧。
后期如果手里有Medic和reinforcement也可以考虑配合,一次复活3张卡还是有一定强度的。另外我带了5费的攻城弩主要是针对怪物和松鼠党的,因为松鼠党有张卡为“2攻,每使用一张特殊卡则加3攻”,如果你用横扫去清就会发现这张卡会先加3攻,然后再被横扫减3攻...
所以用攻城弩去清掉这些2攻的卡牌非常赚。
如果你是高玩,可以选择无视此卡组,因为我只在较低分段打过。如果你是新手,请先进游戏把这些卡牌的效果搞清楚,多打一段时间就会有一定的经验。如果你用这套卡组连跪,只能说明你不会用,请不要来抱怨。
我打了约4小时实测,说实话基本没怎么输,不然也不会来推荐(如果碰上天气流会比较烦,可以放一张绿色炸弹,但我没有这张卡牌)卡组供参考,希望大家灵活调整。