死神无级别混战是一款魔兽对抗地图,腾牛网先提供死神无级别混战7.0正式版地图,游戏拥有娱乐模式,血战模式等多种游戏模式,并加入新英雄-觉醒朽木白哉。
死神无级别混战人物加点攻略:
新手提示:
1.灵力在80以上时,按键盘左上角的Esc2下可以用灵压释放,当灵压有105以上时可用破解六仗光牢,减对方攻击移动速度。
2.各人物(人类除外),Q槽技能常用技能。QQ是瞬步,和速度有关。QD是空蝉,100速度以上才有,神技,躲技能用。QW是无敌,和灵力有关。QZ是休息,和灵力有关。
3.开局卖了身上的药,在地图左上或右下买几本装备,一般全买和自己技能属性挂钩的。要猥琐的就多买个隐身邢军衣。
4.晚上看小地图绿点,杀虚有钱的,装备上来了,除井上外,都可以秒人。
5.多人对打时,多和队友集中一起上,队友若死了,不要一个人上冲,那不叫勇,叫找死。
6.晚上站在高处,在低处的敌人会看不见你。
7.对於那些看装备店东西不全的,请把作弊的工具关了就看到了,死混作弊是没用的。
8.瞎子的卍解可以用商店的中和破解。
人物加点说明:
一户:一般加点105灵力96速度,一户靠卍解后虚化的R杀人,就那麽15秒,所以保证速度很重要。一般先卍解接近对方,让后F他,F在砍的过程中按两下Esc降对方速度,F完接W,主要是逼对方用QQ瞬步和QW无敌,让后B虚化,向对方跑的路线R,主意,R时不要太接近自己,这样伤害很少,要中远距离放,然後E补刀。B后虚化是15秒,要把握这15秒用R和E。 当然,对待人类或没加什麽速度,没光牢的,可以用力量一户,110以上力量,其他速度或灵力,卍解后可以平砍晕死人,E的伤害也很可观。
一角:对方没有速度型,没有光牢的,可以加90灵力,其它力量;对有速度没光牢的,90灵力其他速度;对有光牢的,105灵力,其他速度。一角杀人一般都是卍解后QQ追人,面向对方用E,在E到对方头上的时候R点他,落地面向他G,一般一角卍解都後期,力量加的很多了,秒任何人,前提是你的G有推的够远。
冬狮郎:一般都105灵力以上,其他速度,若对方没速度的,也不反对全灵力的加法。小白基本连招是:卍解Y,QQ瞬到对方身边W(要快)ED(E后龙冲向天的时候就可以按D了)T,等个1秒R。基本不加力量的就秒了。如果小白有加速度的话,R后还可以QR+E补刀。当然R可以用在追人的时候补刀或定远方的人。
夜一:我都是106灵力100速度加法,又可以破解光牢,又有神技QD。夜一乃瞬神~~~跑路第一啊~~两个瞬,很多无敌技能,我带路人爲了保障自己不让虐杀,都是用夜一的。夜一没什麽连招,主要看用的经验,一般先用E和W骗对方的QW和其他无敌技能,然後等他QQ,夜一两个瞬,随便一个追上,T!爽啊!!QQ跑,等技能CD,磨死人,T的过程可以双Esc减对方速度,方便他QQ跑时,对他用瞬开R。对於D,我一般用来补刀或对方是QQ跑到我T的攻击范围里,保证T完他不能用QQ的时候D开他连R的。
妮露:我都是加95速度,其他全灵力的,用虚闪流的话可以125以上灵力,其他加速度。妮露费虚闪流的,一般都是归刃后杀人。归刃后QQ跑到对方身旁R或直接R点对方等他自己QQ过来,R完的瞬间回头D或E他,要快,R后晕的时间不长,容易让对方跑了。然後F追上连E或D,然後就开溜了~~等技能CD好了,再上~~~对手若是用虚闪流的,你就看对方连招顺序,判定对方要虚闪前按W,可以吸收虚闪的伤害,自己再E就可以吧伤害还给他了~~~
雨龙:毫无疑问,全灵力。基本看你的准度了,远程磨血W。连招是TQ近身CE锤子RW或中等距离TEW然後Q走,猥琐的。高级饰品买盛典后,几乎就是个完全秒人的杀人机器。。。。。。。
恋次:对方没光牢的100速度其他全灵力,有光牢的105灵力其他全速度。= =,完了怎麽连招的了。。。。。。。。。好像是RFTW还是TRFW的~~~不过有两个小技巧,恋次的W背对敌人放,後面收尾的那个点伤害最夸张,秒人的。武斗模式前1秒放个F给对方,若他来不及跑。。。那他就挂定了~~~~~
碎蜂:有对光牢的105灵力,其他全速度。没的可以全速度加法,也可以90灵力,其他全速度(全速度加法休息会很慢,可以多带点补篮的药)。一般都是Q过去,R(R可以用3级灵压释放破解),然後E接W,W一半一般他就跑了,继续Q过去近身T。。。伤害满高的。RP好的话,可以出现秒杀。Y召唤邢军可以用来拖人。开G后碎蜂攻击力合攻击速度很犀利,自己把握好就用。
涅:有几种加法,全灵力,R和D的攻击力可观,不过要玩猥琐流。105灵力其他全速度,还是猥琐流。。。。。105灵力其他力量速度平分。。。。依然猥琐流= =,(猥琐男来的)。一般都是R对方,他一瞬步就掉血加晕,远程多放放D炸弹人,追着他炸。近身时E对方后马上B叫虫子,E后对方不能用瞬步的,虫子就Q他,那血去的很快啊。。。。。
注意,有个小技巧,武斗快开始时把虫子招换在对方的圈里,再放几个炸弹人,然後找里自己最近的人E点他,等武斗停留的几秒,你应该可以跑到E到他了,呵呵,他不能瞬步,马上虫子Q伺候他,加上炸弹人炸他!
蓝染:建议120灵力或125其他速度,装备全加灵力的。他也是猥琐流的代表,W和R,和无语,蓝染的连招快速键比较难按,基本连招大概就是猥琐的W走进对方,然後RGTYE,要一次性连招完,特别是T后Y的映像刚出现时就E他(保证他还在T的晕眩中)。关於蓝染的连招还有很多,每个人都有不同的连招方法,自己研究最实在。
狛村:他算是比较特殊的,力量型,不过我建议加105灵力,其他全速度 〓村移动速度是死混里面最慢的,悲剧啊。过卍解后攻击力却是最夸张的!而且加灵力E的伤害也蛮不错,加上E的CD快,可以瞬步QQ后E磨死人。一般狛村抓人是卍解后等对方QQ,然後R晕他,D。一般这样后他会在空中QQ再跑,QQ追上,判断跑位F他,然後再判定跑位E他。
泰虎:全力量不解释。基本连招是G过去后连DR,也可以看情况用F范围攻击,E用来补刀很强。武斗模式前几秒,G点对方半血的人,武斗停留的时间他就挂了。。。。。而泰虎最让人郁闷的是他的W,别人打他他倒补血!,泰虎没休息,所以要早早的集4000钱买守护。
剑八:对我来说,他的加点多的不得了。。。。。一般加点法,90灵力或105灵力,其他力量。对方没光牢又没速度的,全力量也行。还可以111速度90灵力,全战补刀专用,还有神技QD。还有力量速度型加法。。。。。。。一般遇人等他QQ后离你有一段距离时,算准时间,QQ过去FRD。或直接QQ过去FDW,W的时候可以双Esc减他速度,然後等他瞬步跑,自己瞬步追上,慢慢磨他的QW,在他QQ和QW都用过而且减速效果还在时,判断跑位直接R。如果对方反击的话,跑的过的就跑,不行的话开TE还是跑!对於剑八,没什麽固定连招,全靠自己的反应和经验,力量型补刀靠QE+F,速度的靠QR,D有的用也可以用D补刀,不过要算准距离。反正没装备前,你是不用想着剑八可以一套连死人的。就算有了装备,也不一定可以一套连死人~~~所以剑八要分两次进攻~~~自己要好好把握。有个小技巧,剑八让光牢前如果按了E,在光牢的前3秒让近身攻击了,他会破开光牢砍人;面对有光牢的人突然瞬步到你面前,别犹豫,第一时间R点你和对方的中间偏对方一点的地方,他的光牢锁你的瞬间,你会跳起来,砍到他,他就只能自己郁闷了~~~~
露琪亚:可以95速度其他全灵力,可以125灵力其他全速度,也可以灵力再多点。她不需要什麽连招说明,控制技能非常强悍!!特别是单挑时,完全可以把人定到死~~~一般先T晕的时候F,R,G,等F或T的CD好了,就中断G用F,走进TW,E,反复。 要是连不上还有其他连招法,自己研究下吧。
葛利(6刃):普遍的虚闪流125以上灵力其他速度的,我就不说了。一般单挑的话,老6我是加90灵力,95速度,其他力量。打法是先归刃,然後DR连F,W。D和R的CD好了就继续DR。R准的话,伤害很高的。E用来补刀。小技巧,老6的F和W在让光牢到的前1秒用的话,可以从里面跑出来的~~~
螳螂(5刃):加点没光牢的就90灵力其他力量或全力量,有光牢就105灵力其他全力量(没见过虚闪流的老5.。。= =,)如果你的机子非常的好,,手速很快,老5的D你一点不卡一点不延迟的话。推荐连招:T+QQ+Esc+F+QE+Esc+R+D+W.不死来个E(不过一般不加力量,或力量加的少的就死了)。也可以归刃后DFR,追上在他背後放E,等D和F的CD好了,DFW,一样杀人。
乌尔奇奥拉(4刃):用老4玩虚闪流感觉很不错,归刃加解放,有增加属性。虚闪流,125以上灵力,其他速度,归刃后W解放,加DE,那血去的太犀利了,加上F来补刀,不错。不过我喜欢玩和老6一样的加点方法的,90灵力95速度,其他力量,归刃加解放,手速够快的话,DFT连着放,E补刀。如果有出现连不上的时候,直接等待D的CD回覆,再有技能,基本每招都可以用D起手。
阿波罗(8刃):一般是全力量加法,装备比较特别,5把刀加1个加速手套。一般他是杀不了人的,除非对方没加速度。老8归刃后D复制自己,然後上去A(平砍)对方,对方一晕马上F他,F完后他就没魔了,也用不了瞬步,直接一群自己A他,RP好可以直接A死。晚上多在对方没发现的时候,在不归入的情况下W埋炸弹在对方武斗圈里。还有他的E收集情报,收集成功的话,那些有卍解和归刃的人,这些技能会没了!!!除非他死了复活,才会回来。
白哉:105灵力101速度不解释。关於2次进攻,大家应该不陌生吧?我再说下,基本打大白的,对方都会加105灵力破解光牢,所以大白要靠光牢和灵压释放的时间差来杀人。第一次先ET,这是他会用双Esc解除光牢,白哉马上跑,半路可以诱导他QQ到你身边,你马上RW,继续跑,等E光牢的CD快好了,马上回头,QQ到他身边连招EWFCQR+Esc+T,这样基本是人就挂了。对付没能解开光牢的,直接EWFCQR+Esc+T。团战时多配合队友,用RW磨对方的血。
东仙 要:一般是105灵力,其他速度的加点方法,也可以力量速度加法,90速度其他力量(靠R杀人)。一般的105灵力加法的连招是:瞬步过去,ETR(R瞄准对方的小弟弟= =,。。。。)然後F的过程中双Esc减速,然後T他,最后G他防止他的休息,让后跑,等技能CD,好了继续E起手,连R或T随便你。对於力量速度流的,不要用G,废灵压伤害又不高。瞎子的卍解是禁魔加0视野,但可以用商店的中和来破解。
地图属性:
地图名字:死神无级别混战7.0
地图类型:魔兽对抗地图
原创地图:jiwalv
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E+8M
游戏特色:
几乎全部伤害型技能都是与属性挂钩的,因此属性的选择和搭配尤为重要。
不同属性会影响战斗技能的获得和升级:
力量:致命一击(基础)、重斩(基础)、重击(领悟)、斩杀(领悟)
速度:闪避(基础)、瞬步(基础)、闪花(领悟)、空蝉(领悟)
灵力:灵压护体(基础)、休息(基础)、释放灵压(领悟)、鬼道增幅(领悟)
按下←给英雄你的分配一点力量值
按下→给英雄你的分配一点速度值
按下↑给英雄你的分配一点灵力值
输入+满力量给英雄你的分配满力量值
输入+满速度给英雄你的分配满速度值
输入+满灵力给英雄你的分配满灵力值
游戏模式:
娱乐模式:可以选择全部英雄,-r可以随机选择隐藏英雄(包括黑暗店长、神蓝染)
血战模式:复活时间只有5秒。
比赛模式:两方阵营的玩家轮流选择英雄。
洗牌模式:随机打乱玩家所在阵营。
挑战BOSS模式:当某一方的玩家为数1人,而另一方的玩家数大于等于2人时,一人的一方可以选择神之眼状态的蓝染(比赛时不可用)。神之眼状态下的蓝染被杀死后将会奖励所有玩家双倍金钱。
挑战魂模式:当某一方的电脑玩家数为1,另一方玩家数大于1时触发该模式,玩家会联手对抗由电脑玩家控制的魂。当玩家数为2时触发简单模式,当玩家数为3或4时触发中等模式,当玩家数为5时触发困难模式。
难度越高,魂重置技能CD的几率越高,几率分别是15%、25%、35%。
魂每秒将会获得2金币。
魂的金钱到达购买物品的价钱时会自动购买物品,在获得专属后将会无冷却时间的解除缚道。
游戏系统:
新人保护系统:
当你的英雄连续死亡5次,同时你的伤害总量小于20%并且你的杀人总数小于20%时,你会获得新人保护效果,受到伤害降低50%,造成伤害提高50%,当你累计杀死2名玩家后效果消失。井上织姬以及有昭田钵玄不包括在保护范围内。
禁止高手虐人系统:
开启条件:
1.非挑战Boss模式。
2.非比赛模式。
3.A、B两组中每组的玩家数量不少于2个人。
满足以上条件系统会自动开启该模式,在该模式下系统会自动捕捉高手,每6分钟计算一次,如果系统捕捉到了高手在残忍的虐待新手玩家时,系统会自动取消高手的控制权,6分钟后会自动恢复,主机可以通过F9中的指令打开/关闭该系统。当游戏时间超过30分钟后自动关闭该系统。
爆豆系统:
当你受到伤害或是对敌人造成伤害的时候,就会增长怒气值,右上角出现红心时,按↓暴豆,所有技能伤害会按一定比例提升,持续20秒。红心越多,伤害加成越高。
隐藏英雄:
用-r随机或者全体随机模式有一定几率可以使用娱乐英雄,如果不想让对方使用娱乐英雄,可以直接选择娱乐英雄的正常状态。比如不想让对方出现觉醒店长,我方可以直接选择普通状态店长即可(黑白一护可同时存在),单机模式下可以直接选择娱乐英雄。
羁绊系统:
1.羁绊系统均为单方向配缘触发。
2.比赛模式下无法触发羁绊系统。
3.无论敌我均能触发羁绊。
4.具体羁绊内容请参见说明文档或到官方论坛查询。
强力AI系统:
1.AI每使用一次技能恢复10%的灵压值。
2.AI不会受到二次瞬步的禁用惩罚。
3.AI目前不能使用变身类型的万解,但连招时的伤害为变身后伤害。
4.AI不用跑到商店旁边就可以进行物品的购买和合成。
5.AI的爆豆效果一直为1.5倍。
6.尽情的和小朋友们一起打AI吧!
11平台积分系统:
在11对战平台会开启积分系统,每次参与游戏都会通过积分来累计灵压值,具体计算公式如下:
胜利:200+杀敌数*10+助攻数*5+杀虚数*25
失败:100+杀敌数* 7+助攻数*3+杀虚数*25
逃跑:-200
输入-gg认输,如果本组所有玩家都认输,则比赛结束,认输的玩家不能获得基础灵压分数。
请注意:单机不会计算灵压值和逃跑次数!
鬼道系统:
鬼道伤害=[(鬼道数字/25)+1]*灵力值
灵压消耗=鬼道数字*3
束缚时间=鬼道数字/10
缚道施法距离=鬼道数字^2/10+600
冷却时间=鬼道数字/3+束缚时间|r
(冷却时间最低不能低于8秒,群体束缚的技能再延长8秒冷却时间,束缚时间最低不能低于2秒,部分技能会根据情况稍作调整)
游戏指令:
输入-help显示全部游戏指令
按下←给英雄你的分配一点力量值
按下→给英雄你的分配一点速度值
按下↑给英雄你的分配一点灵力值
按下↓爆豆
输入+满力量给英雄你的分配满力量值
输入+满速度给英雄你的分配满速度值
输入+满灵力给英雄你的分配满灵力值
输入-pon显示杀敌排行
输入-poff关闭杀敌排行
输入-swap X交换英雄(X为玩家的索引号)开始选人后60秒内有效(双方加点后无法换人)。
名字前面添加前缀OB_默认为观看者
-sc: 比赛模式
-sp:洗牌模式(随机分配玩家)
-bb:血战模式(5秒复活时间)
-spbb或-bbsp:洗牌+血战模式
-1: 查看A组英雄
-2: 查看B组英雄
-swap:交换英雄
-ds:伤害排行榜
-t XX:例如输入-t 3000将视野增大到3000,最多为5000。
主机在电脑选人前输入-cai可以关闭电脑AI,一旦关闭后将无法再打开。
主机输入-mh可以检测一次全图,5分钟冷却时间,注意黑夜时检测全图无效!
主机输入-opk开启"禁止高手虐新手"系统,输入-clk关闭该系统。
主机输入-opx开启"新手保护"系统,输入-clx关闭该系统。
输入-ml显示背景音乐列表,主机输入-ml 数字可以切换背景音乐。
输入-gg认输,如果本组所有玩家都认输,则比赛结束,认输的玩家不能获得基础灵压分数。
输入-kick XXX请求投票玩家XXX认输(XXX为1-12的数字),如果所有玩家都输入了该指令,则视为该玩家认输,投票结果每5分钟清空一次,比赛模式下该指令无效。
如果英雄出现卡住并且无敌的情况,输入-re可以使英雄在10秒后恢复正常。
更新日志:
1.加入了新英雄-觉醒朽木白哉
2.地图中间竞技场添加地面纹理。
3.乌璐奇奥拉使用完全解放后可以使用小虚闪。
4.修复了八千流不能合成专属的bug,略微削弱了三步剑兽的伤害。
5.觉醒剑八的霸王斩、狂风乱舞和歼灭的冷却时间降低5秒;每个暴怒点数现在提升5%的伤害,但觉醒剑八无法使用商店中能恢复魔法值的道具。
6.修复了斑目一角鬼灯冲杀多段伤害的bug。
7.逆抚的持续时间降低2秒。
8.加入指令-c 清除屏幕上的文字。
9.AI加入新英雄:银城、雀部、大狗、天贝、觉醒更木剑八、觉醒朽木白哉、夜一、拜勒岗、普通蓝染、普通店长、葛雷密、罗斯。
10.最后的月牙天冲:伤害降低为(力量值+速度值)*6+敌人当前生命值*33%,使用后不重置其他技能CD,CD延长为360秒,但使用后不会消失。
11.商店:移除治疗神符和魔法神符。
12.AI难度调整:现在困难难度电脑的爆豆效果为20%,地狱难度为35%,噩梦为50%(之前均为50%)。
13.修改了部分文字描述错误。
14.替换了部分背景音乐,现在背景音乐可以按顺序循环播放,也可以点歌。
15.调整了鬼道增幅、虚闪增幅和斩杀技能的数值,使之更平滑。
16.稍微加强了瞬开。
17.银城的完现术CD提高10秒。
18.卯之花烈的回道系数降低为1.5.
19.禁止高手虐新手系统调整为不取消高手的英雄控制权,但会使之造成的伤害降低50%,受到的伤害增加50%。
20.加强飞梅:如果目标处于冰冻状态,则额外造成50%伤害。
21.其他细节修改。