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混乱武林A6.1.23虾行天下隐藏英雄密码

大小:18.3M语言:中文 类别:游戏补丁系统:WinAll
版本:时间:2016-06-03
应用介绍

腾牛网提供的魔兽地图混乱武林A6.1.23虾行天下版,修改了英雄贴价格改为20木,穿云箭价格改为80木;增加 输入群号获得奖励任务,随机激活任务,提示出现30秒内,先输入玩家获得奖励,每人只能触发一次;修正 《圣火令心法》中途停止,英雄跳跃到中间位置的bug等。

更新日志:

----6.1.23-----
1、修改 英雄贴价格改为20木,穿云箭价格改为80木
2、修改 即使没有漏怪,10波后也可以使用穿云箭
3、增加 输入群号获得奖励任务,随机激活任务,提示出现30秒内,先输入玩家获得奖励,每人只能触发一次
4、增强 昆仑何太冲和班淑娴攻击速度增加50%
5、修正 《圣火令心法》中途停止,英雄跳跃到中间位置的bug

下一个版本会对所有的怪物技能进行整理和优化重制,需要比较长的时间,请大家耐心等待

地图详情:

前 言

首先对你能喜欢上这个魔兽TD地图,我感到由衷的开心。为了让你有个好的游戏体验,下面首先来了解一下如何设置,能让你的游戏能正常进行。请耐心看完本指南,使你在游戏中少走很多弯路!
1、地图是魔兽1.24e版本,请先将魔兽切换到对应版本,新版本的地图大小已经超过8M,请在单人模式游戏或打8M的联机补丁。
2、因为游戏信息提示的方式采用的是文本显示组成表格,分为两种显示方式,且有选择英雄后5秒内出现英雄属性面板功能,可在玩家天下钱庄贵宾服务里面轮流切换。
3、因为魔兽自身限制,在高分辨率下运行一段时间之后可能出现字体乱码的情况,可以切换桌面调整到低分辨率,确定之后再切换回原分辨率,再回魔兽大部分情况下应该就恢复正常。
4、为避免地图出现崩溃现象和鼠标指针不能正常显示,请将各种效果都设置成为高和开启(特别是纹理质量,否则无法开始游戏 )。
5、为了提高游戏性能,如果是Windows7及以上系统,请在屏幕保护程序里设置为高性能。
6、因为魔兽自身的限制,每次继续游戏时会使用上次地图的设置,所有最好完全退出魔兽后再重新进入游戏(俗称大退)。游戏胜利或失败后点击继续,再重开可能出现点击单位时发生游戏崩溃等现象。
7、本图可以从以下三个方面获取:

其他地方获取的地图不保证地图被修改后出现的问题,如缺少英雄或者所有武功不能触发。云盘分享有已经调整好的魔兽争霸III程序,想省事的玩家请下载此版本。
第一部分 地图简介
剧情:华夏大地历朝历代均受异族入侵之祸,中华文明的发展数次被中断,在蒙元、满清统治时期甚至出现了华夏文明大幅倒退,但千年间与异族的战争中也涌现出无数杰出的中华儿女,这里讲述的就是其中的武林人士抵御异族的故事......

一、简介

本图在混乱武林A5疾风剑舞5.82的基础上做了完全的改动,所以更改为混乱武林A6虾行天下。经历了上百个版本的改动,其中6.0.35、6.0.68、6.0.99b三次大的改版,已经完全颠覆了以往混乱武林TD的设置,拥有了自己的特色。本图的目标是是让你体验学习武功的乐趣、抵御外族入侵的挑战。本图和之前的所有混乱武林TD有所不同,并不是单位造得多就一定能过关,需要擅于利用英雄、辅助建筑、位置选择、各种武器装备、武功秘籍和系统功能的配合。

二、游戏模式选择

1、游戏模式:
独闯江湖(自选):各玩家独立游戏,互不干扰,个人声望值为负则失败。
风雨同舟(投票):各玩家协同作战,共用声望值,怪物漏掉会卷土重来,可获盟友物品。
群雄逐鹿(主选):竞赛模式,会定时出现BOSS,最先杀死者获得奖励。
2、回合等待:
不等:杀完本区域怪物后直接开始下一轮;
等待:杀完本区域怪物后会等待其他玩家杀完各自怪物再开始下一轮。
3、进攻方向:
正向进攻:怪物由四个角落的区域开始向中央进攻;
双向进攻:怪物在每轮开始时随机选择由四角向中间、中间向四角进攻;
相向进攻:怪物分为两队同时从两个方向发起进攻;
随机进攻:怪物随机选择正向、反向、相向进攻。
4、游戏难度(怪物强度和难度有关):
小虾:玩家不受天气影响,视野不受影响,没有带队BOSS,中立商店默认开启,门派数11,开始怪物数量20个,农民可以瞬移;
大虾:玩家受天气影响,视野受影响,有带队BOSS,中立商店10波后开启,门派数7;开始怪物数量25个;农民可以瞬移;
龙虾:玩家受天气影响,视野受影响,带队BOSS有光环,中立商店20波后开启,门派数5;开始怪物数量30个;农民不能瞬移;
5、敌人类型:
固定敌人:敌人按顺序出现,31-55波不会随机选择;
随机相同:31波后,每五波怪物随机出现,所有玩家怪物相同;
随机不同:31波后,所有玩家怪物不同,且龙虾难度下55波后同时出现两种怪物;
6、门派随机
随机不同:所有玩家门派不同
随机相同:所有玩家门派相同
7、英雄唯一
英雄重复:可以制造其他玩家已制造的英雄;
英雄唯一:不能制造其他玩家已制造的英雄;

三、怪物类型

怪物生命和护甲等级随着波数增强,等级和游戏难度相关;怪物技能等级和触发概率随着游戏难度增加。怪物分为BOSS和小怪。
其中BOSS领队只在大虾以上出现,龙虾以上难度BOSS会有光环(目前还没有完成),每5波是一个部分,分别是进犯中原的一个异族,有匈奴、南蛮、鲜卑、突厥、契丹、女真、蒙古、倭寇、满清,历朝汉奸走狗、日本战犯、日本神明,当玩家在90分钟内完成55波时,并且最大怪物数量50以上,可以进行隐藏关挑战。
小怪目前没有大改,只调整了顺序,还有后面的怪物没有完成技能

四、声望值和个人成就

江湖声望值:每杀一怪增加对应声望点数,漏怪扣除相当于该怪物的【声望处罚值×难度】,连续不漏怪可获得额外声望值,最高10点;杀怪最快的玩家获得5点声望。
总体声望值:所有个人声望值之和;
时间奖励:超过90分钟,每分钟-6000点,反之+6000点。
通关之后个人总声望值=声望值×难度系数+时间奖励
个人声望值为负时,只要在本波内能为正数或者购买免死金牌就能获得再次游戏的机会。

五、资源获得

金钱获得:
1、每波固定奖励,5-10波500两,11-20波1000两,21波-30波1500两;
2、招募镖师去镖车处搬取;
3、钱庄吃利息或者赌博;
4、金钱帮抢劫所得;
5、合成舍利子后卖掉;
6、卖掉物品和装备;
7、向其他玩家乞讨。
木材获得:
1、杀怪有50%几率获取1木
2、镖师可以砍树;
物品和单位出售可获100%返回金钱,注意的是只有钱庄才能回收物品。

六、地形说明

本图采用原创的贴图方式,地形不是地面隆起,实际上是分层的,单位在低地向高地单位攻击时会有15%的几率丢失(空中单位不受限制),同时天黑之后不能看见高地的情形,亦会被树木挡住视线。可用建筑或者农民打开视线,农民切换到智能模式可攻击树木,明教四大法王和金刚伏魔圈属于空中单位,可以辅助扩展视野。

七、天气影响

本图分为昼、夜、阴、晴、风、雨、雪、雾等八种天气,分别影响不同的技能等级,目前是 -1级 ,不变,+1级,影响还比较小。电脑配置差的可以在天下钱庄里关闭天气效果的特效,但是天气影响依然有效,其中小虾难度昼夜和天气不会产生任何影响。 

八、其他注意

F9菜单中出怪列表的怪物数量与游戏模式、游戏难度有关
输入“+”、“—”“++”来调整视角高低;
输入“查询”查看最新更新内容;
输入“开启显示”、“关闭显示”来开关伤害显示, 15波自动关闭显示

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