贪婪洞窟属于一款迷宫冒险类游戏,游戏画面采用复古漫画形式,让整个画面简介清爽又不失阴森神秘之感。游戏中有大量的随机地图供玩家体验,地图内有随机分布的宝箱与陷阱,需要玩家在地图内进行探险和解谜。游戏中还含有60多种不同的怪物以及300多件可收集装备。
游戏描述:
《贪婪洞窟》是一款由钱宝游戏独家发行的迷宫冒险类独立手游。游戏画面阴森却不失神秘,宝箱与陷阱,危险与惊喜,探险与解谜并存,2种不同难度,100层随机地形迷宫,60多种不同的怪物和BOSS,300多件随机属性的可收集装备,20000+字的丰富剧情供您体验和探索!独特有趣的玩法,丰富多彩的游戏内容,不容错过的国产冒险类精品独立手游!
生存探险类独立手游《贪婪洞窟》,活着走出来
宝藏与陷阱,战斗与奇遇
300+随机属性装备
自由选择技能天赋树
百层随机地形,强大守关BOSS
特色亮点:
1.西式暗黑地下城,阴森诡异神秘
2.随机地形的无尽迷宫,有宝箱,有陷阱,有怪物,有BOSS,有惊喜
3.随机装备属性,运气与实力,不同成长技能树,自由选择
4.丰富剧情体验,100+小时的年度最佳单机选择
5.国产优质独立游戏,回归游戏本质
隐藏房间开法:
贪婪洞窟隐藏房间在哪里?贪婪洞窟隐藏放假有什么东西?对于贪婪洞窟中的小惊喜隐藏房间,今天安趣网小编就为各位玩家小伙伴来好好的讲解下,让我们一起来看看,贪婪洞窟中的隐藏房间在哪里吧!
隐藏房间的入口是在墙上,当玩家看到墙上有闪光时候,果断走过去冲着闪光点按方向键,这时候墙就会打开,后面露出一个隐藏的房间。
房间中固定有两个宝箱,一个神秘宝箱一个水晶宝箱,水晶宝箱需要用50钻来开启,必出金装,有几率出橙装,上方还会有一个罐子,中间是下一层的楼梯。
游戏体验:
画风朴实 效果真实不浮夸
现在的手游动不动就要和端游或者主机的画面叫一叫板,其实玩家们认同的画风并不一定是特效满满的风格,朴实自然地画风有时候更能迎合大家的口味。《贪婪洞窟》在这一点上就做得很好,这种卡通式的画面风格让人感觉很平实,玩起来很安逸,让玩家在一种充满回忆的亲切感中沉醉在属于自己的游戏世界里。画面仅仅是使用了2D的漫画式设计,虽然并没有3D效果那么炫酷,但是这一份熟悉的风格却已经将游戏的动态感表现的十分充足。
简约但效果很好地城镇图
这款游戏还独创了捏脸系统,虽然没有“捡垃圾4”的捏脸系统那么高大上,但作为一款手游你会发现他的捏脸有自己的独到之处,不同风格的卡通五官拼接起来有着意想不到的奇葩效果。捏脸系统有充足的相貌让你到造一个属于自己的与众不同的勇士,避免了满大街都是多胞胎兄弟的可怕场景。
玩法经典 魔性满满停不住
RPG游戏的核心玩法就是打怪升级爆装备,这也是这类型游戏最吸引人的地方。在这一点上《贪婪洞窟》的设计可以说是十分成功的。2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。我们可以注意到这里说的是随机,也就是我们每次计入洞窟时的地图都是全新的,这样便不会有一种循规蹈矩的无聊感。深度足够的地图,种类复杂的怪物都十分吸引人。
双难度选择,丰富的地图
有玩家会想这么多的地图和怪物会不会感觉过于重度了,玩起来会不会很累?当然不是,作为一款纯粹的RPG游戏,他并没有各种让人眼花缭乱活动之类的东西,有的只是玩家最关心的RPG的精髓。综合这些因素来看这种看似繁多的内容在玩的时候反而觉得很充实,每次去洞窟的冒险都是一个新的旅程,你要做的也很纯粹,打怪升级学技能,穿上更好的装备,探索更深处的洞窟。过程很单纯,但你就是想不断地向下探索,根本停不下来。
操作虽简 玩好需要高智商
《贪婪洞窟》作为一款RPG游戏对操作的考验并没有动作类游戏那么高,反而更加偏向于策略类型游戏,需要玩家静下心来进行思考,如何能避开棘手的怪物去拿到装备,或者实在避不开怎样用最小的消耗去打到装备。在这个思考的过程中你又能得到另一种成就感——为自己的机智而鼓掌。
机智的躲避怪物拿到宝藏
说到游戏难度,其实这款游戏在刚开始的时候还是比较看脸的,在洞窟中你需要一张逃脱卷轴才能回城,并且你进入洞窟时并不知道卷轴的具体位置,小编的脸也是黑的异常,第一次玩的时候自信满满买了一把长剑没带药,结果死在了第二层寻找卷轴的路上(这真是一个悲伤的故事...)。所以小编提醒大家,前期属性不高的时候进洞窟一定要带个药,防脸黑。
进图时的黑商
并且如果你在游戏中阵亡,那么很遗憾,你的这次冒险所有的收入都会消失,“辛辛苦苦几十年,一秒回到解放前”的感觉还是很痛苦的,并且一定要记得你使用逃脱卷轴回城的话,只能带走金色的装备,所以精打细算你手中的资源吧。这里的生命可是很宝贵的,这也是小编说这个游戏的难度高的原因。目前游戏还在测试阶段,还会出现使用一些道具游戏崩溃的情况,不过无须担心,这款游戏还有贴心的断点存档机机制,让你能接着场次的冒险继续,而不必为以外而遗憾。
能救人一命的逃脱卷轴与断点重连机制
注重细节 细微处理显诚意
很多游戏在注重大场面大制作的同时往往忽略了很多细节,其实仔细想一下那些优秀的作品,他们的细节处理一定是十分细致的,严丝合缝没有漏洞,并且还会在小细节上进行创新。《贪婪洞窟》中玩家在更换装备后人物造型会随之变化;进入洞窟的迷雾后则视野会变小;战斗受伤会反映在角色的外表上;没探索过的地图在小地图上也看不到。这些小细节的处理会让玩家感觉很舒适,其实越是合理的设计才越能被大家接受。
出色的细节处理
在这个同质化严重,IP泛滥的手游洪流中能有一款清新脱俗的手游对玩家来说也是难能可贵的。这种清新纯粹的风格反而让我们能静下来,没有什么体力限制,也没有VIP的打压,你将体会到纯粹的游戏乐趣,小编在这里的评测可能并不完全,游戏中还有很多有趣的地方等着大家去发掘。虽然还有一些小bug存在,不过相信在接下来的调试阶段一定会解决的。算是一个小小的安利,大家一定要玩一下这款确实不错的游戏,因为确实值得一玩。
游戏攻略:
玩了大概五六天,整个游戏就通关了。游戏没很难,倒是很花时间就是了。不过有技巧花钱的人似乎可以更快?
装备第一名的韩国人仅仅只有28级就破了整个游戏。所以本身还花很多时间在练等上其实没必要,这游戏就快速下楼才是重点,要快速下楼两个最难的王就是60/100的王。
本身梦厌直接穿51~60装一次跳到91~100装。80的王没有很困难,一开始新手跳到21会很痛苦就是了。那时候赶快凑满装备就是重点了。多弄出点回魔靠补血技能用魔补血。
60王普通关卡水攻150/梦厌450
只要把水防称出来60王根本小CASE。100王光攻暗攻,要比较不疼也是一样撑出来光暗防。
这游戏就装备游戏, 每个楼层的装备数值不同等级,不要花太多时间在找更好的装,觉得差不多就去试打看看。反正王打过了自然现在穿的就是要被淘汰的命运了,刚好这游戏有顺移跟隔空开箱,所以尽量都去偷每20单位的后十层装备来穿
为什么20单位? 因为20, 40, 60, 80, 100都有王。过不去也偷不了。
1~20就是11~20的装备, 21~40就是31~40的装备最理想。
目前怀疑每十层的后五层会给比较好的装。
这游戏到越后面感觉宝箱开出金装机率越来越低,最后只剩下20%左右的机率。密室机率也会越来越低,反正就快点冲到梦厌100结束,这游戏就要等更新了。
之前写信问过官方是说会更新内容,具体会多快也不知道。
这游戏快点冲到底不知道是好还是坏就是了。
玩的快玩到最后只剩凑装,但凑出来能做啥?没PK也没耀日BOSS。