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梅露可物语新符文 新符文属性介绍

作者:qqtn小杰 人气:0

梅露可物语国服出新符文,新的符文将会影响到谁呢?新的符文属性带来了那些属性的提高,赶快来看看吧!

梅露可物语国服新符文介绍如下:

分别是水风暗减伤符文、骑士符文、穿透符文、暴击符文、治疗符文、狂战士符文,新符文图中只缺火光减伤。

符文属性介绍:

守护符文

属性减伤: 对应属性伤害=原伤害*(100-魔力值/2)%

T必带,建议将克制属性及暗属性减伤带上,当然第一孔是生命符文,第二孔推荐带克制属性减伤,再多出来可以带暗减伤或者移动速度之类的。

治疗符文

后撤时HP回复量= 总血量*[2*(魔力值/100)*20]%

例:装备了魔力值20的治疗符文,人物后退时的HP自然回复量增至 8%(2*(20/100)*20=8)

也就是说带了这个符文的T可以通过空气盾回血了,最高魔力值能回复12%,如果你能1秒3次空气盾 也就是说可以3秒回满血。

狂战士

伤害=原伤害*(1+(1-当前血量/总血量)*(魔力值/100)*(魔力值/100)*8)

例:原伤害1000,当前血量500,总血量5000,装备了魔力值30的狂战士符文,则伤害=1000*(1+(1-500/5000)*0.3*0.3*8) =1648

很鸡肋的符文。

穿透符文

铳职专用:贯通攻击概率=魔力值%

注:贯通攻击指范围内的敌人皆会被击中且伤害不会衰减 双枪的机率判定只有一次,多段攻击类的枪则是多次判定!

暴击符文

弓职专用: 伤害为正常的1.5倍发动概率=魔力值%

可以当做弓职的DPS提升了魔力值%/2 。

骑士符文

后排收到伤害=原伤害*(100-前排骑士符文魔力值之和)%

注:骑士符文可叠加,空气盾时骑士符文无效,虽然理论上能拯救短手,但实际上没看人用过。

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