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LOL螳螂S4打野出装加点天赋符文选择攻略

作者:qqtn小影 人气:0

LOL螳螂打野攻略,螳螂天赋符文加点分享,螳螂是一个机动性强,单体伤害高,单挑能力在野区名列前茅,W技能拥有回血机制,野区的续航能力能够得到保证,收割能力十分出色,E技能收割刷新机制,对付残血英雄时,螳螂是一个十分可怕的收割者。拥有隐身技能,切入战场逃离战场都十分得心应手。但是螳螂作为野区刺客,十分的脆皮,正面开团能力缺失,十分依赖队友的高输出,如果队友输出不足,螳螂打不出应有的收割效果。对于切入时机把握十分的困难,一旦过于早的切入战场,容易被集火秒杀。

天赋解析

21-9-0,暴力的打野刺客型输出天赋十分适合螳螂,作为团战的收割者,21点的攻击天赋至关重要,第一排中点出冷却时间,因为螳螂对于攻速的要求并不高,因此冷却时间更适合螳螂,双刃剑也是提升螳螂输出的天赋之一,建议点出。死神天赋必点,对付残血的敌人来说,能够最大化螳螂的收割能力。

符文解析

红色带上攻击符文,最大化螳螂的输出能力,野区的清野也需要一定的攻击力支持。黄色带上固定护甲,清野必备的护甲属性,配合W的回血效果,螳螂在有打野石头之后,基本可以实现无伤打野。蓝色可以考虑带上魔抗或者冷却时间,魔抗更注重团战时切入后,不被AOE技能消耗过惨,增加螳螂的生存能力,而冷却时间能让螳螂的技能释放的更快。紫色精华部分,带上固定攻击力是最好的选择。

召唤师技能解析

惩戒:作为打野必带的召唤师技能。

闪现:闪现对于螳螂来说十分的好用,前期螳螂的位移技能在没有进化之前,位移的距离并不十分的远,而有了闪现,不论是在前期的追杀还是逃生都非常的好用。

召唤师技能解析

技能解析

无形威胁

当卡’兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。

解析:前期单挑的时候非常实用的被动,大大增加了螳螂的单挑能力,不仅仅有额外的伤害,还能造成减速效果,非常好用。

品尝恐惧 【快捷键 Q】

卡’兹克会被动地标记那些与附近友军孤立的敌人。品尝恐惧会对单个目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害会提高。如果他选择进化扩张利爪的话,这个技能会对失血较多的敌人造成额外伤害。卡’兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。

解析:单体的爆发技能,在后期等级高了之后,进化后的Q技能对手孤立的敌人,伤害非常的高,一个Q就是一截血。在后期收割的主要技能。

虚空突刺 【快捷键 W】

卡’兹克发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成物理伤害。卡’兹克如果在爆炸范围内,则会回复生命值。如果他选择进化刺鞘的话,虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减速效果会得到提升。

解析:螳螂的主要伤害技能,主升的话,前期清野效率非常的可观,且可以无伤打野,进化后范围十分的广,还能够配合被动减速敌人,能够大大增加前期的gank能力,后期也能作为消耗技能,在团战前尽可能消耗敌人的血线。

跃击 【快捷键 E】

卡’兹克跳向一个区域,在着陆时造成物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。

解析:螳螂的收割的主要技能,助攻和击杀都能够刷新进化后的E技能,配合Q和W技能将敌人秒掉之后,不论是继续收割还是脱离战场都十分好用。且进化后的E技能位移十分的远,追击敌人也十分的轻松。

虚空来袭 【快捷键 R】

允许卡’兹克进化他的一项技能,给予它们独特的附加效果。在激活虚空来袭时,会使卡’兹克潜行并触发无形威胁,同时提升移动速度。如果他选择进化动态伪装的话,虚空来袭能够施放三次。

解析:螳螂的隐身技能,每升一级大招可以进化螳螂的技能,由于大招的削弱,如今进化很少选择大招,但是隐身效果还是分的好用,能够刷新螳螂的被动,在前期没有真眼的情况下,配合E技能能够十分轻松地接近敌人,也能在团战中寻找合适的输出位置。

出装推荐

出门装:

 

解析:常规的打野装出门,如今版本的打野,除非是套路,一般常规出门装即可。

前期核心装:

  

解析:蛋刀作为打野刺客型英雄必备的打野装备,越早出收益越高,附加的真实伤害对于前期的英雄来说十分致命,之后配合残暴,让螳螂有不错的冷却时间收益,残暴附带的物穿效果,能够大大增加螳螂前期的输出能力,如果想要增加自己的游走效率,那么五速鞋是前期必出的装备,让螳螂的支援更加及时。

中期核心装:

  

解析:轻语是中期的螳螂十分重要的装备,最好的穿透装备,对于螳螂这种物理型的刺客来说十分重要,有了轻语,在中期的团战中,基本没有什么打不动的存在,让螳螂的收割更加轻松自如,如果容易被对面魔法伤害秒杀,那么饮魔刀是一件非常好用的装备,残血时提供的护盾能够让螳螂反杀对手,且提升自身的生存能力,之后可以出一件腰带,让螳螂不会被敌人秒杀。

后期核心装:

  

解析:大饮魔刀是最后一件的输出装备,有了大饮魔刀螳螂的生存能力和残血收割能力更加的恐怖,之后可以将大腰带升级成蓝盾,提供的减速可以很好限制敌方的ADC的移动速度,如果实在怕被秒,后期可以考虑将蛋刀换成复活甲,让螳螂多一条命,以便收割。

对线思路

盲僧:

盲僧在前期十分的强势,他的清野效率要比螳螂快得多,因此要注意拿第二个BUFF的时候,要小心盲僧的反野,虽然螳螂的野区单挑能力并不弱,但是盲僧配合第二个BUFF的伤害,很容易将脆皮的螳螂带走,螳螂可以在开局时就跟队友沟通好,让队友在第二个BUFF处做好视野,且做好随时支援的准备。到了六级后的螳螂进化了W之后,清野效率和gank能力会有很大的提升,可以适当地对瞎子进行反蹲,争取占据主动。

阿木木:

木木是一个非常需要发育的打野,虽然他的团战能力十分出色,但是前期在野区,木木十分的弱势,前期螳螂可以在野区对木木进行压制,要注意对面线上队友的动向,一旦对面的线上敌人消失,要小心你入侵野区的地方可能有眼,这时候要及时撤退,毕竟在路人局之中,你的队友并不一定能够及时的支援,因此不要恋战,利用E技能撤离。

蔚:

蔚是一个机动性非常高的英雄,前期蔚的伤害依靠他的Q技能,只要躲过他的蓄力Q技能,那么蔚基本就没有多少资本再野区与螳螂对拼,螳螂能够很轻易的在野区压制蔚,但是和木木不同的是,蔚的机动性要高于木木,因此也十分容易被蔚逃走,前期的螳螂没有足够的留人技能,没有进化的E技能追击能力也不足,因此螳螂只要反蔚的野即可,不用想着要将蔚带走。

皇子:

皇子是一个十分烦人的打野英雄,他在前期的伤害不低,且gank效率十分的高,螳螂在清野的效率上并不占优势,机动性也不比皇子出色,虽然在伤害上要比皇子高一些,但是在野区对拼中,并不一定能够占据优势,及时皇子不是螳螂的对手,他也有足够的时间拖到队友的支援,因此螳螂在前期可以考虑多为队友反蹲,螳螂在2V2中能力也十分出色,一旦有残血的敌人,他就能完成收割。

团战思路

螳螂在中后期的团战中,如同其他刺客型英雄一样,不要第一时间切入战场,在对面的控制技能都交过了之后,且敌方有残血的英雄出现在视野里,那么螳螂就可以直接开启大招和E技能进去收割敌人,如果还可以继续收割,那么可以使用刷新的E技能进行追击,而如果发现自己被对方集火,且没有可收割的敌人,那么则用E技能脱离战场,在战场边缘使用W技能进行消耗,只要能够曾到敌人的助攻,那么螳螂的E技能就又可以进行新的一轮输出,非常的可怕,螳螂只要运用好自己的E技能,那么基本在团战中,没有谁可以留着螳螂,且如果手速够快,螳螂甚至可以在短时间内收割成吨的人头,最后再用杀人后E技能轻松脱离战场。隐身的大招也可以帮助螳螂收割敌人,在被人集火的时候,如果想要继续收割,那么大招的隐身加速就能够非常好的规避敌人的伤害,让螳螂等待残血敌人的出现,从而进行收割。

结语

螳螂是一个收割能力非常强大的刺客型英雄,一个熟练掌握的螳螂的召唤师,通常KDA都非常的好看,且非常能凯瑞队友,但同时螳螂也是一个非常吃队友的英雄,相信选择正确的阵容搭配,螳螂一定能成为敌人眼中的恶梦。

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