只有网易能做全明星 多款游戏融合其中
放眼国内,没有一个厂家出自己的全明星的产品,也就是网易有这样的能力出这样的产品!
腾讯游戏讯 7月31日消息,第十二届ChinaJoy(微博)游戏展在上海隆重举行。腾讯游戏频道 (微博)记者对网易游戏市场总经理吴鑫鑫进行了独家专访。
腾讯:大家好,这里是腾讯游戏频道,我是巧依。现在我们邀请到的是我们网易游戏的市场总经理吴鑫鑫,吴先生先跟大家打个招呼。
嘉宾:腾讯的网友大家好,我是网易游戏的吴鑫鑫,我在这里今天要接受腾讯的采访,在这里重点推荐我们的网易全明星产品给各位玩家。
腾讯:我们网易全明星囊括了网易名下的众多的产品,怎么会出这样的一个产品?
嘉宾:我们有一个说法,放眼国内,没有一个厂家出自己的全明星的产品,也就是网易有这样的能力出这样的产品。我们也受一些电影的启发,最著名的是迪斯尼的《复仇者联盟》把很多的角色放在一起。还有暴雪的《风暴英雄》这款产品也是我们公司代理的。这种情况下,我们网易也就推出了网易全明星。
腾讯:我们网易全明星是把各种经典放在一起吗?
嘉宾:我们把网易旗下八款最具实力的角色放在一个产品里面。
腾讯:这款游戏核心的竞争力在什么地方?
嘉宾:它的核心竞争力来自于网易数亿玩家的支持,因为我们会发现,玩家玩一款游戏对这个人物角色是有深厚的感情的,而其他的是快速消费品,是几乎所有的玩家都会玩的品类。这样他们玩自己角色熟悉的游戏会觉得这个游戏会有带入感,有很多的情感在里面。
腾讯:我们全明星游戏里面囊括了不同的游戏,每个游戏有不同的拥护者,网易全明星就是把所有的游戏的拥护者吸纳在一起?
嘉宾:是这样,一个是说网易现有的玩家,因为他们也在玩这样的游戏,现在看到了出了自己IP的游戏可以过来试一下。还有一些流失的玩家,比如《梦幻西游(微博)》的玩家,他们喜欢的角色发现来到了另外一个世界,这样的情况下他会再回来玩我们的游戏。还有中国的网游玩家,觉得中国自主研发的游戏出这样的游戏非常的有意思,也会过来试一下。所以我们对这个游戏很有信心的。
腾讯:多款游戏融合在一个游戏里面。
嘉宾:对。
腾讯:我们知道《风暴英雄》也是网易代理的,它跟网易全明星都是用了IP集合的概念,两者是不是会有一些竞争?
嘉宾:某种程度上竞争是必然的,因为用户不可能同时玩两种游戏。这就和当年《魔兽世界》和《梦幻西游》一样。觉得会有一些用户会相互的抢,我觉得这是一个良性的竞争,某种程度上大家共同做大这个大战斗也好,这种全明星的概念也好,会让这个概念深入人心。大家会一起把这个市场做大。
腾讯:竞争是必然的,有竞争我们才可以一起进步?
嘉宾:对,这种概念的游戏还是比较少的,他们发现暴雪出了,网易也出了,我们网易公司在国外跟一些国际友人,国际上的代理公司交流的时候怎么介绍自己呢,我们就说我们是中国的暴雪,因为我们专注于自己的自主研发。
腾讯:可不可以透露一下,到现在为止多少游戏角色跨入到我们这个网易全明星里面?
嘉宾:首批是13个,我们后面是源源不断的往里面增加,开发一个英雄设计它后期的开发是需要时间的,不需要一下子把上百的角色放进去。
腾讯:是一个逐步的过程?
嘉宾:对,后面我们也不排斥购买一些IP。
腾讯:购买IP是其他游戏当中的人物?
嘉宾:其他知名的IP,比如我们会把功夫熊猫做进来,把神龙高手里面的角色也做进来。
腾讯:大家也有一个概念就是一个不够的感觉。还有网易游戏经典角色进入到网易全明星之后,会不会有颠覆的一些感觉就是坚持原创还是颠覆原创?
嘉宾:我们忠实原有的游戏的个性和剧情。他来到这个全新世界之后,后续如何发展,我们会编写整个发展的脉络。
腾讯:网易全明星把我们的老玩家前期对于这个角色的热爱转移到新游戏的热爱当中,有可能他会觉得有一些死忠粉还是很忠于原创的游戏,你们怎么让他转移到这个网易群里面呢?
嘉宾:你的意思是说很多玩家会说我们破坏了经典,这个我们有一个打比方,任何经典的产生一定是某种程度对原有的一些构架进行适当的适度的破坏。我举个例子,《西游记(微博)》国家也提出保护经典,不能太多的改编经典,《西游记》自己本身吴承恩而这部小说的时候本身就是一样,就是道家、儒家、佛家融合在一起,如来佛是佛家的,玉皇大帝、太白金星又是道家的。所以我觉得玩家应该有足够的宽容型,相反就是我们国家的一些文化审查机构在这方面比较难以接受。其实对于玩家来说,关键是他的感受好就行了,他觉得你改编的精彩,看的精彩,创作的精彩,游戏好玩就行了。
腾讯:您的想法就是说不会采取一些坚持原创或是怎么样,你觉得是一个融合的只要是好的就可以被我们的玩家接受。
嘉宾:对,我们的融合与原来的经典形象是一脉相承的。比如我不会吧如来佛改成女性,把王母娘娘改成其他的,它里面的创新和颠覆不能太大。当然日本也有一些游戏其实颠覆的很厉害,比如把三国这样的经典全部改成了女性,这样的话我觉得不被大众接受。如果你想做大众的市场还是某种程度上进行适度的精彩的创新,而不是完全的颠覆和恶搞。
腾讯:创新不等于我们颠覆原来的东西。
嘉宾:对。
腾讯:网易全明星的起步是起于我们IP集合的概念,网易全明星的核心竞争力对MOBA的玩法和创新,除了我们经典的一些东西之外,还有一些创新的元素。目前市面上绝大部分的MOBA游戏都无法脱离于我们**** (微博)的模式,网易全明星如何谋求核心竞争力?
嘉宾:我们也知道****做的非常好,这里我还是打一个比方,如果我们是卖的一个品类,这个品类之间差异一定相对而言是比较小的,不会有太大的差异,就好比汽车,宝马和奔驰差异不会太大,门还是在那里,安全气囊还是设计在那里,整个大的结构不会变。变得是细节。网易因为是注重自主研发的公司,所以我们在细节的打造方面我们会更及时,更快速,只要玩家有意见,我们发现不好的立即改。网易经常会花三年五年的时候打造一款游戏正是出于这样的精神。
腾讯:同种模式的玩法会不会让我们的玩家有点疲劳?
嘉宾:我觉得同样的玩法的话玩家过来体验之后会感觉差异性不大,回去会玩自己以前的游戏。这个是可以理解的,但是这次我们题材上有一个比较大的核心和突破,我们相信可以吸引一部分的玩家。
腾讯:我们玩法非常的相近,我们通过一些小的细节,小的创新可能优于其他的游戏就可以继续的吸引我们的玩家是这样吗?
嘉宾:对,还有网易有自己的玩家用户群体,网易还是有一批死忠粉,对网易的游戏非常的认可。
腾讯:我们吴先生也告诉我们,您对我们网易这一批的固有的一些用户还是非常有信心的。
嘉宾:对。
腾讯:我们网易现在也在构建我们网易电竞平台,我们网易全明星会加入到这个平台吗?
嘉宾:会加入的。
腾讯:我们非常期待,希望网易游戏给我们带来更多的惊喜,非常感谢大家。