剑灵新版本刺客技能二次调整介绍
在剑灵游戏中,目前职业技能调整正在展开,第一次的大调整已然上线,后续的微调也将会陆续推出。对刺客而言,毒是输出的保障,不过毒难叠却是目前困扰刺客玩家的问题。下面给大家分享下新版本刺客技能调整及分析。
本次更新游戏将同步韩服对于刺客的第二次调整,新增了一些“叠毒技能”效果,并且缩减了技能施展时间与连招间隔,加快了刺客攻击节奏。
详细技能调整方案:
[X]影匕
新增“叠加1层毒素”效果
[LB]背刺 – 隐身姿态
1段:新增“眩晕成功后时叠加1层毒”效果
2阶1段:新增“无视防御”效果,删除“命中敌人后方时,12秒内伤”效果
[TAB]闪光
所有修炼新增“被闪光集中的敌人叠加1层毒素”效果
分析:本次调整,又增加了一些叠毒技能,在“叠毒=高爆发”的技能框架下,刺客所叠加的每一层毒都是向着胜利的又一步迈进。
[3]雷击步
每层毒的引爆伤害量上调
缩短武功的施展时间
分析:伤害、中毒敌人额外伤害、每层毒引爆伤害,这次又上调了额外伤害,吾在游戏中试验了一下……其他职业请不要给刺客任何吹毒的机会。
[RB]刺心
毒刺冷却时间缩短为8秒
使用后可以快速连上其他武功
分析:“使用后可以快速连上其他武功”的意思即为该技能不再与其他技能共享CD,如今的刺客已经有很多类似技能,再加上许多技能又缩短了施展时间,因此只要手速够快,就能打出更漂亮的连招
[F]暗黑杀 - 扰乱姿态
缩短武功施展时间
所有修炼增加“对扼喉、大挪移、眩晕、虚弱状态下的敌人造成额外伤害”效果
[F]雷电杀 - 隐身姿态
缩短武功施展时间
[X]手里剑
使用后可以快速连上其他武功
使用条件增加“扰乱姿态”
[X]淬毒匕首
新增反制穿刺效果
修复bug,在冷却状态下不再激活
[F]木叶疾斩
新增“增加闪避100%”效果
[F]木叶闪现
在激活“木叶闪现”并连上其他武功后,“木叶闪现”将变为非激活状态
[C]莲华脚
更改为单一伤害武功
3阶2段:添加了"命中5层毒敌人时,眩晕2秒"的效果
4阶2段:添加了"命中5层毒敌人时,眩晕3秒"的效果
[Q]侧身闪
使用后可以快速连上其他武功
[X]烟幕
所有修炼新增“10秒内,内力恢复15点”效果
3阶2段:说明修改为“对范围内队友,在10秒内恢复10%生命”
[RB]影袭
内力恢复效果从4增加为6